UVLayout的UV展开图如何导入PS进行贴图绘制?
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发布时间:2022-05-10 16:51
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热心网友
时间:2023-10-17 04:00
可以在uvlayout 渲染出图 在到ps里绘画 不过得使用uvlayout 保存的模型 也可以将模型保存好直接在3dmax里打开 用3dmax自带的uv渲染出图。
热心网友
时间:2023-10-17 04:01
uv视图,poly --sna,,,- 把uv烘焙出来,保存格式 targe,,,ps中打开,
在uvlayout里展完UV导入3dmax之后 怎么导出 然后到ps里画贴图 求大神求...
可以在uvlayout 渲染出图 在到ps里绘画 不过得使用uvlayout 保存的模型 也可以将模型保存好直接在3dmax里打开 用3dmax自带的uv渲染出图
C4D教程--在PS中给拆分好的UV制作贴图材质
首先在C4D中建好需要的模型 简单的模型,可以在C4D软件中就进行拆分UV,保存为PSD的格式,在PS中来给拆分好的UV绘制需要的贴图。较为复杂的模型,保存为.obj的格式,可以使用一个工具对模型进行拆分(UVLayout),展开UV后,再导入到C4D中,导出保存为PSD的格式,在PS中绘制贴图。在PS中绘制好贴图后,...
uvlayout展好后怎么保存?回到3D怎么打开用?
の~~~楼上的让我头晕了。以前我是展完uv后直接保存为.obj格式,然后拖入场景(ps:原场景中没有展uv的模型要删掉),这样那个导入的.obj模型就有uv了。现在我直接用接口文件,很方便,在maya中将模型直接导出到uvlayout,展完uv后再发送到maya就好了。3d max也有同样的借口,用法跟maya相似。PS:如...
uvlayout怎么导出uv贴图
在使用 UVLayout 完成UV贴图设计后,您可以使用“Export”功能将UV贴图导出以便在3D软件中进行渲染。具体的导出步骤为:在“Export”选项卡上,选择你的输出文件格式,例如JPG、PNG、BMP,然后点击“Export”按钮。在接下来的窗口中,您可以选择输出路径、文件名和另一些选项,然后点击“OK”开始导出。注:...
关于maya里UV的解释
UV展开后是一个2维纹理,一般用TGA格式保存出来,因为TGA是带通道性质的文件,方面后期PS,AE抠图等,也可以用JPG格式保存,其实都无所谓。UV导出图片后,你就可以根据UV的位置,判断出这部分是模型的哪个位置,并根据需要,在UV的相应位置进行画图或导入图片进行黏贴。最后再贴入MAYA中,形成最终的效果 ...
maya建模完成后分了多张UV 导出画贴图 画完贴图后怎么贴上这几张贴 ...
vu是可以剪开的哦,可以用UVlayout插件来分UV哦!多张UV可以缩放小点尽量放在右上个里,不要接触到想象限边了,更别超过了。有些材质有用到重复的还可以将UV重叠在上面。就是想尽办法让它放在右上格里哦,如果太多了就分多张贴图了咯。为保分辨率就只有分贴图来做。多张贴图也是可以的,用多个材质...
我在3DMAX里面用UVLAYOUT展UV的问题, 跪求~
一般UVLayout是先导入3dmax导出的obj文件,展完UV以后导出Obj,然后在Max里面导入.一般来说Obj很少会出现问题,如果导入的时候又问题,那么:用3Dmax 弄个模型导出成Obj,然后再导入这个文件。如果没问题,那就检查有问题的模型,如果有问题,重装max。平滑组估计是你在3Dmax里面导出的时候没有导出平滑组(...
...幅UV的线框图,应该怎样导呢?渲染到纹理里面的贴图我基本都试过了...
选中物体运行UV展开,然后如图操作,渲染出UV线框后选择保存成TGA格式就可以了。
3D模型在别的软件里面拆分了uv之后导入到max里面模型变成一个了,怎么办...
那个展uv的插件怎么操作有点记不住了,可不可以保存uv信息然后导入原模型?也可以换个方式解决问题 估计你的模型不能分开展uv是吧,因为要把图放到一起,那就不能分开展 但是可以导入之后再把模型炸开,mesh物体有个explod功能,将阀值调到最高180,模型就会按元素炸开。
3d Max和uvlayout配合展uv出现的问题
我在3DMAX里面用UVLAYOUT展UV,前面都很好,就是UV分完了,要转到MAX里面就出问题了,我点了SEND,就直接跳出个窗口 ,只能点OK,旁边还有个程序的窗口,然后再MAX里面就只这一个物体,其他的东西都没了,而且还没光滑组, 这问题是出哪了? 跪求答案啊~ UVlayout我重新装过,还是这个样子~