3dmax如何把长方体做成无盖盒子
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发布时间:2022-04-27 01:07
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时间:2022-06-22 00:56
先把长方体转成可编辑多边形,选择面,将顶上的面片删除,添加一个壳命令调整参数........OK
autodesk3dsmax怎么把长方体变成纸盒人模型
变为可编辑多边形,FFDbox,控制点,拉动几个点就可以了。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+Windows...
3dmax如何给模型封口?
1、打开3Dmax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边...
3dmax转换为可编辑多边形之后怎么恢复成盒子?
重做对象:既然无法直接恢复到原始状态,那么最直接的方法就是完全删除现有的可编辑多边形对象,并重新创建一个新的盒子对象。这可以通过简单的步骤实现:首先删除现有的可编辑多边形对象,然后选择“创建”菜单中的“几何体”选项,并选择“标准基本体”中的“长方体”来重新创建一个新的盒子。使用“ctrl+...
3dmax长方体模型怎么建模?
1、首先我们可以先来打开自己所使用的3dsMax软件,我的如图是2018版的 2、打开3dsMax以后的操作界面一般都会略有不同但是不会影响我们的具体操作,这和我们使用的3dsMax版本有很大的关系,我的操作界面如图 3、在上面的主菜单栏中来找到创建功能,打开创建就可以看到标准基本体,我们要介绍的长方体就在...
3dmax把一个长方形模块中间开个空,请问怎么操作?
我不知道你是不是要这样的个空 我用的方法是用布尔运算做的差集 首先你创建一个长方体,在创建一个你要开空的形状,alt+a 选择中心对齐 然后w选择长方体,在右边几何体选项里面的下拉选项里选择复合对象,在点布尔,找到拾取对象b,点一下你创建的开空的形体,长方体就开空成什么样了。
3dmax怎么把单个物体隐藏 隐藏单个物体方法介绍
1.在3dmax上方菜单栏上有个“层管理器”,打开后就会显示视图里的所有模型 2.添加几个模型进去,都会在这个层管理器里面显示 3.选择长方体,点击这个小图标使之变成一个小灯泡,这时长方体就会被隐藏起来了,再次点击又会被显示出来 4.顺便说下隐藏后面的冻结,将这个圆柱体冻结之后,他...
3Dmax画了个长方体,请问怎么倒圆角呢,
示例操作步骤如下:1、首先打开3D MAX软件,创建好长方体。2、然后右键列表将其转换为可编辑多边形。3、接着工具面板中,点击选择”边“选项,然后将长方体需要圆角的边选中。4、接着下方点击打开切角的设置按钮。5、接着修改圆角的参数即可实现。
3DMAX怎么给长方体切个圆角
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。6、然后就完成了。
3dmax如何做柜子
3dmax柜子建模方法:创建一个“长方体”作为柜体部分。编辑多边形,应用“挤出”和“倒角”命令做出柜子顶底两部分。创建一个“长方体”作为柜门,并编辑多边形创建细节。复制柜门并与柜体摆放到正确的位置。创建“长方体”作为把手并摆放至正确位置,完成。
3dMAX,如何使用布尔?如何开孔之类的?
布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立一个盒子 ,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子,然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图