中文版FlashCS5完全自学一本通目录
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发布时间:2024-10-03 07:56
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时间:2024-11-16 05:04
本教程为中文版Flash CS5完全自学一本通,旨在为初学者提供系统、全面的学习指南。以下是本书的目录结构,帮助读者逐步掌握Flash CS5的各项功能,实现从基础知识到高级应用的过渡。
第1章 Flash动画基础知识 - 引入动画制作的概念,解释动画制作流程,为后续学习打下坚实基础。
第2章 快速熟悉Flash CS5 - 介绍软件界面、操作方式和快捷键,帮助读者快速上手。
第3章 Flash CS5中的图形绘制 - 教授如何使用软件绘制各类图形,提供实用技巧。
第4章 Deco工具的使用 - 深入讲解Deco工具,包括线条、形状、文本的装饰效果,提升作品美观性。
第5章 图形颜色处理 - 教授颜色选择、渐变填充、透明度调整等技巧,实现丰富的视觉效果。
第6章 Flash中对象的操作 - 详细说明对象的移动、旋转、缩放等操作,掌握关键动画技术。
第7章 文本的使用 - 指导文本的插入、编辑、样式设置等,实现丰富的文本展示。
第8章 “时间轴”面板 - 解析时间轴面板的使用方法,包括帧、关键帧、动画控制等核心概念。
第9章 元件、实例和库 - 教授元件的创建、实例的使用、库的管理,实现高效重复利用资源。
第10章 元件的滤镜与混合 - 探索滤镜效果和混合模式,赋予作品更多创意和表现力。
第11章 Flash基础动画制作 - 从简单到复杂,逐步讲解基础动画的创建方法,掌握动画制作技巧。
第12章 Flash 高级动画制作 - 深入探索高级动画技术,包括补间动画、引导层动画等,实现复杂动画效果。
第13章 骨骼运动和3D动画 - 教授骨骼动画和3D动画的制作,提高动画表现力和动态效果。
第14章 应用声音和视频 - 指导如何在Flash作品中集成声音和视频,丰富内容表现形式。
第15章 ActionScript 3.0基础 - 引入脚本编程的概念,教授如何使用ActionScript 3.0实现交互功能和动画控制。
第16章 ActionScript 3.0应用 - 通过实例讲解如何在Flash作品中运用ActionScript 3.0,实现更高级的互动效果。
第17章 Flash动画的测试与发布 - 教授动画测试方法和发布流程,确保作品在不同平台上的兼容性。
第18章 按钮、导航菜单动画制作 - 详细说明按钮和导航菜单的创建与设计,提升用户体验。
第19章 贺卡、MTV和动画短片制作 - 提供完整项目案例,指导读者从构思到完成,制作出精彩作品。