发布网友 发布时间:2024-10-22 00:20
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热心网友 时间:2024-10-23 02:45
作为一个玩赤壁4年 花了10多W的玩家谈谈我的观点 最重要的是08年推出来的时候宣传力度太小,个人认为是最直接的原因,导致所谓玩家鼎盛的时候其实也就那么点人。。。 第二 称号系统让很多新玩家放弃 虽然之后改进用代币换已经来不及了 第三 玩家的建议得不到落实 最基本的兵种平衡 包括当时轻重甲的互换迟迟不开 80年代重刷一套装备还是挺烦的 第四 像现在英雄年代 当时就是挂机 实在是无聊 到每天死板的下那么多战场 让上班的也累 木有当年的激情喽热心网友 时间:2024-10-23 02:47
着东西还要讨论???玩过的都知道怎么回事!!而且你着标题发错了吧,应该去论坛发热心网友 时间:2024-10-23 02:44
赤壁给人地感觉1是烧钱,2是累,3是太麻烦,搞一个称号去N次战场,人们玩游戏都是为了轻松,有些人在网吧玩的人,能有时间天天蹲在那里守着去下战场什么的吗?没落是必然的,现在就算是改进了一些,称号可以换,但是达到了一种有钱人装备越强,没钱人只能环保,这样的游戏除了一些花钱太多套在里边舍不得放弃的人之外,也就只有少部分人是喜欢这样个游戏了。