《鬼玩人:游戏》GI 评测 6 分:扮鬼并不能痛快玩人
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发布时间:2024-10-21 23:21
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时间:2024-11-17 05:06
《鬼玩人:游戏》里有对原作电影的致敬,忠实改编了这一系列的经典恐怖片。玩家可以造访「诺比小屋」等标志性地点,使用猎枪和电锯义肢,干翻被邪灵附身的角色。游戏里重现了原作导演山姆·雷米惯用的视角效果,但总体上,游戏的品质并不能与满满的粉丝福利划等号。游戏在同类作品中缺乏突出之处。
《鬼玩人:游戏》作为一款非对称多人对抗游戏,存在明显的不平衡问题。游戏体验不佳的原因是两方玩家的视角和玩法差异不大,导致平衡性很差。幸存者四人组对抗「坎达利亚恶魔」,在 30 分钟内激活《死灵之书》并驱逐恶魔。幸存者需要集齐地图碎片、找到「坎达利亚匕首」和失落的《死灵之书》残页。恶魔一方则需要阻止幸存者完成这些任务。游戏初期升级系统封印了恶魔一方的核心能力,这降低了游戏体验。
幸存者体验的是一款合作射击游戏,充满了惊吓元素。需要击退「尸潮」,战斗手感扎实。游戏里可选角色众多,由电影原班人马出演,保证了原汁原味。演员们的表现可圈可点,但存在音轨录制不同步的问题。除了基础消耗品,幸存者还需要管理电量有限的手电筒和恐惧值系统,这增加了游戏的策略性。
恶魔一方则可以选择不同的角色,包括「傀儡师」、「领主」和「死灵法师」,各具特色。操纵「坎达利亚恶魔」时,玩家需要开动脑筋,布置恶灵召唤门,直接伏击玩家,或者把他们逼进黑暗之中。但在游戏中,恶魔的压迫感不足,能力冷却时间长,幸存者容易脱战,这使得游戏体验不够刺激。
《鬼玩人:游戏》存在不少问题,包括角色卡顿、道具洒落、匹配大厅掉线等技术问题。此外,恶魔操控载具消耗能量的问题也影响了游戏体验。尽管游戏为粉丝谋福利,但在普通玩家看来,平衡性和游戏体验仍需改进。整体来说,《鬼玩人:游戏》的品质有待提升。