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发布网友 发布时间:2022-04-24 13:50

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13个回答

热心网友 时间:2022-04-21 04:42

谈到CPU和主板的搭配,总是离不开外频、FSB和HT总线这三个名词。在AMD的K8推出之前,FSB和外频的关系算是比较清楚的。对于Intel的CPU而言,FSB=外频×4,如果是AMD的K7处理器,FSB=外频×2。但是AMD K8的出现引入了全新的HT总线,使得三者的概念变得混淆起来。两年过去了,许多厂商和媒体的错误宣传使它们的关系变得更加复杂。“这款K8主板支持1000MHz FSB”这样不负责任的说法随处可见。要彻底澄清这个问题,还是重新认识一下外频、FSB和HT的概念吧。

外频,它指的是CPU和主板之间同步运行的速度,是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号每秒钟发生一万万次的震荡。说到外频,就必须提到两个概念:倍频与主频。主频是CPU的时钟频率,倍频即主频与外频之比的倍�V髌?外频/倍频,其关系式为主频=外频×倍频。

FSB,其全称Front Side Bus,中文名为前端总线。它是将CPU和北桥芯片的连接起来的总线,电脑的前端总线频率是由CPU和北桥芯片共同决定的。曾几何时,FSB也和外频混为一谈,这是因为在早期,尤其是Pentium 4出现之前,前端总线与外频在频率上是相等的,因此往往直接称前端总线为外频。随着技术的发展,出现了QDR技术,它们使得前端总线的频率成为外频的两倍或者是四倍,所有才有了PentiumD 820外频为200MHz,前端总线为800MHz的说法。

AMD的K8处理器可说是划时代的,它把内存控制器集成在了CPU里面,进一步降低了延迟,而且全面引入了HT(HyperTransport)总线的概念。这是一种高速点对点总线技术,在K8平台上起到传输CPU和主板芯片组之间数据的作用。K8和以往的处理器最大的区别在于:由于CPU已不通过传统的前端总线而是直接从内存获得数据,在AMD发布的Athlon64 CPU规格表以及各个芯片组厂商发布的芯片组原理图上,前端总线这个名词消失了,取而代之的是HT。

它和FSB到底有什么具体的区别呢?首先,FSB和外频是密不可分的,外频提高之后,FSB会随之提高,这是不可调的。但是K8平台的超频就不一样,当提高CPU的外频时,往往要将HT的倍数往下调!用AM2 Athlon64 3000+来打个比方,其默认外频是200MHz,假设主板支持1000MHz的HT总线,外频由200MHz超到250MHz时最好把HT的倍数从5调到4,使HT总线仍然保持在1000MHz上,这样可以提高超频的成功率。

浅谈ES版Athlon 64处理器泛滥

www.DBIT.CN 2006-10-19 8:49:51 热度:21

这两个月来,来路不明、非正规零售版的ES版本Athlon 64处理器凭借不锁频、价格低廉等优点深得网吧业主和DIY发烧友欢迎,不少了解门路的用户都会找到相关的经销商指定购买ES版Athlon 64,而且不少经销商都在国内几家做C2C电子商务的网站上开辟网店,开辟ES版CPU的第二市场……那么到底什么是ES版本Athlon 64处理器?真的是天上掉下来的馅饼吗? 这就是今天我们所要讨论的问题!

一、ES版处理器是何物?

所谓ES版,就是Engineer Sample,非上市产品,本来是处理器厂商提供给OEM厂商配合前期开发配套平台所供应的特殊版本处理器。之所以叫ES版本是因为产品是只是提供给那些与处理器厂商有合作关系的用户,而用途仅仅是用于测试、评估以及协助工程开发使用而已,比如为了知道正式版的CPU是否能通过测试、是否与主板厂商的主板产品相兼容。

这些处理器往往具备倍频不锁定,电压不锁定等特性,以方便合作伙伴全面测试产品。按过往的惯例,处理器厂商往往会按照厂商的订单量来配发一定数量的工程版本处理器,譬如根据网上披露的消息,对微星这类大型厂商会按照每1000颗处理器配1-3颗的ES工程样品,和白板处理器稍有不同的是,工程版本处理器实际上是已经经过测试的产品。

由于ES版本处理器具备不锁倍频等优势,往往成为喜好超频DIY玩家搜罗的对象,同时也因为ES版处理器只供应给合作厂商以及部分大型的评测媒体而使得数量稀有,很少有批量出售的可能。而因为数量稀少而往往让产品身价倍增,价格通常都高于正式零售产品的订价。

二、ES版Athlon 64处理器来自何方?

针对市场上这批ES版Athlon 64处理器的来龙去脉,此前曾有一种说是该批处理器是AMD给厂商、媒体们的测试产品,不过从数量及各方面反馈的信息来说,ES版Athlon 64处理器似乎更接近“废品论”的范畴。

众所周知,处理器生产并不可能做到100%的良率,在晶圆切割和后期封测阶段都有正常损耗。对工厂测试而言,需要将处理器在运行中的各种可能极限状况都测试到,并且全部通过后,方可作为合格产品出厂。而PC各种日常应用中,涉及极限状态的可能性较小,特别在经历过AMD白板2500+处理器事件后,不少用户也都明白,无法通过工厂阶段芯片测试的处理器,并非就一定是不能正常运行的。

根据相关渠道人士的透露,目前市场中数量如此巨大的所谓AMD ES版处理器其实非常类似当年AMD白板2500+处理器的泛滥。数名业内人士均表示,目前市场上这一批数量庞大的ES版本处理器其实就是能不过检测检验的K8处理器,按理都应该全部存放在一起,销毁后以电子废品的方式卖出。

但基于利益驱使,负责销毁处理器的工厂受利益驱使,并没有将所有的处理器都能被完全销毁,而挑出一些仍可以使用的通过特殊途径,将其销售出去。这批不合格的处理器,到了国内之后,厂商立刻就在加了金属保护外盖,打上CPU编号等标记。

由于处理器没有通过检测,因此核心内部并没有被加载相关的处理器信息(例如核心电压为1.0v1.1v,处理器倍频也没有被锁定,4x—25x可调)。因此大部分零售类主板都会将这种K8处理器认作ES(Engineering Sample)工程样本。其实早在2004年,国内市场就曾经出现过类似的“废品”处理器,那就是著名的“白板Athlon XP处理器事件”。当时新加坡某工厂将AMD委托其销毁的处理器芯片进行重新封装,由此诞生了所谓的“白板”Athlon XP处理器。而本次ES版处理器流入国内市场就像“白板处理器事件”的翻版。

无论是大厂流出的工程样版,还是废品泄漏,无论是单一渠道放出还是多种方式并存,这些处理器近来已经成为大家所关注的焦点,在全国各地都有渠道在销售,ES版处理器泛滥已经是不争的事实。三、ES版Athlon 64处理器*何在?

1、价格便宜

ES版Athlon 64处理器最吸引人之处就是价格便宜。AMD的价格一直受其产能*所造成的供应不足*而在竞争中不断受压,正常渠道行货的价格一直不能让人满意,比如Athlon64 3000+ 2.00G(盒装/64位/三年/Socket754)大致维持在900元的价位上,而ES版的Athlon 64 3000+的售价仅为480元左右,比普通零售版本的同型CPU便宜了一大截,即便是939针的Athlon 64 3200+售价也仅600元左右,比普通零售版本的同型CPU便宜了整整几百块钱。巨大的价差*令不少终端用户和网吧业主都不顾这批CPU可能存在的稳定性风险,热衷向各渠道的经销商购买ES版Athlon64处理器。

2、倍频没有锁定

我们都知道,除了超外频之外,加电压、修倍频一直是各超频玩家所采用方法—在K7时代Athlon XP处理器就因为可调倍频或修倍频而让玩家们所疯狂。而没有锁倍频,也正是ES版Athlon 64处理器的另一个卖点。虽然,正品Athlon 64的倍频并没有完全锁死,但倍频只能下调并不能调高,完全不锁频的Athlon 64 FX又因高昂的售价而让玩家望而却步。ES版Athlon 64处理器的出现,似乎让玩家们看到了了希望—DIY发烧友来说,这批被称为“工程样板”(简称为ES版)的CPU,全部不锁倍频,倍频数可以从4-25之间任意调节,是难得的超频“利器”。因此不少玩家在购买时往往指名点姓地要求购买ES处理器,然后超频获得更好的性能

目前市场上ES版处理器主要有:Socket 754 Athlon64 3000+/3200+/3400、Socket939 Athlon64 3200+/3500+几个型号,其中Socket 754 Athlon64 3000+/3200+/3400的售价在480—700元之间,Socket939 Athlon64 3200+/3500+的价格在600—850元之间。

四、ES版Athlon 64处理器,真的是馅饼吗?

1、主板兼容性问题

购买ES版Athlon 64第一个需要面临的问题是兼容性。由于这些处理器并没有加载入相关的设定信息,因此运行是往往以初始化模式工作—超低电压(1.1V)、超低频率(倍频一般处于最低的设计:4X倍频),这就使得在一些主板上往往出现主板无法运行、出现挑板、兼容差等问题。针对这个问题,往往需要通过升级BIOS来解决。

值得庆幸的是,目前各大主板厂商针对这个中国国情况都推出了支持ES版处理器的主板BIOS,特别是一二线品牌的主板在搭售套装时的时候早已刷好BIOS。经销商称,目前,四大一线主板品牌以及升技、磐正、华擎等牌子的主板已经可以“完美支持这类处理器”。

2、不稳定

由于目前大多数的ES版Athlon 64是不能通过测试的报废处理器,因此存在着运行风险,比如在高负荷运行、连续长时间工作后,极容易出现“温度偏高”、“容易死机和蓝屏”等不稳定问题,相信不少选择ES处理器不少网吧业主头已经是头疼不已。

此外,虽然处理器的倍频未被锁定,市场上大部分ES处理器都有较强的超频能力,但在连续使用一段时间后也极易出现无故重启、蓝屏死机等情况,即便是可能通过测试但在游戏项目方面比同类正常的CPU分数要低。实际上,真正能够一直正常使用、能超的ES版处理器是少之又少,这已经远远脱离了玩家们追求最佳性价比的初衷。 可以说,一分钱一分货这个道理是成立的,大家可不要以为这些AMD处理器卖得这么便宜是个好事,其实在很多时候消费者被它忽悠了既然ES版Athlon 64处理器这样忽悠人,那么我们应该如何关识别呢?

1、望

由于ES版Athlon 64处理器的外壳是由均为另外自行制作的,并经过简单对处理器进行测试后再自行打上类似正品处理器上的标识。由于非厂商的工艺封装的产品,做工往往比原厂封装工艺差距甚大,而其字体和正品的AMD处理器会有所不同,甚至编号也不符合AMD处理器的命名规范。因此我们一般可以直观地从外观上对比区分出差异。
值得注意的是,因为激光打标设备目前的普及率已经很广泛,商家已经可以为批量的用户定制各种标识的保护盖的情况下,依靠表面标识来区分对普通用户来说有点困难。如果你用肉眼无法确定真伪的话,你可以采用下面的方法来识别。

2、切

“切”,就是是要看清处理器的内核信息,由于被处理器内核写入相关设计数据需要特殊的设备,往往只要处理器厂商才能做到,也是为什么ES版处理器无法变正身的原因。

一般情况下,通过主板启动时的检测信息就可以识别处理器是否是ES版Athlon 64处理器,但由于目前已经有主板厂商针对ES版处理器制定了特殊的BIOS,在启动时主板的BIOS往往会将ES版Athlon 64处理器锁定在某散热器的选购与技巧

www.DBIT.CN 2006-9-13 9:09:52 热度:14

为越来越快的CPU配备一块性能强大的风扇,从而确保CPU的正常工作状态已经被很多电脑用户当成了一个必不可少的重要步骤,而面对目前市场上品类繁多的CPU风扇,如何选择一款适合自身实际需求的产品却令众多用户大伤脑筋。因此,将当今主流的风扇技术详细地呈现给大量的电脑用户,从而让他们在实际选择过程中作到心知肚明已经成为一件非常重要的工作。

普通风扇是消费者们在以往配置电脑时通常作出的选择,这种选择其实来自于两方面的因素,一方面过去CPU的运算速度并不是很高,因而其产生的热量也不是很多,通过普通风扇就可以很轻易地完成散热目的;另一方面,过去各风扇厂商所采用的技术大都大同小异,不能给用户带来鲜明的产品特性的震撼。这类普通风扇通常都采用风冷技术,即通过风扇转动所形成的空气流动带走热量。噪音大、易损是普通风扇的明显弱点,而且普通风扇的散热效果也不十分不理想,其排风量十分微弱,故只能使用在对散热要求很不高的范围内。然而随着CPU运算速度的迅速提高,其产生的热量也大大增加,而普通风扇结构设计以及转速方面的局限逐渐凸显出来,并逐渐无法满足及时迅速地散发热量的要求,退出历史舞台的命运已经是大势所趋。

与此同时,伴随着风扇厂商们在设计理念和生产工艺上的进步,一批采用了领先技术的新式风扇正逐渐成为市场上的主流,它们各自互不相同的技术特点让我们能够真切地感受到技术给我们工作所带来的巨大推动力。

AVC

作为全球五大散热器制造厂商之一的AVC在引领CPU风扇技术变革过程中的作用不容忽视,其磁悬浮液压轴承和折缘风扇技术无可质疑地成为风扇技术发展进程中的一个眩目的亮点。AVC的磁悬浮液压轴承技术在设计上独特而新颖,它它利用磁力悬浮结构配合高度油膜的润滑,有效延长风扇使用寿命,既达到了双滚珠轴承稳定长寿的目的,又成功解决了高温运转时的噪音问题。

首先,磁悬浮液压轴承改进了传统风扇的底部非密封设计,将风扇底部全部密封起来,形成密闭式保油设计。这样有效防止了润滑油脂的挥发和灰尘进入风扇内部。如此一来的结果是风扇使用寿命得以大幅度延长。

其次,传统风扇由于底部是非密封设计,润滑油无法存储太多。而磁悬浮液压轴承风扇利用底部密闭的特点,设计了超大储油空间,可以存储大量润滑油脂。这使得轴承时刻保持润滑状态,大大提高了风扇使用的稳定性。

另外,液压轴承风扇采用特殊的低磨耗、耐高温油脂。这种油脂磨损率低、抗高温。即便电机进行长时间连续工作,处在高温状态下,风扇里面的油脂也不会挥发,保证对轴承有良好的润滑作用。

不仅如此,磁悬浮液压轴承风扇还使用了透压式油路设计,使得轴承和储油槽互通,利于储油槽内的润滑油脂通畅地进入轴承。同时,它还用粉末冶金,使用特殊金属制作轴承。轴承上有微小的空洞,把轴承放入特殊润滑油脂中浸泡,使空洞充满油脂。风扇在运转过程中油脂不断溢出以润滑轴承。配合AVC透压式油路设计,轴承与储油槽连为一体,润滑油脂可以自由流动,真正做到无*自溢润滑。而与一般产品相比格外抗磨损的采用特殊宇航材料制作的轴心更让AVC风扇具有了超长的生命周期。

除此之外,AVC风扇的折缘扇叶设计采用了独特的折缘扇叶型增压降噪风扇装置,可以有效地消除轴流风机扇叶在*空间中引致的涡流,达到降低噪声,增加风压的卓越效果。

彩丰(Colorful)

业界著名散热器供应商彩丰Colorful旗下的赛冷系列产品采用了Colorful独有的悬挂式静音风扇技术。该悬挂式静音风扇构思巧妙地将风扇的支撑点和走线布置转移到了风扇的顶端,使送风通道没有任何阻碍,风流直接导入散热片组中。这样做的效果是既减少了送风时因为风扇支撑竿的阻碍而导致的风向紊乱及哮音,而且在外部使用环境上起到了风扇罩的保护效果,可谓是一举两得。

另外,赛冷悬挂式静音风扇全部采用了直径9cm的大口径风扇,叶片显得结实而有力,而且采用是现在流行的大倾角设计,做工精细,扇叶边缘全部经过打磨抛光处理,送风顺畅,所以能在较低的转速下保持充沛的风量和较大的风压,既达到了散热效果,又不失安静的使用环境。这种悬挂式风扇的设计是目前风冷散热器里面构思最独特而且最实用的一种,在达到了增大风量、减少噪音的同时,又不必为此付出昂贵的成本代价。这和一些需要付出高价格而只能得到低效果的花哨散热器比起来,显然是要划算得多了。

热心网友 时间:2022-04-21 06:00

跟山一样大的母鸡就是大鹏
它又从你身边赶过那就是要展翅飞翔之势
也就是说你大鹏展翅的机会来啦
好好表现自己哦

热心网友 时间:2022-04-21 07:35

放行regsvr32.exe,这个程序是正常的

热心网友 时间:2022-04-21 09:26

加点钱可能可以买个HTC,最紧要有人卖

热心网友 时间:2022-04-21 11:34

你现在电脑的配置是什么,还有主板的型号。

热心网友 时间:2022-04-21 13:59

升级内存和显卡必要的

热心网友 时间:2022-04-21 16:40

是的,我也挺别人这么说的

热心网友 时间:2022-04-21 19:38

说清楚啊

热心网友 时间:2022-04-21 22:53

1

热心网友 时间:2022-04-22 02:24

参数不对

热心网友 时间:2022-04-22 06:12

NOD32

热心网友 时间:2022-04-22 10:17

卡巴
360安全卫士

热心网友 时间:2022-04-22 14:38

  有邮箱吗,给你发一个非常全面的CPU知识。
  1.主频

  主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。

  所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。

  当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

  2.外频

  外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

  目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

  3.前端总线(FSB)频率

  前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

  外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

  其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。

  4、CPU的位和字长

  位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。

  字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。

  5.倍频系数

  倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应―CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。

  6.缓存

  缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

  L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32―256KB。

  L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

  L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

  其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。

  但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。

  7.CPU扩展指令集

  CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。

  8.CPU内核和I/O工作电压

  从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。

  9.制造工艺

  制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。

  10.指令集

  (1)CISC指令集

  CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。

  要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU―i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

  虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

  (2)RISC指令集

  RISC是英文“Reced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

  目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。

  (3)IA-64

  EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。

  Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多*,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。

  IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。

  (4)X86-64 (AMD64 / EM64T)

  AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。

  x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间*在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。

  而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。

  应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。

  11.超流水线与超标量

  在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5―6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5―6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。

  超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。

  12.封装形式

  CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。

  13、多线程

  同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。

  14、多核心

  多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。

  2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。

  15、SMP

  SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。

  构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。

  为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。

  要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers--APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。

  16、NUMA技术

  NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。

  17、乱序执行技术

  乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。

  18、CPU内部的内存控制器

  许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的*。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。

  你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能。
文言文高手请进!

1. 至则无可用,放之山下(运到后却没有什么用处,把它放到山下。) 则:却。 之:代词,它,指驴。 ——《黔之驴》2. 计之曰:技止此耳(盘算〈驴子生了气只能踢〉这件事,心想:“〈驴子的〉本领只不过如此罢了!”)之:代词,它,指〈驴子生了气只能踢〉这件事。 ——《...

英语高手请进!!翻译一下,you are what you eat???

据介绍这原来是指Tell me what you eat and I will tell you what you are,即告诉我你平时吃什么,我就可说出你是怎么样的一个人。后来才变成现在这句话"you are what you eat"即:你要健康就要注意你的饮食健康。见:http://www.phrases.org.uk/meanings/you%20are%20what%20you%20eat....

英语高手,请进!!!

首先你可得多给我点分。呵呵。不知道你学到什么程度了,可能有点啰嗦,见谅。首先一个句子通常由主语和谓语构成。主语相当于句子的话题,即表示句子讲的对象是什么。通常主语由名词、名称代词或相当于名词词组的语法单位充当。谓语是对主语加以说明的部分,即表达句子传递的信息,表示主语的动作、状态等等。

对联高手!请进。

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关于酒店提示语的英文翻译,高手请进!

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目前组装电脑市场中,AMD 速龙II X4 641 410元 和 因特尔 I3 2120 730元 应该是目前装机市场中入门级最具性价比的CPU。考虑您的购买预算,你还可以围绕AMD 速龙II X4 641来配。CPU 速龙II X4 641 4核 410元 主板 技嘉 GA-A75M-S2V FM1 460元 内存 金士顿DDR3 1333 4G ...

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1由于发力时(轻推)出杆不稳,导致很直的球进不了。发力部位应该是手肘瞬间收紧,配合小臂发力。而大臂尽量不动,以控制架杆保持正直,不抖动。2握杆我习惯靠后,因为物品轻推有时出杆不稳,而握杆靠后增加了出杆重量,相对稳定。3刚才已经说过。4打加塞球的时候出杆一定要迅速,并且,球杆要停留...

语文高手请进!!

1、金碧辉煌:形容建筑物等异常华丽,光彩夺目 2、卧薪尝胆 :形容人刻苦自励,立志为国家报仇雪耻 越国被吴国打败,越王勾践立志报仇。据说他睡觉睡在柴草上头,吃饭、睡觉前都要尝以尝苦胆,策励自己不要忘耻辱。经过长期准备,终于打败了吴国(《史记。越王勾践世家》只有尝胆事,苏轼《拟孙权答曹操书...

英语高手们请进!帮我解答一下这九句破英语句子!!中译英,谢谢了!

2.这个女服务员每天工作很努力吗?是的。-> Does this waitress work hard every day? Yes, she does.3.当你在做回家作业时,不要听音乐。-> Don't listen to the music while you are doing your homework.4.在墙的旁边有一些碗橱吗?-> Are there any cupboards by the wall?5.那些兔子...

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