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js 判断条件该怎么写

发布网友 发布时间:2022-05-07 11:10

我来回答

3个回答

懂视网 时间:2022-05-14 18:06

本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScript复杂逻辑判断的技巧性写法(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

举个例子

先看一段代码

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */
const onButtonClick = (status) => {

 if (status == 1) {

 sendLog('processing') jumpTo('IndexPage')

 } else if (status == 2) {

 sendLog('fail') jumpTo('FailPage')

 } else if (status == 3) {

 sendLog('fail') jumpTo('FailPage')

 } else if (status == 4) {

 sendLog('success') jumpTo('SuccessPage')

 } else if (status == 5) {

 sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage')

 } else {

 sendLog('other') jumpTo('Index')

 }

}

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status) => {
 switch (status) {

 case 1:

 sendLog('processing')

 jumpTo('IndexPage')

 break

 case 2:

 case 3:

 sendLog('fail')

 jumpTo('FailPage')

 break

 case 4:

 sendLog('success')

 jumpTo('SuccessPage')

 break

 case 5:

 sendLog('cancel')

 jumpTo('CancelPage')

 break

 default:

 sendLog('other')

 jumpTo('Index')

 break

 }

}

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法:

const actions = {

 '1': ['processing', 'IndexPage'],

 '2': ['fail', 'FailPage'],

 '3': ['fail', 'FailPage'],

 '4': ['success', 'SuccessPage'],

 '5': ['cancel', 'CancelPage'],

 'default': ['other', 'Index'],

}

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */

const onButtonClick = (status) => {

 let action = actions[status] || actions['default'],

 logName = action[0],

 pageName = action[1]

 sendLog(logName)

 jumpTo(pageName)

}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的:

const actions = new Map([

 [1, ['processing', 'IndexPage']],

 [2, ['fail', 'FailPage']],

 [3, ['fail', 'FailPage']],

 [4, ['success', 'SuccessPage']],

 [5, ['cancel', 'CancelPage']],

 ['default', ['other', 'Index']]

])

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */

const onButtonClick = (status) => {

 let action = actions.get(status) || actions.get('default')

 sendLog(action[0])

 jumpTo(action[1])

}

这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

1.一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。

2.一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。

3.你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

 */

const onButtonClick = (status, identity) => {

 if (identity == 'guest') {

 if (status == 1) {

 //do sth

 } else if (status == 2) {

 //do sth

 } else if (status == 3) {

 //do sth

 } else if (status == 4) {

 //do sth

 } else if (status == 5) {

 //do sth

 } else {

 //do sth

 }

 } else if (identity == 'master') {

 if (status == 1) {

 //do sth

 } else if (status == 2) {

 //do sth

 } else if (status == 3) {

 //do sth

 } else if (status == 4) {

 //do sth

 } else if (status == 5) {

 //do sth

 } else {

 //do sth

 }

 }

}

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([

 ['guest_1', () => { /*do sth*/ }],

 ['guest_2', () => { /*do sth*/ }],

 ['guest_3', () => { /*do sth*/ }],

 ['guest_4', () => { /*do sth*/ }],

 ['guest_5', () => { /*do sth*/ }],

 ['master_1', () => { /*do sth*/ }],

 ['master_2', () => { /*do sth*/ }],

 ['master_3', () => { /*do sth*/ }],

 ['master_4', () => { /*do sth*/ }],

 ['master_5', () => { /*do sth*/ }],

 ['default', () => { /*do sth*/ }],

])



/**

 * 按钮点击事件

 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

 */

const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')

 action.call(this)

}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:

const actions = {

 'guest_1': () => { /*do sth*/ },

 'guest_2': () => { /*do sth*/ },

 //....

}



const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']

 action.call(this)

}

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([

 [{

 identity: 'guest',

 status: 1

 }, () => { /*do sth*/ }],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 2

 }, () => { /*do sth*/ }],

 //...

])



const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))

 action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

是不是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。

我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

const actions = new Map([

 [{

 identity: 'guest',

 status: 1

 }, () => { /* functionA */ }],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 2

 }, () => { /* functionA */ }],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 3

 }, () => { /* functionA */ }],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 4

 }, () => { /* functionA */ }],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 5

 }, () => { /* functionB */ }],

 //...

])

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions = () => {

 const functionA = () => { /*do sth*/ }

 const functionB = () => { /*do sth*/ }

 return new Map([

 [{

 identity: 'guest',

 status: 1

 }, functionA],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 2

 }, functionA],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 3

 }, functionA],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 4

 }, functionA],

 [{

 identity: 'guest',

 status: 5

 }, functionB],

 //...

 ])

}



const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))

 action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

const actions = () => {

 const functionA = () => { /*do sth*/ }

 const functionB = () => { /*do sth*/ }

 return new Map([

 [/^guest_[1-4]$/, functionA],

 [/^guest_5$/, functionB],

 //...

 ])

}



const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))

 action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

const actions = () => {

 const functionA = () => { /*do sth*/ }

 const functionB = () => { /*do sth*/ }

 const functionC = () => { /*send log*/ }

 return new Map([

 [/^guest_[1-4]$/, functionA],

 [/^guest_5$/, functionB],

 [/^guest_.*$/, functionC],

 //...

 ])

}



const onButtonClick = (identity, status) => {

 let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))

 action.forEach(([key, value]) => value.call(this))

}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

  • if/else

  • switch

  • 一元判断时:存到Object里

  • 一元判断时:存到Map里

  • 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里

  • 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里

  • 多元判断时:将condition存为Object存到Map里

  • 多元判断时:将condition写作正则存到Map里

  • 至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有if/else/switch。

    热心网友 时间:2022-05-14 15:14

    如果判断中的代码只有一句:
    if(条件)
    语句;
    else
    语句;

    如果有多句:
    if(条件){
    语句;
    语句;

    语句;

    }
    else {
    语句;
    语句;
    语句;
    }

    如果只需判读是否true,可以不写else
    if(条件)
    语句;

    提示:条件中可以不是大于小于等于,可以直接是个对象,这样是检查对象是否被声明)

    JS判断对象是否存在的10种方法:

    判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明。

    用自然语言描述的算法如下:

    if (myObj不存在){

     声明myObj;

    }

    Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。

    只有对Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。

    第一种写法

    根据直觉,你可能觉得可以这样写:

    复制代码 代码示例:

    if (!myObj) {

     myObj = { };

    }

    但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError错误,导致运行中断。请问错在哪里?

    对了,if语句判断myObj是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面这样,就能正确运行了。

    复制代码 代码示例:

    if (!myObj) {

    var myObj = { };

    }

    为什么加了一个var以后,就不报错了?

    难道这种情况下,if语句做判断时,myObj就已经存在了吗?

    要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是"先解析,后运行",解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:

    复制代码 代码示例:

    var myObj;

    if (!myObj) {

    var myObj = { };

    }

    因此,if语句做判断时,myObj确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var命令的"代码提升"(hoisting)作用。Javascript解释器,只"提升"var命令定义的变量,对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。

    第二种写法

    复制代码 代码示例:

    除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果:

    if (!window.myObj) {

     myObj = { };

    }

    window是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj是否为空,等同于判断window对象是否有myobj属性,这样就可以避免因为myObj没有定义而出现ReferenceError错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上var:

    复制代码 代码示例:

    if (!window.myObj) {

    var myObj = { };

    }

    或写成这样:

    复制代码 代码示例:

    if (!window.myObj) {

    window.myObj = { };

    }

    第三种写法

    上面这种写法的缺点在于,在某些运行环境中(比如V8、Rhino),window未必是顶层对象。所以,考虑改写成:

    复制代码 代码示例:

    if (!this.myObj) {

     this.myObj = { };

    }

    在全局变量的层面中,this关键字总是指向顶层变量,所以就可以独立于不同的运行环境。

    第四种写法

    但是,上面这样写可读性较差,而且this的指向是可变的,容易出错,所以进一步改写:

    复制代码 代码示例:

    var global = this;

      if (!global.myObj) {

        global.myObj = { };

      }

    用自定义变量global表示顶层对象,就清楚多了。

    第五种写法

    还可以使用typeof运算符,判断myObj是否有定义。

    复制代码 代码示例:

    if (typeof myObj == "undefined") {

        var myObj = { };

      }

    这是目前使用最广泛的判断javascript对象是否存在的方法。

    第六种写法

    由于在已定义、但未赋值的情况下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的写法可以简化:

    复制代码 代码示例:

    if (myObj == undefined) {

     var myObj = { };

    }

    有两个地方需要注意,首先第二行的var关键字不能少,否则会出现ReferenceError错误,其次undefined不能加单引号或双引号,因为比较的是undefined这种数据类型,而不是"undefined"这个字符串。

    第七种写法

    上面的写法在"精确比较"(===)的情况下,依然成立:

    复制代码 代码示例:

    if (myObj === undefined) {

      var myObj = { };

    }

    第八种写法

    根据javascript的语言设计,undefined == null,所以比较myObj是否等于null,也能得到正确结果:

    复制代码 代码示例:

    if (myObj == null) {

      var myObj = { };

    }

    不过,虽然运行结果正确,但是从语义上看,这种判断方法是错的,应该避免。

    因为null指的是已经赋值为null的空对象,即这个对象实际上是有值的,而undefined指的是不存在或没有赋值的对象。

    因此,这里只能使用"比较运算符"(==),如果这里使用"精确比较运算符"(===),就会出错。

    第九种写法

    还可以使用in运算符,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:

    复制代码 代码示例:

    if (!('myObj' in window)) {

       window.myObj = { };

    }

    第十种写法

    最后,使用hasOwnProperty方法,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:

    复制代码 代码示例:

    if (!this.hasOwnProperty('myObj')) {

      this.myObj = { };

    }

    总结:

    1,如果只判断对象是否存在,推荐使用第五种写法。

    2,如果除了对象是否存在,还要判断对象是否有null值,推荐使用第一种写法。

    3,除非特殊情况,所有变量都应该使用var命令声明。

    4,为了跨平台,建议避免使用window表示顶层对象。
    5,在Javascript语言中,null和undefined容易产生混淆。在可能同时涉及两者的情况下,建议使用"精确比较"运算符(===)。

    热心网友 时间:2022-05-14 16:32

    var type = {};
    type.nor = 'url_nor_mp4';
    type.high = 'url_high_mp4';
    type.super = 'url_super_mp4';
    var streamtype = type.super || type.high || type.nor;

    建议用对象表示,这种结构的用对象比较合适

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