3Dmax渲染出来图片对比太强
发布网友
发布时间:2022-04-20 17:30
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热心网友
时间:2022-05-11 03:49
不强烈,这算正常。。。。整体太暗了。整体提亮后如果亮处曝光了,那就降低灯光值,或者是调节 颜色映射里的亮部倍增(vray的话)。
热心网友
时间:2022-05-11 05:07
好想没打辅光,你在比较暗的地光打几个VRAYLight试试。
热心网友
时间:2022-05-11 06:42
看起来像是没开全局光的样子
热心网友
时间:2022-05-11 08:33
在VRAY COLO里面吧线性改成指数 下面有3个值分别是 暗部倍增 亮部倍增 整体的倍增 数值越大越亮 你可以改那里 还有什么疑问可+1687774539 希望能帮到你 还有个简单的办法 给场景里加个OMIN灯 不开阴影和范围 全部照亮追问谢谢 问题解决了
追答不客气 助人为快乐之本
热心网友
时间:2022-05-11 10:41
你有开启二次反弹么!
3Dmax渲染出问题,渲染图片出来没有视窗里面好看,真奇怪. (渲染器V...
渲染没出问题。第一张视窗截图各对象显示的是材质球的颜色,用默认灯光,色彩鲜艳,对比强烈。第二张渲染图理论上来说应该好看,至少克服了视窗截图暗部因没有光二次反射而全黑的主要问题。但是,因为你的材质都有较强的镜面反射,而环境都是单一的灰黑色,导致材质表面都呈现为灰黑色,所以画面整体发灰...
郁闷,为什么帧缓存和MAX自带帧渲染出来的图差距这么大?帧缓存渲染出的...
帧缓存渲染不受max本身GAMMA值影响,自带渲染受其影响,这个说起来很复杂,简单的就是,max自身GAMMA值如果是1的话,两个渲出来的就一样,如果是2.2,自带渲染器渲出来的就受影响而更亮,帧缓存不受影响还是之前的亮度,相比起来,两种渲染出来的图就有了明暗的差别!我标的这个就是max自身gamma值。
3dmax渲染 出的图片太亮是什么原因
max渲染显示图片与输出保存图片,亮度上有变化,大多是由于Gammal校证的结果。只需点击:自定义菜单”,点击“首选项选项”,在其面板中找到“Gamma和LUT”选项卡,将“启用Gmma/LUT校证”对勾取消即可。Gamma值是校正补偿不同输出设备上颜色显示的差异,以便在不同的监视器上查看,或用作位图或打印时,...
3dmax中如何改变渲染的图片分辨率大小
1.首先bai在3dmax中用鼠标点击需要渲染图du片的视zhi口。点击之后,dao选中的视口专则为渲染视口。属 2.点击3dmax界面上方的渲染选项栏,并找到渲染设置,快捷键是F10。3.出现的渲染设置界面中,则要找到输出大小,然后来调整渲染图片的分辨率。4.输入好需要的分辨率之后,点击渲染按钮。5.等待渲染完成,...
3dmax2017渲染出来的图比摄像机视角看到的图要近,这要怎么弄好?_百度...
将需要渲染的视图 alt+w最大化显示 然后通过f9 和单击帧缓冲器上的渲染按钮还有工具栏上的那三种按钮先测试一遍是不是渲出来的都一样,像这种情况一般会不同的...
3dmax渲染出来的图片模糊怎么弄
在3ds Max中渲染出来的图片模糊,可以通过调整渲染设置和参数来解决。1. 检查渲染设置:首先确认渲染器的设置是否正确。不同的渲染器有其特定的设置要求,需要根据使用的渲染器类型调整对应的设置。2. 调整采样质量:模糊问题通常与图像采样有关。增加采样质量可以改善图像的清晰度。在渲染设置中找到采样或...
3dmax渲染出的图片有杂点,请问是怎么回事
解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。解决方法:3DMAX主光源的细分一般在20左右,不要太高,因为这样会直接影响...
为什么3dmax里相机试图渲染出来的图片跟相机试图不一样
是一样的 你再看看 不过是和摄像机 安全框内框一样 你再看一下 安全框的设置
3DMAX渲染出来保存的图片为什么比3dmax的图片黑
点击工具,关闭gamma/LUT校正,保存文件时要选择覆盖。或者更改输出伽马,在渲染面板的保存框内设置输出伽马(使用VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置)一般为2.2或1.0就行
3dmax摄像机视图和渲染出来的图不一样怎么解决啊!
1. 首先,我们在电脑中打开3DMax软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们还可以在渲染面板的文件保存框中更改输出gamma并设置输出gamma。如果使用VR帧缓存,则设置在VR帧缓存中,一般...