发布网友 发布时间:2022-05-12 05:22
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热心网友 时间:2023-11-20 03:56
摘要你好很高兴为你解答,因为傍轴近似条件是sinθ≈θ, cosθ≈1。通常采用线性近似的方法对傍轴光线进行建模。若傍轴光线与光轴之间形成的入射角为θ,由于θ≈0°,sinθ和cosθ可被线性化。即根据线性近似方法,sinθ≈θ, cosθ≈1。该近似结果成为设计透镜的理论工具之一。扩展资料:光线的传播遵循三条基本定律:光线的直线传播定律,即光在均匀媒介中沿直线方向传播;光的独立传播定律,既两束光在传播途中相遇时互不干扰,仍按各自的途径继续传播,而当两束光会聚于同一点时,在该点上的光能量是简单的相加;反射定律和折射定律,既光在传播途中遇到两种不同媒质的光滑分界面时,一部分反射另一部分折射,反射光线和折射光线的传播方向分别由反射定律和折射定律决定。基于上述光线传播的基本定律,可以计出光线在光学系统中的传播路径。这种计算过程称为光线追迹,是设计光学系统时必须进行的工作。希望能帮助到你。祝你生活愉快!咨询记录 · 回答于2021-11-02物理光学:为什么这一步可以这样近似?你好很高兴为你解答,因为傍轴近似条件是sinθ≈θ, cosθ≈1。通常采用线性近似的方法对傍轴光线进行建模。若傍轴光线与光轴之间形成的入射角为θ,由于θ≈0°,sinθ和cosθ可被线性化。即根据线性近似方法,sinθ≈θ, cosθ≈1。该近似结果成为设计透镜的理论工具之一。扩展资料:光线的传播遵循三条基本定律:光线的直线传播定律,即光在均匀媒介中沿直线方向传播;光的独立传播定律,既两束光在传播途中相遇时互不干扰,仍按各自的途径继续传播,而当两束光会聚于同一点时,在该点上的光能量是简单的相加;反射定律和折射定律,既光在传播途中遇到两种不同媒质的光滑分界面时,一部分反射另一部分折射,反射光线和折射光线的传播方向分别由反射定律和折射定律决定。基于上述光线传播的基本定律,可以计出光线在光学系统中的传播路径。这种计算过程称为光线追迹,是设计光学系统时必须进行的工作。希望能帮助到你。祝你生活愉快!你可以按照上面的步骤来