发布网友 发布时间:2022-04-25 14:32
共5个回答
热心网友 时间:2022-07-13 21:34
锁区指的是因为版权、*等方面的原因,游戏、音乐、电影等只能在限定的某区域内才能正常使用的*。
在不同地区之间,由于本地化工作、翻译问题造成发售日远远落后于其它地区的话, 那么玩家肯定会选择去购买其它地区的游戏,然后等到当地发售时,玩家大多已经入手了游戏,导致销量受到影响,这对第三方发行商来说损失是极其严重的。
不同国家之间有着文化间的差异,对*、暴力、粗口、宗教等理解的不同,通过在不同版本的游戏之间修改这些设定,然后用锁区将它们区分开来,也是为保护各国文化产业。 而且世界各地的游戏分级机构标准不同,通过锁区来让这些标准真正得以执行,也是它不可忽视的一个功能。
图为epic游戏锁区时的提示:
PC平台锁区现象大多发生在网游之间,封锁国外IP地址等手段屡见不鲜,Steam也设置了IP区域的*。
DVD-Video、蓝光光盘及通用媒体光盘等都有区域码之划分,但划分方法各不相同。而电子游戏会有“日版”、“美版”等发行地区的区别,有些厂牌的游戏软件与游戏机若分属不同地区版本则无法使用。部分厂牌的打印机会辨识墨水或碳粉等耗材内的芯片,若不是同一区域时会以灯号或消息提醒而无法打印。
另外,美国出版的大学教科书若有发行国际版时,为防止较便宜的国际版被回销至美国国内贩售而挤压到美国版的销路,会禁止国际版在美国国内销售。
参考资料来源:百度百科-锁区
参考资料来源:百度百科-区域*
热心网友 时间:2022-07-13 21:34
锁区指的是由于当地网络代理商的关系steam、xbox360等游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏。
严重的盗版问题,在互联网普及的今日,想要完全阻隔盗版传播似乎是不太现实的事情。然而对于某个特定的区域来说,如果可以通过锁区,将该区域的游戏盗版控制在仅限该地区内,那么就会降低受害规模。
不同国家之间有着文化间的差异,对*、暴力、粗口、宗教等理解的不同,通过在不同版本的游戏之间修改这些设定,然后用锁区将它们区分开来,也是为保护各国文化产业。
而且世界各地的游戏分级机构标准不同,通过锁区来让这些标准真正得以执行,也是它不可忽视的一个功能。
扩展资料:
盗版危害性:
1、技术风险
软件不是完美的,在使用过程中会出现的各种问题,如数据丢失等技术风险,盗版用户通常无法以正常途径获得合法的技术支持和维护服务,由此带来的损失可能已经超过了盗版所节约的成本,尤其是非常依赖信息技术的公司。
2、法律风险
生产、使用、传播盗版软件的个人、公司、组织都有可能被告侵权。对于生产传播商,以番茄花园的案例和微软打击盗版活动作为参考学习。用户方面,尤其是企业用户要注意,在力所能及的情况下,不要心存侥幸,贪图小利。
3、安全风险
在Internet流行的时代,病毒常常栖身于盗版软件之中,普通用户通常无法靠自己的力量来规避信息安全上的风险,由此衍生的风险请参见病毒条例。
参考资料来源:百度百科——锁区
热心网友 时间:2022-07-13 21:35
锁区针对两种,主机和制品碟。主机锁区,一是指服务器网络*,即只能在规定国家或区域内进行网络联机活动,二是指只能读取该国家或地区准许发行的制品碟。碟锁区,指只能在规定国家或地区发行的主机上才能运行的游戏碟。以上例如国行XBOX one实行双锁区,我们就只能购买国行(港版也不行)的游戏碟,只能与国内玩家联网对战。这种高*的做法其实并不被提倡。热心网友 时间:2022-07-13 21:35
是xbox360还是steam?如果是的话。锁区是指各自地区不同版本平台只能玩各自地区版本的游戏,如日版玩日版游戏,美版玩美版游戏。热心网友 时间:2022-07-13 21:36
就是禁区