发布网友 发布时间:2024-08-18 03:41
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热心网友 时间:2024-09-04 01:13
程序写的有问题吧,游戏过程当中一直创建对象没有手动删除,占用内存会越来越大,就像飞机开枪的游戏,一直在创建子弹,子弹创建速度很快,当子弹飞出舞台后,没有手动释放内存,单纯依靠垃圾回收器跟不上创建的速度。可以考虑用对象池来做热心网友 时间:2024-09-04 01:12
程序写的有问题吧,游戏过程当中一直创建对象没有手动删除,占用内存会越来越大,就像飞机开枪的游戏,一直在创建子弹,子弹创建速度很快,当子弹飞出舞台后,没有手动释放内存,热心网友 时间:2024-09-04 01:14
貌似360有做过一个游戏浏览器,可以定时释放页游占用的多余的内存,这样子就不太会卡了。