土系魔法心得魔法门:英雄无敌6
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发布时间:2023-08-25 20:25
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热心网友
时间:2023-11-15 13:26
各种跳出,慢慢玩了2天终于过了亡灵第四关了,发现土系魔法的强大,和各位新手分享下心得
土系魔法,大家较熟悉的活力再生和护体石肤这里就不多介绍了 恢复和防御 大家相信用的比较多了
这里要说的是岩石之墙这个魔法 从5开始我对地形魔法就很喜欢 因为对于大面积的部队 地形魔法是能很好的卡位的 还能保护重要的远程输出 在实战可以很灵活的使用
不多说了 大家看实例吧。
亡灵最后一战时我的兵力
我的站位
利用岩石之墙将大天使的输出*了 他唯一能打的是吸血鬼 吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的 因为天使速度最快第一个打 所以他要么打墙 要么打吸血鬼 当然 因为他速度快 一个回合里面可以行动2次 所以吸血鬼还是要保证一定数量 护体石肤还是套上 恢复啥的还是加上 总之 吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例 亡灵打近战野怪无悬念无伤打法看图
前方的吸血鬼一直防御 利用吸血鬼防御后第一次被攻击无伤来作为无损的关键 后面尸巫一直输出就可以了。。。
大面积近战连吸血鬼都摸不到 可以吸血鬼放前一格可以反击
小面积怪只有一个能打到 1个回合只能打一次 还被吸血鬼无伤的防御技能搞定 吸血鬼速度又快 如果石墙到时间了 还可以第一时间补上 就是来个百万雄师 照样搞定!!!
好了 继续去研究圣堂战役了!!
热心网友
时间:2023-11-15 13:26
各种跳出,慢慢玩了2天终于过了亡灵第四关了,发现土系魔法的强大,和各位新手分享下心得
土系魔法,大家较熟悉的活力再生和护体石肤这里就不多介绍了 恢复和防御 大家相信用的比较多了
这里要说的是岩石之墙这个魔法 从5开始我对地形魔法就很喜欢 因为对于大面积的部队 地形魔法是能很好的卡位的 还能保护重要的远程输出 在实战可以很灵活的使用
不多说了 大家看实例吧。
亡灵最后一战时我的兵力
我的站位
利用岩石之墙将大天使的输出*了 他唯一能打的是吸血鬼 吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的 因为天使速度最快第一个打 所以他要么打墙 要么打吸血鬼 当然 因为他速度快 一个回合里面可以行动2次 所以吸血鬼还是要保证一定数量 护体石肤还是套上 恢复啥的还是加上 总之 吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例 亡灵打近战野怪无悬念无伤打法看图
前方的吸血鬼一直防御 利用吸血鬼防御后第一次被攻击无伤来作为无损的关键 后面尸巫一直输出就可以了。。。
大面积近战连吸血鬼都摸不到 可以吸血鬼放前一格可以反击
小面积怪只有一个能打到 1个回合只能打一次 还被吸血鬼无伤的防御技能搞定 吸血鬼速度又快 如果石墙到时间了 还可以第一时间补上 就是来个百万雄师 照样搞定!!!
好了 继续去研究圣堂战役了!!
魔法门:英雄无敌6——亡灵战役通关,土系魔法心得
亡灵最后一战时我的兵力我的站位利用岩石之墙将大天使的输出封杀了 他唯一能打的是吸血鬼 吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的 因为天使速度最快第一个打 所以他要么打墙 要么打吸血鬼 当然 因为他速度快 一个回合里面可以行动2次 所以吸血鬼还是要保证一定数量 护体石肤还是套上 恢复啥...
《魔法门:英雄无敌6》游戏解读及相关战术游戏技巧心得
1英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。效果:国王的恩赐之英雄无敌6单兵传奇2无敌禁卫免伤流战术核心:用各种办法(例如圣堂种族技能、石化术、召唤土元素所带的石化)使得圣堂之神...
魔法门:英雄无敌6——魔法技能树分析
完全可以做到打着打着敌人自己死光失明也会被打醒和反击,由于同样是2回合,不如时停好用光盾效果到了中后期就功效甚微,特效不如冰盾,效果不如土盾光元素是所有元素里最强的,但是作为一个15级法术,数量太少...you see黑暗如果你不屑用吸血剑,那么群体吸血的价值不用我多说了,配合活力是前期无损MF必须...
《魔法门之英雄无敌6》圣堂骑士配点介绍_《魔法门之英雄无敌6》圣堂骑 ...
在《魔法门之英雄无敌6》中,对于圣堂骑士的配点策略,我们可以进行如下建议。首先,对于主动技能,推荐点选6个,无论是群体还是单体效果,都应考虑在内。其中,土系的恢复技能尤为重要,因为它的持续治疗能力对团队的生存有着显著提升。冰系的寒冰技能也是一个不错的选择,特别是对于那些需要控制敌人的...
英雄无敌6墓园魔法英雄怎么加点?
我是靠闪电和内爆暗元素。其他的选提升威力的。但基础的战术和战壕酌情点点
《魔法门之英雄无敌6》圣堂骑士配点
主动技能一般点6个.群体和单体算一种.土系的恢复.个人感觉必点.冰系的寒冰.个人感觉很需要点.(就是把人定住的)战术.个人感觉点上一点.现在群攻很多.比如弩手就可以穿透.扎堆站不是很好 其他的无所谓了.推荐几个:洪荒里的减速.光明里的恢复与群体恢复.物理系的英雄就少点一些耗蓝的技能.3种耗蓝...
英雄无敌6——技能系统加点分析使用心得
4掩护可配合土系石墙魔法5急行军 可配合反击流战术战壕 :1完美突击 攻击提高为最大伤害 给初级兵种的强力伤害buff 力系英雄必点 法系初期同样推荐 后期可洗掉2嘲讽 力泪强力技能 举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾...
英雄无敌6选择什么声望和好用的技能问题
1、主动技能一般点6个。群体和单体算一种。土系的恢复。个人感觉必点。冰系的寒冰。个人感觉很需要点。(就是把人定住的)战术。个人感觉点上一点。现在群攻很多。比如弩手就可以穿透。扎堆站不是很好 其他的无所谓了。推荐几个:洪荒里的减速。光明里的恢复与群体恢复。物理系的英雄就少点一些耗蓝...
魔法门之英雄无敌6墓园战役怎么加技能点
我是走得泪魔系。个人认为启蒙和后勤是要先点的,力量系其他技能点点被动就行了,比如埋伏什么的。主要加法系。法系主要加暗和土,另外暗系的9点魔力点上,是可以加到兵种身上的。。总体来说墓园过于简单,玩起来轻松愉快,没必要太刻意追求了。呵呵。。。
《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得
智力倾向亡灵英雄扫野快,但是大作战中兵种除了巫师和蜘蛛女其他兵种输出都比较低,于是就要靠群体buff和debuff来增加集团作战能力。战役推荐加点:+3移动,战术,恢复,群体恢复,土系石肤,群体石肤,召唤土元素,石化大法,暗系吸血,群体吸血,虚弱,群体虚弱,暗魔力I,II,III,召唤暗元素,其他可以按个人喜好加。泪系大招是牺牲...