dnf第五章武神纯PK加点
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发布时间:2024-10-19 22:33
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热心网友
时间:2024-11-29 06:20
体术:背摔5出强。有人说1就够了,这个看个人打法,强制可以扯人,我喜欢~
金刚碎10.这个大家估计就有异议,金钢碎可以封敌人的走线,10级虽然没有柔道满那么BT,但是对付柔道以外的敌人很有效果哦~这个我亲身体验,绝对没错!
气功:分身5,有人说4够了,但是5的话可以封死敌人,尤其他倒地后放一个困住他。
狂暴:蹲伏1.神技,不多解释。
散打:上钩满出强,前T5出强;相信大部分人都知道好处的。下T10出强,碎骨满。铁山5出强,跟打法有关,也可以不出。鹰踏5点。旋风5出强,强制后很好用,听说后跳强制+旋风=强制旋风,不过我没试过也不会。
柔化满,根据个人习惯可以+4,但是我为了追人,逃命,所以满,满的前提是时装+1才有效果。崩拳满出强。
霸体满,不满别玩散打。至于强拳弱点我放弃了,虽然暴击命中会低点,但是我是靠装备弥补的如果加满点不够,铁山不强和不加金钢碎的可以满。寸拳,升龙各1。闪电1点,这里说下,一般人闪电都是扫地最后用,如果加高易出保护,敌人就会起身的,就有破绽,而且冷却时间长点,PK也不会老用的。春丽腿1点,PK压制连招都好用,T完直接崩拳过去再连~
通用:受身蹲伏1,
偷师:折颈3,也可以满,但是对于我3点够用,SP紧张~
这样加最后只余下1点SP,不信试试~
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