发布网友 发布时间:2022-05-29 21:46
共1个回答
懂视网 时间:2022-08-11 03:43
1、刷怪塔要注意高度。刷怪塔在165层以上就能保证刷怪的效率。
2、刷怪塔要建4层以上最好(越多越好),因为要保证刷怪速率,1层太慢了没有效率。
3、出怪口要用半砖或者楼梯砖封上,留出刷怪口的位置,不要留整个方块,以防有个爆爆蛋从刷怪口掉下来。
4、刷怪的位置到刷怪口要有18格的位置,这样可以保证任何怪被铁剑砍一刀就会死。
懂视网 时间:2022-08-18 15:29
1、第一层的高度。
所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。
2、怪物汇总区。
怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。
3、怪物漂流区。
这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。
4、怪物生成区。
怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,记得给4周都加上漂流区和生成区。
5、围墙。
怪物生成区外面就是围墙了,每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。
6、建造顶部和放置水流。
顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流。
懂视网 时间:2022-11-23 06:04
1、刷怪塔的原理其实就是利用一定的高度把怪物摔死,我们这里就做一个小一点的刷怪塔,先在地上搭建一个内部为2*2的方格。
2、然后一直往上盖,怪物大概在23的样子掉下来会摔死,我们至少要往上盖23层。
3、接下来先把其中一边往一边延伸,延伸八格左右,因为水最多可以流八格。
4、然后把两边盖两格,因为怪物至少要两格才可以站住。
5、接下来在边上倒上水,这样只要怪物出现在这里就会被水冲走,一直冲到掉下去。
6、然后把剩下的四边同样的做法弄好。
7、接下来再把顶上给封住。
8、最后为了方便,我们可以把下面的地方挖一个孔,等怪物掉下来之后我们过去捡东西即可。
热心网友 时间:2024-10-12 03:19
准备工具:石头,石半砖和水桶,高级一些还需要活塞、按钮、箱子、漏斗等。
1、首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,不需要太大,太大的话刷新的怪物不好杀,收集物品也不方便。这里推荐大家建造一个2x2的平台。
2、在2x2的平台周围开始往上建造。
3、高度够了以后,就可以开始向周围延伸了。
4、接着建好另外三个水道延伸。
5、在水道旁边做个围墙,防止怪物从水道中再跑到岸上去,一般1格高就行了,不放心可以建造2格高。
6、从围墙开始向周围扩建,因为水道中是不会刷怪的。想要刷怪效率的话可以直接建造成平台型的塔顶,如果想省点材料更好看一些,建议建造成十字形的。
7、然后再建造塔顶的围墙,一般两格高就行了,不要三格高,这样就建好了。