世嘉MasterSystem的技术参数
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发布时间:2023-07-23 13:03
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世嘉MasterSystem技术参数
世嘉MasterSystem的技术参数包含了其核心组件的详细信息。首先,它搭载了8位的Zilog Z80A CPU,运行频率在PAL/SECAM模式下为3.546893 MHz,而在NTSC模式下则提升到3.579545 MHz。图像处理由TMS9918的Video Display Processor (VDP)负责,能同时显示64种颜色,包括一个16色点阵图模板和一个16色背景模板,...
世嘉MasterSystem的技术参数
CPU: 8位 Zilog Z80A3.546893 MHz (在 PAL/SECAM模式), 3.579545MHz (在NTSC模式)图像: VDP (Video Display Processor 视频显示处理器) 源自 德州仪器 TMS9918同屏最大显示32种颜色 (一个支持点阵图和背景的16色模板,以及一个只支持背景的16色模板) 的64色模板 (也可以通过编程手段同屏显...
世嘉MasterSystem手柄
世嘉MasterSystem手柄提供了多种控制器选项以适应不同游戏需求。最初的Controller 3采用2键设计,其中一个键用于传统的"Start"功能,暂停键则集成在主机上。早期版本的手柄通过两侧连接,而1987年后改为顶部连接,方便玩家操作。Control Stick控制器则引入了一个与汽车换挡杆相似的摇杆,但摇杆位于右侧,而...
世嘉MasterSystem光枪
世嘉MasterSystem光枪,一款专为该平台设计的游戏周边设备,名为Light Phaser。它源自日本动画Zillion中的武器概念,同时也服务于同名游戏中。与任天堂的Zapper光枪相比,Light Phaser的重量稍重,但扳机反应更为灵敏,瞄准性能更佳。设计上,它刻意与真枪有所区别,以避免引起警方误判为真枪,其上附有橙色手...
世嘉MasterSystem输入媒体
世嘉Master System以其独特的输入媒体区分于其他主机,它支持两种游戏载体:游戏卡带和游戏卡片。这两种媒介对应着不同的插槽,卡片插槽则接纳信用卡大小的卡片,类似于后来的PC Engine / TurboGrafx 16的系统。游戏卡带的容量明显大于卡片,世嘉利用卡片来承载低成本的游戏,这些游戏的价格通常比标准游戏更为...
世嘉MasterSystem的光枪
这种技术后来被用在3D电影上,只不过设备有所改进,不能用在过往的家用电视上。Master System的3D眼镜只能用于原版的Master System,因为它需要插入到卡片插口,而Master System II已经取消了这个插口。世嘉只为这套设备开发了8个游戏。Blade Eagle 3-DLine of Fire (开机时按住“1”和“2”键)Maze ...
世嘉MasterSystem的介绍
SEGA Master System(简称SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美国)推出的8位元家用游戏机,它的原型机是Sega Mark III。在北美发售的版本包括称为Sega Base System的仅附带单手柄的版本和称为Sega Master System.的附带双手柄和光枪的版本。很快第二种版本就占了大部分市场,成了它的正式名字。
世嘉MasterSystem的手柄
标准手柄Master System的手柄只有两个按键,其中一个用作传统的“Start”键功能;暂停键放到主机上。原版的手柄,像以往世嘉的机器从两侧连接手柄的线缆;1987年开始的机器则将连接位置改到现行标准的顶部。一些手柄在方向键上有一个可拧入的操纵杆。手柄采用以前的de facto标准雅达利风格9针接口,并能不...
世嘉MasterSystem简介
在游戏历史中,世嘉MasterSystem(SMS)是一个重要的里程碑。它的诞生初衷是为了与任天堂在市场竞争中占据一席之地,尤其是在欧洲和巴西市场,MasterSystem展现出强大的竞争力,成功地让世嘉品牌与任天堂形成了抗衡的态势。然而,北美和日本这两个市场对SMS的反应却并不尽如人意,未能达到预期的热度。这表明...
世嘉MasterSystem的对Sega Mega Drive/Genesis的兼容性
Mega Drive的内部设计对Master System是兼容的,但两台机器的游戏卡带插槽的形状不同。为此世嘉开发了一个转接器,让Master System的游戏可以在Mega Drive上运行。这个转接器在美国叫Power Base,在日本则叫Mega Adapter,欧洲地区再换个名字“Master System Converter ”。这个看起来有点大的装置插进Mega ...