如何使用虚幻引擎5中Lumen和Nanite的功能?
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发布时间:2024-10-01 09:36
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时间:2024-10-06 05:27
虚幻引擎5中的Lumen和Nanite为开发者带来了革命性的新功能。Lumen以其出色的颜色支持、发光材料和体积雾效果,极大地提升了全局照明的逼真度。它的直观性让颜色恢复变得简单,即使对于体积较大的物体也能实现高效处理。
Nanite技术则提供了网格优化的新途径,它不再依赖传统的LOD(细节层次)系统,而是采用基于集群的动态调整。这意味着你可以导入数百万个多边形的复杂模型,Nanite会自动根据物体与相机的距离调整集群大小,从而节省资源。不过,使用Nanite需要确保材质不透明且无世界位置偏移,透明材质目前还不支持。
在实际应用中,Lumen和Nanite的组合在小物体上可能不如LOD来得经济,但大体上,它们大大简化了全局照明和网格优化的过程。虽然UE5仍处于早期访问阶段,存在一些小问题,但其潜力巨大,值得一试。
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