尤特娜英雄战记本作与任天堂的联系
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发布时间:2024-09-08 13:31
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热心网友
时间:2024-09-27 18:37
尽管《Emblem Saga 尤特娜英雄战记》并非任天堂官方作品,但其背后由前《火焰纹章》系列总制作人加贺昭三操刀,且选择在PS平台发行,对于期待已久的纹章爱好者来说,它无疑带来了惊喜。2001年5月上市的这款S·RPG被誉为“PS上最后的大作”,其与《火焰纹章》的紧密联系在发行前就已为媒体所知,加上“最后大作”的宣传,游戏一上市便热销,销量超过40万套。
《泪之腕轮传说》作为系列集大成之作,不仅在游戏系统和情节上深受“纹章”正统与外传影响,使得不同类型的玩家都能找到适合自己的乐趣。然而,加贺昭三在离开任天堂后自立门户,他的新作在世界观、画面风格和系统上与《火焰纹章》相似。在任天堂的压力下,游戏被迫做出大修改,更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》以避免直接侵权。
任天堂在2001年对Tirnanog(加贺昭三的新公司)和Enterbrain(发行商)提起诉讼,指控《尤特娜英雄战记》侵犯了《火焰之纹章》的创意和著作权。尽管游戏名称有所更改,但任天堂在初期的诉讼中败诉。然而,二审法院判定游戏的宣传促销确实利用了《火焰之纹章》的声誉,认定存在不当竞争,开发商和发行商需赔偿任天堂7646万日圆。但侵犯著作权的指控并未成立,禁止贩售和制造的诉求也被驳回。任天堂最终在最高法院败诉,结束了这场历时4年的法律纷争。
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时间:2024-09-27 18:39
尽管《Emblem Saga 尤特娜英雄战记》并非任天堂官方作品,但其背后由前《火焰纹章》系列总制作人加贺昭三操刀,且选择在PS平台发行,对于期待已久的纹章爱好者来说,它无疑带来了惊喜。2001年5月上市的这款S·RPG被誉为“PS上最后的大作”,其与《火焰纹章》的紧密联系在发行前就已为媒体所知,加上“最后大作”的宣传,游戏一上市便热销,销量超过40万套。
《泪之腕轮传说》作为系列集大成之作,不仅在游戏系统和情节上深受“纹章”正统与外传影响,使得不同类型的玩家都能找到适合自己的乐趣。然而,加贺昭三在离开任天堂后自立门户,他的新作在世界观、画面风格和系统上与《火焰纹章》相似。在任天堂的压力下,游戏被迫做出大修改,更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》以避免直接侵权。
任天堂在2001年对Tirnanog(加贺昭三的新公司)和Enterbrain(发行商)提起诉讼,指控《尤特娜英雄战记》侵犯了《火焰之纹章》的创意和著作权。尽管游戏名称有所更改,但任天堂在初期的诉讼中败诉。然而,二审法院判定游戏的宣传促销确实利用了《火焰之纹章》的声誉,认定存在不当竞争,开发商和发行商需赔偿任天堂7646万日圆。但侵犯著作权的指控并未成立,禁止贩售和制造的诉求也被驳回。任天堂最终在最高法院败诉,结束了这场历时4年的法律纷争。