为了切割二次元,这些米哈游玩家搞出了个条款?
发布网友
发布时间:2024-10-22 07:20
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-10-30 04:44
在米哈游玩家的社区里,近期出现了一项引起热议的行为——“米游切割二游”。这似乎是一种自我定义和区分的方式,部分玩家强调米哈游游戏的独特性,声称“米游≠二游”并倡导“有二不玩”。他们甚至制作了宣传图和文件,详细列出了一系列准则,试图在米游和广义上的二次元游戏之间划清界限。
这一举动在二游论坛和B站引起了广泛讨论和转发,视频内容也层出不穷,播放量可观。尽管这种切割行为让米哈游玩家成为了关注焦点,但争议四起。论坛上,各方观点不一,有人质疑,有人嘲讽,也有人支持,还有一些以搞笑形式加入讨论。
事件起因于B站UP主发布的5月全球二游流水排行榜,其中对米哈游游戏的估算引发了不满,特别是对于《鸣潮》和《尘白禁区》的PC端估测。这促使米哈游玩家提出他们游戏应独立于手机游戏分类,认为这样更公正。于是,“米游独立日”成为热点,米哈游玩家自发地在社区宣传他们的游戏特色。
然而,这个概念本身就很模糊,因为“二游”定义因人而异。游戏如阴阳师、明日方舟等被普遍认为是二次元,而火影忍者手游、DNF手游等则涉及到动漫IP的不同诠释。这种切割行为似乎在某种程度上是对混乱游戏市场的回应,玩家希望寻找一个更纯粹的游戏环境,远离争议和引战。
尽管如此,米哈游玩家的切割行为并非仅仅针对游戏分类,而是希望切割掉游戏社区中的负面氛围。他们希望能在社区里专注于游戏本身,而不是被各种争议所困扰。这反映出整个二游圈子的混乱,以及玩家之间由于喜好和期待的分歧而产生的冲突。
实际上,米哈游玩家切割“二游圈子”的背后,是所有玩家对纯净游戏体验的渴望。但这种做法可能过于理想化,反而可能导致更多误解和矛盾。最好的解决之道可能是保持冷静,不被网络上的极端言论所影响,理性对待不同观点,共同维护一个和谐的游戏环境。