Qt多线程1:QThread
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发布时间:2024-10-03 19:06
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时间:2024-10-04 01:03
Qt多线程处理有多种方法,其中QThread和QObject继承是主流手段。QThread在Qt4.8前为主流,但官方推荐新方法。主要任务是正确创建和管理线程,特别是退出线程的策略。
首先,通过继承QThread创建线程时,需理解QThread的run函数在新线程中执行,非run函数则在UI线程,因此尽量避免耗时操作。若在UI线程外调用QThread成员,需处理可能的并发修改问题。
一个基本的QThread示例中,通过重写run函数进行逻辑处理,如setSomething和getSomething操作,它们在run函数内部执行以确保在新线程中。通过界面按钮验证,quit和exit函数不会中途中断线程,而terminate用于紧急终止,但不推荐。
为了安全退出线程,需要在QThread中添加一个布尔标志,通过主线程控制其状态。正确的方法是使用QMutexLocker来保护共享数据,如在ThreadFromQThread中使用。
启动线程有两种类型:全局线程(与UI共存)和局部线程(使用完即释放)。全局线程在构造时创建,通过deleteLater确保安全销毁。局部线程则需要关联deleteLater槽,结束时通知UI释放。
使用QObject的线程实现更灵活,通过信号和槽进行数据传递。创建线程时注意使用deleteLater,而销毁应在QObject的槽函数中进行,避免在主线程中操作。
在使用QObject时,加锁对性能有一定影响,尤其在Debug模式下,但可以采取措施优化。