求SS (痛苦术士)Raid 高DPS+AOE 多DOT宏,,,
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发布时间:3小时前
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求SS (痛苦术士)Raid 高DPS+AOE 多DOT宏,,,
注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失 通用版 献祭 + 宠物攻击 在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样...
wlk pve恶魔术士和痛苦术士选择
在说痛苦SS,现在由于有急速凋零雕文使腐蚀术与急速挂钩,在正常DPS中增益全开的状态下输出量占全DPS量第一(40%以上),而且由于强化腐蚀之种AOE量在ICC中一般前三(我一直第二)由因为BOSS战中灵活的移动站,DPS量不会被跑位影响到,而且SS在团队中最强BUFF元素诅咒一样存在。痛苦SS输出循环,我是双...
...输出循环和宏 石头属性和附魔还有雕文,AOE怎么加大输出?谢谢~_百...
(1)暗影魔:实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3 Min一次。暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,所以更多的时候,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。(推荐使用宏)(2)消散:Raid中我们...
问WOW里面所有名词的简称
RAID:大规模作战,比如下副本就可以叫做RAID.DPS:伤害输出职业,负责杀怪的 治疗:加血的职业 AOE:范围伤害职业,一般指法师,术士,猎人这些可以群体伤害的职业 DOT:持续伤害性法术,比如术士的腐蚀术,可以在一段时间内持续造成伤害 HOT:持续治疗性法术,比如小德的野性生长,可以在一段时间内持续治疗伤害 AH:...
现在SS的DOT计算公式
持续时间长于15 秒的DOT 获得法伤装备加成时,获得(持续时间/15 x 100%)的效果 通道法术作用时间长于3.5 秒的法术获得加成时,获得(持续时间/3.5 x 100%)的效果 痛苦无常产生的伤害和驱散后的伤害是固定值,所以可以产生爆击。腐蚀持续18 秒,假设装备 +500 暗伤,6 级腐蚀基础伤害666,...
怎样才有高DPS,痛苦,毁灭。
首先,起手(分流),2个暗影箭,然后 鬼影 触发三层暗涌(你懂的)之后腐蚀 痛苦无常 诅咒 无脑暗i影箭,然后 鬼影还差4S结束时马上补,无常要在还剩2秒时补,诅咒那随便,看到结束补就行了,腐蚀不说了,自动刷新。。细节:前几次鬼影还剩4S 时就补一个,无常还剩2秒时就补,诅咒还剩3S 就...
魔兽世界4个职业及其名词介绍...
DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害,一般泛指非治疗的职业 OT: Over Tank,仇恨超过了MT AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪等 DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害法术,如牧师的痛等 ADD: 引起了非本次攻击目标的其他目标的注意 AG=奥格瑞玛 XLSS=希利苏斯 KJS...
魔兽世界SS怎么打高DPS?
痛苦 起手暗影箭(叠一层暗影之拥)鬼魅缠身(第二层)腐蚀术 痛苦无常 最后是痛苦诅咒 全程维持所有DOT 另注 鬼魅有飞行时间 一般CD就甩过去 空余时间暗影箭输出 另注斩杀阶段 很多职业有斩杀术士也是其中之一 痛苦术士的斩杀是灵魂吸取 满DOT情况下是1W+伤害一跳 恶魔 起手献祭 厄运(团队上...
魔兽世界,痛苦术士求一宏方便保持boss身上的鬼影缠身!
痛苦SS还是别老想着宏吧,用宏太机械,痛苦SS追求的就是灵活和BUFF的精确计算,及时补上
DOT,AOE,AP,Raid,DPS,种子分别是什么意思?
AOE:Area of effect ,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标,DOTA中范围性伤害向技能)DOT,即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能. 例如(魔兽世界): 术士的“痛苦诅咒”、牧师的“暗言术·痛”、圣骑士的“奉献”、猎人的“毒蛇钉刺”...