为啥跳转到SDK后游戏会重启?
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发布时间:2024-10-03 17:45
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热心网友
时间:2024-10-22 18:48
问题描述:
我是负责给游戏做登录SDK的,近来遇到一个很奇葩的问题:游戏里面点击支付按钮跳转到SDK的支付页面支付完成后返回到游戏中,游戏就莫名其妙退出了回到游戏登录界面,查看Log也并没有任何报错信息,看起来是正常的,但是又很不正常。
原因:
游戏是横屏的,SDK的支付页面是竖屏的,支付完成后,由竖屏转到了横屏界面,游戏Activity会重新走一遍生命周期,于是就重新初始化进行登录了。
解决方案:
使游戏Activity在屏幕方向改变的时候不要重新走生命周期方法,那么要怎么做呢?在AndroidManifest.xml中配置一个属性configChanges就可以了。
这样不会走Activity的生命周期方法,而是走onConfigChanged函数。你可以在onConfigChanged函数中做你想要的处理。例如,以下onConfigurationChanged()实现用于检查当前的设备方向:
下面针对android:configchanges属性进行了一些整理,供您参考:
configchanges属性用于捕获手机状态的改变,当所指定属性发生改变时,通知程序调用onConfigurationChanged()函数。
对android:configChanges属性,一般认为有以下几种情况:
1.不设置configChanges属性时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏会执行一次,切竖屏会执行两次
2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。所以我现在一般最少会设置三个属性