用3dmax怎么做彩色烟雾
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发布时间:2024-10-21 08:07
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时间:2024-10-21 09:45
1. 在3dmax中创建彩色烟雾的第一步是打开相应的场景文件。
2. 场景中已经放置了四个用于模拟烟花爆竹的物体,我们的目标是给这些物体添加彩色烟雾效果。
3. 在创建面板中,切换到粒子系统类别,选择超级喷射粒子器进行创建。
4. 在视图中拖拽以创建超级喷射粒子的实例,并将其移动到烟花爆竹的顶部位置。
5. 通过拖动时间线,可以观察到粒子的喷射效果,但粒子较为密集。
6. 进入修改面板,调整超级喷射粒子的轴偏离、扩散、平面偏离等参数,以获得更自然的喷射效果。
7. 修改粒子的大小,设置视口显示为网格,并调整粒子的数量、速度、发射时间和寿命等属性。
8. 将粒子的类型设置为面模式,以便于在渲染时创建烟雾的材质。
9. 尽管烟雾效果尚不十分*真,但面模式便于在渲染时为粒子赋予材质,从而得到真实感十足的烟雾效果。
10. 由于粒子效果较为单一,可以添加空间扭曲中的风效果来增加动态感。
11. 创建风效果并调整其位置和强度,使其从右侧吹向左侧。
12. 将风效果绑定到超级喷射粒子上,通过拖动时间线查看动画效果,验证绑定成功。
13. 打开材质编辑器,创建新材质并设置颜色、自发光、双面贴图等属性。
14. 在双面贴图的不透明度通道中添加Mix混合程序贴图,以及烟雾贴图,调整混合比例。
15. 将创建的材质赋予场景中的烟雾粒子,并复制材质以制作其他烟雾,并调整颜色。
16. 拖动时间线查看最终的烟雾喷射效果,利用此案例可以制作飞机喷射烟雾或汽车尾气效果。
17. 欣赏最终渲染的效果,教程分享到此结束,跟随教程操作并多加练习以掌握技术。
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