js-相等性判断
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发布时间:2024-09-09 19:20
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时间:2024-09-09 20:23
JavaScript 中的相等性判断主要涉及四种算法:抽象(非严格)相等比较 (==),严格相等比较 (===),同值零,以及同值。ES2015为比较操作提供了三种方式:严格相等比较(严格等同性),抽象相等比较(宽松等同性),以及 Object.is(ECMAScript 2015/ES6新特性)。选择使用哪种操作取决于所需比较类型。
严格相等比较(严格等同性)使用 === 进行,比较时不会进行类型转换。如果两个值类型不同或一个为 undefined,null,另一个为任何其他类型,则它们不严格相等。对于数值类型,若非 NaN 或 +0 和 -0,值必须相等才能被认为是严格相等。
抽象相等比较(宽松等同性)使用 == 进行,它会隐式转换两个值为同一类型后进行比较。对于数值,此操作符在比较时会将 +0 和 -0 视为相等。然而,它可能产生意外结果,特别是在类型转换导致不同行为时。
同值比较由 Object.is 方法提供,用于确定两个值在任何情况下是否功能上相同。此操作符在比较时会忽略 NaN、+0 和 -0 的特殊性质,认为它们与其他值不相等,从而满足里氏替换原则。
零值相等类似于同值相等,但会将 +0 和 -0 视为相等。
在 ES2015 之前,双等号(==)和三等号(===)在相等算法上存在争议,有人认为前者扩展了后者,而后者则添加了更多的限制。然而,Object.is 的出现打破了这种传统划分,因为它在处理 NaN 时提供了独特的处理方式,既不比双等更宽松,也不比三等更严格。
在实际应用中,通常推荐使用三等号(===)进行比较,因为它提供更明确和一致的比较结果,避免了类型转换可能引入的意外行为。只有在特定需求(如区分 NaN、处理 +0 和 -0 等)下,才会考虑使用 Object.is 或双等号(==)。避免使用双等号(==)进行 NaN 检查,因为使用 NaN 的旧版本 ECMAScript 的 isNaN 方法通常更容易实现。
以下是可能产生 -0 和 +0 的内置方法和操作符列表,其中某些方法返回 -0 而不依赖于传入参数中是否含有 -0:
一元负:对 0 进行一元负操作得到 -0。某些表达式可能在未察觉的情况下传播 -0,如在计算结果为 0 的情况下。
幂运算:计算 -Infinity 的负奇数幂结果为 -0。
最小值:比较 -0 和 +0,最小值为 -0。
整数转换:某些操作符内部使用ToInt32算法,如逻辑非(~)和位移操作(<>),可能会丢失符号信息,导致 -0 与 -0 比较时不相等。
在使用这些方法或操作符时,需谨慎地考虑 0 的符号,以免在未预期的情况下影响结果。当目标是区分 -0 和 +0 时,Object.is 是合适的选择。然而,在不考虑符号的情况下依赖于 Object.is 可能带来风险,需确保操作符合预期。在需要区分 -0 和 +0 的情况下,Object.is 可以满足需求。
js-相等性判断
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