vc6.0编译不生成obj文件, build不生成exe文件。
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发布时间:3小时前
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vc6.0编译不生成obj文件, build不生成exe文件。
不会使用VC6.0的菜鸟飘过。。。直接VS2005命令行CL *.cpp编译通过 个人认为VC6.0落后了 建议LZ使用VS2005或VS2008
vc++ 6.0里面的compile、build、go三个按钮是什么区别?
build:生成exe或DLL、lib等(其中包括了编译和链接的过程)go;运行 编译器先进行预处理,然后对.cpp源文件进行单独编译生成各自的obj,然后把这些obj文件链接成exe。编译器负责将源代码文件转换成对象模块,而链接器可使用这些对象模块来创建可执行的程序 ...
vc6.0如何生成exe文件
打开你电脑上安装的vc6.0,进入如图界面创建一个.cpp或.c的文件,如图所示,编写好程序编写好程序后点击如图上方画红框的图标来编译写好的程序。弹出如图对话框时点是编译好后界面左下角显示出一个.obj文件。后面有错误提示和提醒。点击如图红框里的图标来链接程序,这一步若无错误则左下角会显示一...
c++ obj文件与exe文件的区别
按照vc6.0的模式,我们可以这么理解:1.编译:当前源代码编译成二进制目标文件(.obj文件);.obj文件,程序编译时生成的中间代码文件;目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址。2.区别:OBJ文件链接(即加入.link所包含的头文件)后就生成EXE文件。
c语言,用vc6.0++写一个程序,为什么编译和组建产生的文件名不同?
注意:编译生成的 .exe 文件在工程目录下的Debug文件夹内。以上面的工程为例,路径为 E:\cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到 cDemo.exe。在Debug目录中还会看到一个名为 hello.obj 的文件。.obj是VC/VS生成的目标文件,类似于C-Free下的.o文件。工程文件说明 进入工程目录 E:\cDemo...
VC 6.0怎么用obj文件呀???如下:
那是程序被编译后产生的二进制文件,不能打开,你想执行程序的话直接打开对应程序的.exe文件就可以了,也可以打开.cpp文件重新编译一下运行,但二进制文件时不能打开的,即使打开了也是乱码
c++ obj文件与exe文件的区别
C++中,当我们按照VC6.0的传统流程操作,可以这样解读:首先,源代码通过编译被转化为二进制的中间代码文件,即.obj文件,这个阶段是程序的一个基本构建块。相较于.obj文件,目标文件(.exe)则更进一步。.obj文件仅包含了程序的相对地址,而.exe文件则是包含绝对地址的完整可执行版本。它包含了编译后的...
怎样用Microsoft visual c++把c源代码编译成exe 可执行文件_百度...
加我QQ我教你,编辑好后按f5就是调试运行,在文件夹下debug下面会有生产的exe文件。按ctrl+f5可以编译成成品 第一步:打开VC++6.0;第二步:选择“文件”-》“新建”-》“工作区”-》“空白工作区”,然后为这个工作区起一个名字并选择存放路径,确定即可!之所以要用工作区,因为可以在工作区...
怎么我用vc 6.0无法生成dll文件
1、打开File —> New —> Project选项,选择Win32 Dynamic-Link Library —>sample project —>工程名:DllDemo 2、新建一个.h文件DllDemo.h ifdef DllDemo_EXPORTS #define DllAPI __declspec(dllexport) #else #define DllAPI __declspec(dllimport) extern "C" //原样编译 { DllAPI int __...
我这程序为什么输入后不能再c中自动运行,的按f7才行啊!
在VC6.0下程序要运行的步骤是:写代码->编译(F7就是编译)->运行。编译就是生成.obj结尾的文件。好像是字节码文件,才可以运行。VC6.0下,编译可以按F7,也可以点击感叹号左边第二个按钮。运行按钮就是感叹号,或者Ctrl+F5,调试是F10,调试运行到光标处是Ctrl+F10;