发布网友 发布时间:2022-04-25 01:57
共5个回答
好二三四 时间:2022-09-03 21:53
1、纪念碑谷:与其说纪念碑谷是一款游戏,不如说它是一种艺术。唯美的画面加上错综复杂的几何世界,给人营造了另外的一个空间。一位名叫艾达的公主走在救赎的道路之上,祈求着原谅。几何图形变幻莫测,本以为走投无路,结果通过不同的视角却发现另外一条道路。可以说非常有创意,也能够激发人们的想象力。
2、幻视空间:这是一款比较烧脑的游戏,它的类型属于解谜类型的。游戏的画面采用的是极简的风格,通过十分简洁明了的线条勾勒出精简的画面,利用玩家所看到的这些道具,来寻找出口。当玩到游戏的最后,才会发现一个令人震惊的真相。
3、致命框架:游戏的画面十分特别,就像一格一格的漫画所构成的,通过精巧的剧情设计加上画面的构图,向玩家呈现了许多令人匪夷所思的剧情。通过移动一个一个的漫画格子来改变时间的顺序,从而达到让主角们逃脱的目的。这款游戏的玩法十分新颖,而且独特,需要考察玩家们对于时间以及空间的把控能力。
热心网友 时间:2024-10-21 13:00
《合金装备》里的“心理螳螂(Psycho Mantis)”,一个非常有创意的BOSS,会“真·读心术”!其实就是读取主机的游戏存档,吐槽你居然喜欢玩《心跳回忆》《月下夜想曲》等游戏,同时他还可以读取你的按键信息,完美的回避你的所有攻击(你按下攻击,实际上就是帮他按了闪避),所以要想打败他你必须…把手柄换到主机的另一个接口上,这样他就不能“预测”你的行动了,速度搞死!热心网友 时间:2024-10-21 12:59
《信任的进化》从未想过小游戏能如此深刻地揭示人性,这是一款画风极简、只需要十分钟就能玩完的游戏。在这款游戏中,你与不同的合作者博弈,做出不同的选择,你不会知道自己下一次的选择是什么,因为你信任或不信任的人在不断地改变选择,但在最后的最后,你一定会知道做出怎样的选择,会变成怎样的人。热心网友 时间:2024-10-21 12:59
NT游戏公司在IOS发布的《Sniper》,其中有一关只允许使用一发子弹,杀死帽子黑老大,琢磨好久才找到方法:射击台球桌上的白球,把黑8打进球袋。白衣黑老大转过身看到黑8已经进洞就生气了,然后就跟帽子老大争吵起来,随即掏出枪把帽子老大打死,扬长而去,不得不佩服外国游戏开发者的脑洞。热心网友 时间:2024-10-21 13:00
有一个脑洞比较大的是一个3A大作孤岛惊魂4。游戏正常流程至少要十几个小时。游戏开始,主角AJAY带着自己母亲的骨灰回到喜马拉雅山安葬以完成其母的遗愿,途中与反派贝根明见面,贝根设宴邀请主角,之后贝根要去审问主角的同伴,所以离开,离开时对主角说道:“不要乱走,我很快就回来”,然后正式进入游戏。热心网友 时间:2024-10-21 12:53
对于杀手系列个人强烈推荐。各种脑洞大开的的刺杀手法。我记得有一关自己在岸边登陆要去一个巨大的海景庄园刺杀庄园主人。一般情况下刚下船看到那么大庄园震撼一把,再准备准备就想着怎么潜进去了。而这时就错过了最好的时机,庄园主人会在玩家一下船的时候在海景阳台露一次脸,非常短暂,但是速度快的话可以一枪爆头掉入悬崖下的海中。这样就完成任务了。类似这样的还有一次目标被层层守护,还有防弹玻璃,我从敞开天窗将他一枪毙命。但是开枪只是一般杀手,不开枪杀人才是顶级刺客,需要更多脑洞。