如何区别上位互换、下位互换、前方互换、后方互换?
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发布时间:2022-05-01 20:25
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热心网友
时间:2022-06-22 18:38
互换性(Compatibility)是商业上常於比较产品功能优劣的词,也常用於卡片比较。在象棋类游戏上,是指某种棋子的功能(如走法)与另一种棋子有相同之处,则两者具互换性。
若是两棋子有互换性,可是只有其中一个还具其他功能(譬如走法更多),也就是无其他功能的另一个完全可被取代,则前者就是后者的上位互换(Strictly Better),反之为下位互换(Strictly Worse)。譬如国际象棋中走直线的车与直斜线的后两相较,后的下位互换为车;车的上位互换是后。
在设计象棋类游戏上,为了表现各种独特功用的棋子,要避免互换性。中将棋里,香车、反车、竖行、飞车、龙马、飞鹫,这系列棋子,摆在前面顺序的皆为后面棋子的下位互换。如此连续的互换性,在好的一面是有设计的趣味性,但不好的一面是有设计时充数搪塞之感。
昆虫棋的设计上最为人挑毛病的在於蜘蛛的走法为必须正好走三格,而蚂蚁却无限距离。身为蚂蚁下位互换的蜘蛛就成了Boardgamegeek的会员想要改善的目标。有人建议蜘蛛不能被甲虫或蚱蜢越过,这点摆脱互换性的设计我也是蛮赞同的。