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如何学习MFC呢?

发布网友 发布时间:2022-05-07 23:00

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3个回答

热心网友 时间:2023-12-11 05:37

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

其实还是要多练习,这个最重要

热心网友 时间:2023-11-19 04:41

CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton等等;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(序列化读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选的DC。
CPen笔,画线。
CBrush刷子,填充。
CFont字体,控制文字输出的字体。
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)。
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对。
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)。
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-12-11 05:37

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

其实还是要多练习,这个最重要

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

其实还是要多练习,这个最重要

热心网友 时间:2023-11-19 04:41

CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton等等;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(序列化读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选的DC。
CPen笔,画线。
CBrush刷子,填充。
CFont字体,控制文字输出的字体。
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)。
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对。
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)。
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-12-11 05:38

其实还是要多练习,这个最重要

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

其实还是要多练习,这个最重要

热心网友 时间:2023-12-11 05:38

CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton等等;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(序列化读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选的DC。
CPen笔,画线。
CBrush刷子,填充。
CFont字体,控制文字输出的字体。
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)。
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对。
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)。
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

其实还是要多练习,这个最重要

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CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton等等;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(序列化读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选的DC。
CPen笔,画线。
CBrush刷子,填充。
CFont字体,控制文字输出的字体。
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)。
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对。
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)。
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)。

热心网友 时间:2023-11-19 04:41

CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton等等;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(序列化读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选的DC。
CPen笔,画线。
CBrush刷子,填充。
CFont字体,控制文字输出的字体。
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)。
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对。
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)。
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。

热心网友 时间:2023-11-19 04:40

1.C++的基础,面向对象各种概念的理解是学好MFC的前提。
在学MFC的过程,有必要经常复习,提高C++的认识。
个人感觉多上机练习,多研究别人的源程序对学MFC帮助很大。
2.微软提供了WINDOWS 两种开发开发工具:
以C语言为基础 ----> API
以C++为基础 ---> MFC(VC)
MFC 是对API函数的面向对象的包裹。有API基础对学VC当然有帮助!
3.C++是VC的基础的,C++的概念(包裹,继承,重载,多义。。。),在VC里处处出现。
没有对C++概念一定程度的理解掌握,学好VC是不可能的。
而且C++的概念比较抽象,VC库则比较庞杂,分开学,可以分散难点。
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