魔兽3编辑器怎样纯T制作射击技能啊?像丧尸禁区1.0beta那样的,捡到*械物品才有的那种!急急急!!!!
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发布时间:2022-05-11 20:14
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热心网友
时间:2023-10-19 00:39
首先用物体编辑器创建一个新单位名叫子弹,让他的模型做成一个像子弹的样子。
创建2个变量 jiao(角度,变量类型是角都),su(速度,变量类型是实数)
事件-每0.01秒
动作1:选取可用地图中所有单位,匹配单位的类型是子弹做动作(这段话的意思是所有子弹都做动作)
设置选取单位的位置=选取单位的位置开始su的距离角度为jiao的位置(这个动作就是每个子弹做的动作,选取单位代指正在做动作的子弹)
动作1中的动作;选取以选取单位为圆心半径50的所有单位做动作
杀死选取单位
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原理是把子弹做成一个单位,进入指定范围就杀死触发单位
(不懂你追问我)