发布网友 发布时间:2024-10-01 07:22
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热心网友 时间:2024-11-30 10:39
CUDA编程基础概述:CUDA利用内核加速C++图像算法
C++程序通过__global__定义的函数作为内核,调用时,N个线程分别执行N次,每个线程处理数组特定位置的操作,如加法。内核的启动通过<<<.....>>>指令设置线程形状和数量。
线程结构包括线程、线程块和网格。线程id在内核中通过threadIdx获取,线程块和网格的索引分别为blockIdx和gridDim。线程块大小有限(最多1024线程),但数量不限。
CUDA模型区分设备和主机,内核在GPU上运行,C++在主机。主机管理全局内存等,统一内存提供了跨cpu和gpu的内存访问。
异步编程允许非顺序执行,通过同步对象如cuda::barrier或pipeline来控制线程间的协作。
计算能力由设备的版本号标识,如NVIDIA的Hopper、Ampere等架构。应用程序需根据版本确定可用特性。
在.cu文件中编写内核,.cpp文件中调用并管理CUDA资源,演示了基本的内存管理和执行模型。