发布网友 发布时间:2024-10-18 23:23
共4个回答
热心网友 时间:2024-10-19 22:05
哈哈哈哈,你这小子,3ds建模后输出的图形才叫做渲染,你在3d中建好图形,操作界面右上部分有个像茶壶一样的按钮,那就是渲染按钮,你点击后,会出来渲染后的图像,然后你在渲染出来的的图像对话框上有个保存按钮,你点击后,就可使保存为位图格式了(你保存为bmp格式或者jpg、jpeg、ping格式都行,photoshop都支持这些位图格式图像的导入),然后打开photoshop,打开你所保存后的图像在photoshop中进行编辑,这个在photoshop中进行的操作,称之为后期制作~~并非你所说的渲染~~~~热心网友 时间:2024-10-19 22:04
渲染后,在渲染完的那个窗口的左上角有个保存为图片的图标,点它保存为图片格式(在保文件类型那里选你想要存储的图片格式)就行了.热心网友 时间:2024-10-19 22:00
因为PS不支持三维和矢量,所以,你只能导出成位图;这样的位图已经无法再在3DS里进行重新矢量编辑了。热心网友 时间:2024-10-19 21:59
3D保存为JPG格式即可热心网友 时间:2024-10-19 22:03
哈哈哈哈,你这小子,3ds建模后输出的图形才叫做渲染,你在3d中建好图形,操作界面右上部分有个像茶壶一样的按钮,那就是渲染按钮,你点击后,会出来渲染后的图像,然后你在渲染出来的的图像对话框上有个保存按钮,你点击后,就可使保存为位图格式了(你保存为bmp格式或者jpg、jpeg、ping格式都行,photoshop都支持这些位图格式图像的导入),然后打开photoshop,打开你所保存后的图像在photoshop中进行编辑,这个在photoshop中进行的操作,称之为后期制作~~并非你所说的渲染~~~~热心网友 时间:2024-10-19 21:59
3D保存为JPG格式即可热心网友 时间:2024-10-19 22:00
渲染后,在渲染完的那个窗口的左上角有个保存为图片的图标,点它保存为图片格式(在保文件类型那里选你想要存储的图片格式)就行了.热心网友 时间:2024-10-19 22:05
因为PS不支持三维和矢量,所以,你只能导出成位图;这样的位图已经无法再在3DS里进行重新矢量编辑了。热心网友 时间:2024-10-19 22:03
哈哈哈哈,你这小子,3ds建模后输出的图形才叫做渲染,你在3d中建好图形,操作界面右上部分有个像茶壶一样的按钮,那就是渲染按钮,你点击后,会出来渲染后的图像,然后你在渲染出来的的图像对话框上有个保存按钮,你点击后,就可使保存为位图格式了(你保存为bmp格式或者jpg、jpeg、ping格式都行,photoshop都支持这些位图格式图像的导入),然后打开photoshop,打开你所保存后的图像在photoshop中进行编辑,这个在photoshop中进行的操作,称之为后期制作~~并非你所说的渲染~~~~热心网友 时间:2024-10-19 22:06
因为PS不支持三维和矢量,所以,你只能导出成位图;这样的位图已经无法再在3DS里进行重新矢量编辑了。热心网友 时间:2024-10-19 22:01
3D保存为JPG格式即可热心网友 时间:2024-10-19 22:06
渲染后,在渲染完的那个窗口的左上角有个保存为图片的图标,点它保存为图片格式(在保文件类型那里选你想要存储的图片格式)就行了.