音响是怎么样分2.1 的 还是5.1 的呀
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发布时间:2024-10-02 12:03
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时间:2024-11-08 22:50
简单说就是分声道
2.1 左右2个中音喇叭+低音炮
5.1 左高音音箱+左低音音箱+右高音音箱+右低音音箱+中置+低音炮 组成环绕
2.1音箱的分频设计,如果是将主音箱和卫星音箱的扬声单元设计成一个全频带扬声器,那么由于只有一个扬声器,理论上回放频率范围为20Hz~20kHz,但实际应用中是很难做到的,这样可能会导致中音不够丰满。不过手用这种设计的卫星音箱外观多半做得小巧、漂亮。
还有一种分频设计是在主音箱和卫星音箱的扬声器上使用了高音扬声单元和一个中低音扬声单元的搭配,这样能使低、中、高三部分都有较好的表现,但这类音箱的外观普遍不好看。
5.1音效处理是目前比较完美的声音解决方案,能够满足电脑游戏和家庭影音方面的超级要求,传统的双声道音响也因此而退出高级音响的舞台。为了充分发挥多声道的能力,必须清楚地了解如何配置和使用整个系统。
5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,如杜比AC-3(Audio Coding 3,第三代音响编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。
DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD高出不少外,更重要的是其原始音场的重现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱才是构成一个音场的基本要求,六声道的音箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场准确性和真实性便会受到质疑。
游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方面来看,传统3D定位音效的效果对于前、左、右的声音定位很明确,但是在对于后方及具有高度的声音,就可能会因为每个人的感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中只能看到前方的景象,对于其它位置的动态就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换成四声道或以上的产品的话,这个问题便可迎刃而解。
正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原有的二声道讯号复制一份而成为后方二声道,如此一来,自然是前方与后方的声音是相同的,并非真正意义上的四声道。只有使用真正支持5.1的声卡和音箱,并且保持角度、高度、距离、前后左右声道连接的正确性,才能真实地还原音场。
http://baike.baidu.com/view/276238.htm
热心网友
时间:2024-11-08 22:51
2.1就是2个喇叭带1个低音 5.1是4个喇叭 1个低音
热心网友
时间:2024-11-08 22:50
2.1加低音就3个。
5.1有6个。
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时间:2024-11-08 22:49
可以考虑2.0的,事实上低音没什么用。
热心网友
时间:2024-11-08 22:52
2.0是1个左声道,1个右声道,就2个音箱
2.1是在2.0的基础上增加了低音炮,因为低音没有方向性,所以放哪里都可以
电脑声卡的能输出的功率有限,音箱如果是有电源的,一般没问题。功放+无源音箱,直接拿电脑上一般推不动
热心网友
时间:2024-11-08 22:46
点前面的是卫星箱,后面的是低音炮
2个卫星箱1个第一炮的就是2.1
5个卫星箱1个低音炮的就是5.1