dota6.79的改动
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发布时间:2023-07-14 04:15
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热心网友
时间:2023-10-07 09:03
重要改动抢先知晓:屠夫与复仇之魂可以使用跳刀;小精灵链接不造成晕眩;A杖拉比克大招 CD五秒、A杖萨尔大招内敌人不能使用物品;斧王大幅加强;白天/黑夜时间由6分钟变为4分钟;点金不能作用于死灵书;动物信使速度与血量增加;魔瓶、真 视宝石、药膏、BKB卷轴涨价;开启臂章加成力量获取有0.7秒延迟(修臂章的亲们自重了);电锤AOE范围、辉耀AOE范围增加;隐刀CD增加至28 秒;吃树与药膏不能养给队友;先锋盾格挡增加至80%;假腿、相位、秘法速度提升减5;风行大招可以更改攻击目标;毒龙法球变为无CD;小鱼*招CD加 长持续时间变短,但是大招期间无视敌方真视效果;火*射程增加;维萨吉护甲魔抗遭砍;炼金大招不再加血,只有茫茫多的生命回复提升等等。
鱼人夜行者
- 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
- 暗影之舞不会在真实视域内显形
小鱼*招CD加 长持续时间变短,但是大招期间无视敌方真视效果!
更详细可以看这里http://wenku.baidu.com/link?url=Fu8jd1XZpoKVhxIgP-2jcMA_POELWL55MQslh8pSvwMp8miYg4QRNBMoH3_Une-0-WkV_VZYjNqyLKLS3rYosV9FOwr9CCqCaeby8ZWQSCW
热心网友
时间:2023-10-07 09:03
* 迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550
* 先祖之魂的视野从600降低到450
* 先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180
* 瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800
* 剧毒术士的基础移动速度从290降低到285
* 死灵战士的夜间视野从1300/1400/1500降低到800
* 死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士)
* 地磁之握的施法距离从1400降低到1100
* 巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5
* 巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800
* 水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)
* 决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走
* 死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290
* 涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100
* 鱼人夜行者加入CM模式
* 神灵武士加入CM模式
* 凤凰加入CM模式
* 修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误
* 修复了一个有时能看到敌方视野的错误
* 修复了在老式电脑上延迟的错误
* 修复了金箍棒无法切换的错误
* 修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误
小鱼人的大冷却更长了,暗影之舞发动时不能偷取属性点,但别人就算有真视宝石或真眼也看不到你。
*买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束
*当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
*己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
*远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
*经验范围从1200增加到1300
*现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
*中路能拉野的大野点位置和小野点交换
*同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
*略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
*萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
*萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
*泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
*泥土傀儡的护甲从4降低到2
*黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
*地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
*地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
*萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2
*远古中立黑龙现在可以飞越地形了
*中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
*白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
*以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士
*Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
*在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)
*初始金钱从603提高到625
*随机选择的金钱减少50
*终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000
*自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
*摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
*近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
*远程兵营的生命恢复被移除
*远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变)
*闪避几率现在递减叠加
*现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
*以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮
——英雄——
亚巴顿
-基础护甲降低1点
-迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
-无光之盾现在可被净化
-回光返照在被末日影响下无法触发
炼金术士
-化学狂暴不再提供生命值加成
-化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
极寒幽魂
-冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
-冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
-即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
-极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
斧王
-狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
-战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
-战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
-战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
-战斗饥渴现在可以被净化
-反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
-反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
-如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
-淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是
300/450/625)
-淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
-淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
-神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
-淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
蝙蝠骑士
-基础攻击力从48-52降低到38-42
-视野从1400降低到1200
-燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
兽王
-野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
-野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
-野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
-野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3
血魔
-基础移动速度从305降低到300
-嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
-每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
-嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
-嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
-当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
-嗜血渴望不再提供护甲加成
-嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
-嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
-当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒
酒仙
-基础敏捷从16提高到22
-醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
-雷霆一击效果现在可以被净化
-元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
-重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
详情:
阿哈利姆神杖不再对*出来的元素提供属性,持续时间等加成,不再减少冷却时间。现在其将赋予大地雷霆一击技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。
这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立
钢背兽
-攻击前摇从0.4提高到0.3
-粘稠鼻液现在可被净化
-粘稠鼻液施法前摇从0.4提高到0.3
-战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
-战意的叠加持续时间从10提高到14
育母蜘蛛
-织网的作用范围从650提高到900
-织网的施法距离从600提高到1000
-织网的施法前摇从0.2提高到0.4
-织网不再摧毁树木
-育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
-移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)
半人马战行者
-奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒
混沌骑士
-混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关
陈
-忠诚考研的传送效果现在可被净化
-上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120
克林克兹
-灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60
-灼热之箭的魔法消耗从8提高到10
-灼热之箭可对魔免单位施放
发条技师
-被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木
水晶室女
-极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
-神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50
黑暗贤者
-真空的冷却时间从24增加到28
戴泽
-编织的持续时间从12/18/24调整为20
-编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)
-剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32(7秒内)
-剧毒之触现在可以被躲掉
-剧毒之触的减速时间重做
详情:
旧版剧毒之触:
=========================
等级1
降低目标33%移动速度,持续1秒
等级2
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1秒眩晕
等级4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
新版剧毒之触:
==================
等级1
降低目标33%移动速度,持续3秒
等级2
降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度,持续1秒
等级4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
死亡先知
-驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58
干扰者
-动能力场的作用范围从300提高到325
-恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20
-静态风暴的作用范围从375提高到450
-静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300
-增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
末日使者
-末日的冷却时间从110降低到100
-在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
-神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
详情:
该数值是神杖升级后的末日在目标距离末日使者一定范围内技能一直持续的距离
黑暗游侠
-强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
-强击光环不再影响小兵
-强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)
-射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
撼地者
-强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
-沟壑的距离增加100
上古巨神
-先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200
谜团
-午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
-增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加
魅惑魔女
-不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120
虚空假面
-时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%
-时间结界的范围从400提高到450
神灵武士
-敏捷从20+2.4降低到15+1.4
-狂战士之血现在会被末日无效化
祈求者
-电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
-元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2
精灵守卫
-联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度
双头龙
-液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)
主宰
-治疗守卫的移动速度从300提高到450
-神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70
-无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)
-修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
光之守卫
-被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木
舰队统帅
-X标记冷却时间从16降低到13
-幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600
受折磨的灵魂
-恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5
-神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200
巫妖
-霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效
-霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
-牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20
-牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
-牺牲现在不再让敌方无法获取经验
-牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
噬魂鬼
-狂暴的冷却时间从17增加到19
-撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2
秀逗魔导士
-攻击距离从635提高到650
恶魔巫师
-法力汲取持续时间从4增加到5
-妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15
-妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4
德鲁伊
-初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
-击杀精灵熊的经验从196提高到300
月之骑士
-月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
-月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
-神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限
狼人
-护甲增加1点(变形后的护甲不变)
-基础攻击力提高5
-嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
-精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%
半人猛犸
-转身速度从0.5延长到0.8
蛇发女妖
-秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害
地卜师
-基础护甲降低1
-转身速度从0.5延长到0.65
-地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
-分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
-移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享
月之女祭司
-跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
-跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32
变体精灵
-等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2
娜迦海妖
-激流的作用范围从450降低到350
-诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120
先知
-树人的经验奖励从20提高到30
-树人的金钱奖励从12-16提高到14-20
瘟疫法师
-基础护甲增加1
暗夜魔王
-黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)
司夜刺客
-当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
-穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔法师
-引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
-引燃现在不可被躲掉
-引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)
-未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
全能骑士
-退化光环的作用范围从315扩大到350
-退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
热心网友
时间:2023-10-07 09:04
要写有好多,哥们儿吧邮箱告诉我,我给你发吧。
小鱼的大招cd边长,好像是五六十秒了吧,然后放了大之后不会被,真视看见,也就是说不管有宝石还是眼,他永远是团雾,所以以后李总就别浪费钱去买真视去对付小鱼啦。小鱼还有一个狠重要的改动,就是一技能不能驱散末日的大招啦。
希望采纳啊!哈哈。。。。
热心网友
时间:2023-10-07 09:04
鱼人夜行者改动细节:
- 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
- 暗影之舞不会在真实视域内显形
现在都6.80了,有6.80的改动日志。http://dota2.17173.com/news/01282014/142926270.shtml