发布网友 发布时间:2024-09-28 00:16
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-08 14:04
cocos2d-js怎么使用webgl您好,使用Cocos2d-js来使用WebGL是一个很有用的技术,它可以帮助您创建出令人惊叹的2D和3D图形。
下载类库新建HTML页面,引入相应类库在onload之后,编写cocos2d-js代码,从cc.game.run()开始。入口代码其实跟SDK开发方式的main.js一样。这里更推荐使用SDK方式,因为可以通过阅读源代码获取API的使用说明。
兄弟,我和你一样有这个疑问。不过最终弄懂了。
请推荐一些类似sketchfab这样的网站?主要使用WEBGL技术展示的,就是在...1、作为一名资深3D设计师,你可以不知道Sketchfab(国内加载太慢),但是建议要尝试使用国内可以做3D展示的网站,比如琢刻()。
2、动动三维,功能和sketchfab差不多,服务器比sketchfab稳定得多。
3、Threejs是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。
4、我看到国内有个叫iCreator平台的,3D展示功能和sketchfab差不多,而且还可以分享模型到微信。
webgl、three.js、d3.js这三者是什么关系?1、djs是开发期间使用的,里面的代码展示是用户友好的,便以阅读及调试。而dmin.js是前者经过代码压缩而成的,文件较小,用以在应用发布后部署,可以节省网络传输流量,但相应的比较难以阅读。
2、Three.js是一个JavaScript库,用于在浏览器中创建和渲染3D场景。它是基于WebGL技术,可以在浏览器端直接渲染3D图形,并且提供了丰富的API来控制场景、相机、灯光等。
3、D3和Three.js都是一种用于创建动画的JavaScript库,但它们之间有明显的区别。D3大部分用于提供数据可视化工具,而Three.js大多用于渲染3D图形,并提供用于创建3D模型的工具。
4、而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。简单点的说法threejs=three+js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript来写3D程序的意思。