Axie Infinity(AXS)如何“边玩游戏遍赚钱”
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发布时间:2024-10-20 00:41
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时间:2024-12-01 17:27
Axie Infinity(阿蟹)作为近期最热门的游戏项目,不仅让其代币AXS价格暴涨数十倍,玩家人数更是突破100万,超越了吃鸡和王者荣耀,日交易额超过3000万米,值得我们深入研究其模式。
阿蟹游戏虽然在玩法上不如大厂游戏,存在卡顿问题,但其成功在于结合了区块链游戏与“边玩游戏边赚钱”的模式。这种模式并非首次出现,链游概念已经持续多年,边玩游戏边赚钱的游戏广告也深入人心,然而阿蟹为何能脱颖而出?
阿蟹游戏模式以小宠物(Axies)组成的卡牌战斗为核心,结合了炉石与云顶的元素。每个小宠物为NFT,通过3只组合进行对战,通过技能组合进行战斗。玩家需花费ETH从其他玩家手中购买小宠物,至少需3只为一组。按照当前价格,每只阿蟹约300-400美元,3只共约1000多美元,这是玩家的初始投入成本。
玩家每天进行10次PVE战斗,5次PVP胜利可获得大约150个SLP,按当前价格计算约为人民币156元,大约3个月可回本。SLP价格波动,实际收益可能高于计算时间。通过游戏,玩家可以获取收益,且游戏模式对于经济条件较差的玩家特别吸引。
阿蟹已成为链游领域的顶级项目,为早期玩家带来高收益,共识度足够。但对于当前投资者,门槛已相当高,购买小宠物需要大量资金,SLP价格持续下滑,欧易上市后涨幅有限。市面上SLP供应量过大,缺乏稳定需求托底。
在分析AXS项目时,我们发现其主要价值在于SLP,而非AXS本身。购买小宠物需ETH,繁殖小宠物需SLP,AXS主要用于增加每日游戏体力,持有足够AXS可额外获得40点体力。然而,AXS价格高位运行,主要由于流通量较少,持币地址24223个,发行总量2.7亿枚,流通量不超过15%,约400万枚,部分游戏参与者将AXS质押在游戏内以获取更多体力。
实际上,AXS项目类似于去中心化金融(DEFI)中的LP挖矿,玩家通过购买小宠物投入ETH,通过质押AXS增加挖矿速度(即游戏体力),在游戏内获得SLP并通过二级市场出售以获得收益。这一模式将游戏与金融紧密结合,吸引大量玩家参与。
总结,阿蟹游戏模式成功在于结合区块链与边玩游戏边赚钱的创新理念,吸引了大量玩家参与,但其价值核心在于SLP而非AXS。在分析AXS项目时,流通量较少是支撑其价格的关键因素。游戏与金融的结合为玩家提供了一种新颖的盈利方式,但同时也揭示了市场的复杂性和流动性的重要性。