3DMAX建模怎么做出这个样子就是这种有镂空的洞(除了布尔……还有什么其他的方法……尽量详细谢啦!!!!
发布网友
发布时间:2022-04-25 15:57
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热心网友
时间:2023-10-15 05:14
想得到镂空洞这种做起来不难:
1,当然布尔是最简单的方法了。
2,可以先做好平面然后加几个圆,进行平面挤出,也可以做到这样。
3,3d max有专门做曲面的工具,利用NURBS工具也可以做出来。具体操作就不说了,自己去摸索吧。
希望能够帮到你!! *^______,^*
热心网友
时间:2023-10-15 05:14
用布尔运算,其他办法也有很多,布尔最简单
3dmax如何做镂空
2. 使用挖洞技术制作镂空:挖洞技术是一种直接在模型上创建空洞的方法。你可以使用3dmax中的“挖洞”工具或者编辑多边形模式来操作。这种方法适用于简单的模型或者已有的模型上需要添加镂空效果的情况。它的优点是操作简单,可以快速创建空洞。3. 使用材质贴图模拟镂空效果:除了直接对模型进行编辑,你还可以利...
怎么利用3dmax画出这样的孔效果?
哈哈··挖洞有两种方法的,推荐使用第二种方法:1。布尔这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象B。再点圆柱就行了。但是布尔运算容易出错。产生一些错面。不过建模不是很复杂的话无所谓。2。样条线形状中画出一个洞。 把两个样条线附加在一起。
请问3dmax不用布尔运算,怎么扣洞?还有用了布尔运算容易出错,是不是塌...
您好 一般在模型上开洞有2种方法。一种就是布尔,还有一种就是直接切线 直接切线的话。把模型转换成可编辑多边形。切换到物体子层级选择,然后用切割工具直接切出你要的洞。然后切换到【面】的层级下,选中这些洞口 然后删掉这些面就好了 还有一种就是布尔,如果在确定模型是没有问题(模型是闭合的没...
3dmax 为什么画好的线条挤出是一个镂空的状态,有人可以解疑吗?谢谢...
1.你看一下有没有转样条线 转了的话 全选顶点焊接一下 2.挤出选项里有两个选项 封口末端和封口始端 勾上就行 3.你上的材质如果是单面的话 那给个法线就可以啦你用的是布尔运算吧,对边没对齐,所以有的剪掉的内部,没有剪掉面。这种的最好用二维线画,简单实用!布尔运算,基本就用1次,用...
3dmax墙体建模中如何开墙洞和门窗
使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。5、...
在3dmax中,建模的时候,想在一面墙上开一个门洞,是怎么弄呢
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,顶视图绘制出一个矩形。2、 接着,鼠标右键单击图形,在菜单中选择【转换为】下的【转换为可编辑样条线】。3、在样条线的修改面板中,鼠标左键单击【顶点】图标。4、 接着,...
我在做3Dmax建模,想在一个墙上挖一个洞,那个洞的形状要用我特定的,好像...
你说的是布尔运算吧?把你要的那个图形移到你要挖洞的位置,选择墙,在创建面板里选择“复合对象”,在对象类型中选择“ProBoolean”。点击“开始拾取”,然后在视口中拾取你特定的形状就行了,但是你那个形状要比较厚才行。秒秒学网站上面讲过这类的教程,你可以去看看。
在3dmax中镂空隔断建模方法
将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。旋转对象-22.5°。创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。选择隔断格子模型,使用超级布尔---交集---拾取布尔,点击...
3dmax模型建模,如何补洞?
在3dmax中补模型上的洞,可以通过以下几种方法实现:1. 使用修补工具或连接器功能。详细解释:在3dmax软件中进行模型建模时,如果模型上存在洞口或者损坏的部分,可以通过特定的工具进行修复。其中,修补工具是一个常用的功能,它可以识别模型上的缺口并自动修复。用户只需选择缺口边缘,应用修补工具,软件便...
用3DMAX在一个长方形木板挖一个椭圆的凹形洞怎么挖?洞的边缘是平滑的...
如图:是不是要这个样子的?