...周围的同学玩的垃圾的1200不到的一个人的时候就会默默的玩lol...
发布网友
发布时间:2024-10-21 04:27
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热心网友
时间:2024-11-30 18:08
你想太多了
游戏就是让人玩的
dota门槛是高 从以前就有这个问题
lol放低门槛 也是为了吸引更多玩家 lol的确做很多简化的设计 让游戏部分变得更简单上手
这没什么不好 好游戏的标准是有趣好玩 不是复杂的程度
不能反补这个设定来说 你不能反补 就变相的让你去做其他事情 比如妨碍对手补兵
互相更多交战 这点不得不说是比较大的改动 也很好
否则 对游戏制作来说 完全抄袭dota的方式 更保险
装备的合成 想想当初玩dota 合成个紫苑 多麻烦
dota是个经典 但经典 还是被代替 也许不是lol 或是其他游戏 比如dota2
dota这个游戏始终会走到尽头 基于他的游戏 只是建立war3的老引擎上
在这个平台上 很多设计者的创意 和想法 无法实现 引擎做不到
现在dota的设计者已经 把游戏转向dota2上
新的平台上 才能实现更多 在dota1里无法 实现的设计 和玩法
不喜欢lol没关系 今年dota2 就会正式上市
游戏就是玩的 玩家可以以自己的精神去玩 别人菜但别人玩的开心 这也很好
毕竟lol全球 3000多万的 固定玩家 也不是假的
回答这个问题也没分的 纯属当做唠唠嗑
热心网友
时间:2024-11-30 18:12
游戏就是娱乐的,什么精神我没看出来,可能是楼主境界太高。dota2的出现对英雄联盟也没啥多大的打击。最多也就是一些玩dota的老玩家拉上朋友玩玩,英雄联盟3000固定玩家不是说说而已,一个班俩玩dota的,19个玩lol的。一个级部3000人,800 玩lol的,dota不足一百人。这就是差距。英雄联盟的绚丽技能效果更不是dota可比的。而且英雄联盟现在越改越难,S3新出道具,和各种操作难度高的超机动英雄,双形态英雄。有人说lol操作太低,就这样低端的游戏依然
热心网友
时间:2024-11-30 18:06
LOL永远也不会懂DOTAer的乐趣,没有极限操作,不能秀,即使不会玩,也不至于被虐,没有大局观,没有开黑的快感,没有真正意义上的后期,他们永远也不会体会DOTA中拿圣剑的勇气,享受不了地卜和卡尔的极限操作。
热心网友
时间:2024-11-30 18:08
我会告诉你DOTA带来的记忆永远忘不了么。。。在玩了4年DOTA之后我真心觉得没意思了么。。我会告诉你,其实DOTA已经老去了么,我会告诉你,DOTA的更新越来越遥遥无期了么,我会告诉你,DOTA之所以玩的持久是因为没有游戏能取代么。。DOTA真的记录了一个人曾经,虽然没玩半年了,但依稀记得,勉强拿的出手的小狗26分钟,假腿,强袭,臂章,暗灭,跳刀(我方弱势,被压,最终一次团就翻盘)拍拍,26分钟跳刀,相位,黑皇,祭品,龙心。血魔走中六级之时对中之人必死一次。16分钟,假腿+辉耀。赏金13分钟狂战之后开始杀超神。。而与之相对四位队友次次被团灭。。(不是我抢人头,团战就去了一次,根本团不过,对面四大控,事实上阵容选的就有问题,我的人头很多是抓猴子抓的。。)拍拍打到最后,队友退出两人,三龙心在身,一跳刀,一宝石,一黑皇完虐对面火枪+赏金。(遗产被人抢)内战大鱼跳刀,暗灭,强袭,假腿,大炮,先锋。完胜。。。。心酸的回忆。。。
热心网友
时间:2024-11-30 18:13
其实我觉得现在很多人玩lol是因为lol是一款比较新的游戏,而dota已经出来太久了。
说句值得骄傲的事就是我玩dota比pis还早,那时的dota还处在开荒期,没天都和朋友一起想新战术。其实现在想一想一款游戏最好玩的时候就在游戏的开荒期,现在的打法基本都定型了,而且我们也都对每个英雄有了太深的理解,什么版本哪个英雄强势都成了常识,新的版本一出来看看修改列表就能猜出这个版本哪个英雄强,即使猜不出来,不出几天铺天盖地的教学片就会告诉你现在版本哪个英雄强,哪个流派强,感觉和我以前玩的真不是一个游戏了。不知道你玩过魔兽世界了没有,说真的60级年代和现在90级年代感觉完全像两个游戏,不知道你能不能体会我的心情。
我觉得现在玩lol的人多可能就是因为lol还是比较新的一款游戏,还处在开荒期所以玩的人多,玩的不好也不会被人骂菜鸟。再加上现在每家每户经济条件好了,有了条件让他们玩lol,所以lol才会那么火爆。反观dota,最好玩的开荒期,有条件打dota的人不多,等大部分人都有条件玩dota了,dota已经成了职业选手多如狗的地步了,所有非职业选手都会被人骂菜鸟。为什么说dota上手难,我估计就是因为现在dota打的好的人太多了。