发布网友 发布时间:2024-07-24 16:31
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热心网友 时间:2024-07-24 17:33
游戏?对我来说感觉就是纯消遣,怎么说呢?我其实有很多乱七八糟的爱好,吉他啊画画啊写写字啊之类的,虽然都是皮毛,但真的是当玩儿一样去搞这些。而游戏,就是在懒到不想动这些玩意儿,并且小说又书荒时的无奈选择。说实在的,都懒到这种地步了,肯定也不会再玩儿动脑或大动干戈的游戏,纯娱乐放松时间也不想在游戏里跟别人起争执,所以……首选就是保卫萝卜之类的小游戏这样。偶尔动心玩儿一款网络手游什么的,也是几天后就被千篇一律的日常任务消磨了兴致。所以,游戏,我虽然也有沉迷的时候,终究都会败给一个懒字。它对我的意义就是可有可无的放松工具。热心网友 时间:2024-07-24 17:34
我觉得我在这个世界以外的世界活着。用一辈子的时间活好几辈子。看那些角色因为我的选择而走上这样或者那样的路。从而更有勇气去努力,争取让自己过上自己想过的生活。连别人的人生我都能操控,为什么不能操控自己的呢?最大的意义大概就是:游戏里我用另一种方式活 或者 活别人,现实里我要用自己的方式活,活自己。游戏带给我的是精神状态的改变,我和亲感觉不一样,没有感觉在游戏里的时间是荒废的,从而产生一种“啊,删掉它我减少了负罪感。”而是把游戏当成人生的一个驿站,从每个游戏里学些什么,放松身心,思考,然后进步,更好的过我的现实生活。热心网友 时间:2024-07-24 17:34
游戏嘛,工作学习之外放松的地方。不会带有很多情绪在里面,所谓佛系玩家吧。LOL的时候,我基本都是排辅助,做好该做的事,偶尔抢个头。我不知道那些在游戏中优越感爆棚的人是怎么想的,也不知道那些动不动就15,20投的人怎么想的。游戏本身就是想要带给我们快乐体验,但是我们自己却总是把个人情绪带入游戏中和队友互相伤害。但是对我而言,我几乎从没点过投降,就算选项我都是选的否。我没得办法阻止别人,但是我自己坚持自己的游戏体验就好了啊。热心网友 时间:2024-07-24 17:35
个人而言,玩游戏获得的成就感,或者是那种满足感,可能是任何其他事物无法轻易取代的。如果一个游戏你玩了不快乐,那它对你来说确实不是一个好游戏。如果晶体管没有出现,我们今天玩不到电子游戏,但游戏还会以其他身份存在下去。因为能在一件事情中获得单纯的快乐,是真的很难得。热心网友 时间:2024-07-24 17:29
一个好的游戏,能够让玩家达到付出与获得感形成平衡,既不会因为过于简单而觉得无聊,又不会因为太难或者游戏进展太磨蹭而导致退游也就是所谓的“流”的状态。当然,对于每个人来说,好游戏的定义是不同的,也就是“流”的那个点是不同的。区别在于不同的人对于难度的接受程度,再有就是不同的人满足感来源的不同,比如有的人玩吃鸡就会觉得很爽,但是有的人就会因为解出一个精妙的谜题而兴奋不已。