如何评价独立游戏《空洞骑士:丝之歌》?
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发布时间:2024-10-21 20:10
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热心网友
时间:2024-12-15 04:26
樱桃小组工作室已经成为了玩家口中的“澳洲蠢驴”。
《空洞骑士:丝之歌》原定计划是《空洞骑士》的一款DLC,玩家将以原作中的大黄蜂作为可操作角色在新地图开启冒险。最终却变成了全新游戏。
樱桃小组将游戏体量做得更大,免费更新持续一年,众筹基础档计划的玩家未来都将免费获得一份《丝之歌》作为回报。
《丝之歌》是一款体量与前作相当的完全续作,保留了原来的味道,新地图、新敌人、新角色、新任务、新能力,几乎一切都是新的。游戏预计同步登陆PC与Nintendo Switch平台,发售日未定。
大黄蜂的战斗风格发生了重大改变,利用丝线作战更为迅捷灵活,与前作截然不同,借助纹章在不同身份间转换,以及自制的各种工具和武器,成为战斗的关键。
新作取消了前作佩戴加成的护符系统。参照前作不低的难度,死亡后捡尸体打残影的设定应该没法用了,重生机制会带来哪些有趣的设计呢?
主线从一路向下逐渐步入深渊变为一路向上登顶王国,基调从疫病横行的阴郁黑暗变得有了一种不断突破向上的明亮感。
《空洞骑士》塑造的角色形象鲜明,让人难以忘怀。游戏创造的庞大王国和讲述的圣巢史诗,黑暗、苍凉,有种宿命般的时代兴亡感。
尽管《空洞骑士》处处体现着成本有限的捉襟见肘,樱桃小组却能通过地图的拼贴和故事的分散,呈现出一个完整而自洽的圣巢世界。
《空洞骑士》由只有两人Ari Gibson与William Pellen完成,他们从“10秒钟”的Game Jam开始,逐渐形成了一个幻想中的虫世界。
游戏里有一处蓝湖与追求的一致性无关、与游戏机制没有关联,却给玩家留下了最为安静平和的时刻。
《空洞骑士:丝之歌》继续邀请高档位众筹支持者设计自己的角色,玩家错失众筹机会,无法在游戏的某个角落留下姓名,也更没有可能让代表自己的NPC去追随小姐姐。
《空洞骑士》超前完成当初设立的众筹目标,《丝之歌》将前作因各种原因砍掉的地图放了进去。樱桃小组完成以前那些不可能的目标,为玩家带来了惊喜。
对于这样的开发商和作品,非众筹者只能通过“买买买”的选项表达敬意。