抽象类和接口都没有构造方法
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发布时间:2023-11-07 12:50
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时间:2024-08-28 16:35
抽象类和接口都没有构造方法,这句话是错误的。
接口和抽象类都可以有构造方法。接口是Java语言中的一个抽象类型,它定义了一组抽象方法(没有实现),并且可以用来被其他类实现或继承。抽象类是Java语言中的一个特殊的类,它不能被实例化。抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,也可以包含实例字段和非抽象方法。它的主要目的是作为其他类的基类,提供一种继承和扩展的机制。
在接口中,构造方法被用来初始化接口的静态字段。这些静态字段可以是常量,也可以是其他类型的变量。因为接口中的所有方法都是抽象的,所以接口的构造方法没有具体的实现,只是用来进行静态字段的初始化。
在抽象类中,构造方法可以有,但是不能被直接调用。当创建一个抽象类的实例时,实际上是通过子类继承抽象类并覆盖它的抽象方法来完成的。在这个过程中,如果子类没有提供构造方法或者提供的构造方法没有显式地调用父类的构造方法,那么抽象类的构造方法不会被调用。因此,抽象类的构造方法主要用于初始化实例字段和非抽象方法,它的作用范围比较广。
抽象类和接口的运用要求
标准c++没有abstract关键字,代之使用纯虚类实现类似的功能,详见词条“虚类”。在实现接口时,常写一个抽象类,来实现接口中的某些子类所需的通用方法,接着在编写各个子类时,即可继承该抽象类来使用,省去在每个都要实现通用的方法的困扰。
抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。接口着重于CAN-DO关系类型,而抽象类则偏重于IS-A式的关系。接口多定义对象的行为;抽象类多定义对象的属性。
如果预计会出现版本问题,可以创建“抽象类”。例如,创建了狗(Dog)、鸡(Chicken)和鸭(Duck),那么应该考虑抽象出动物(Animal)来应对以后可能出现猪马牛的事情。而向接口中添加新成员则会强制要求修改所有派生类,并重新编译,所以版本式的问题最好以抽象类来实现。
从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实现。对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封,原因是抽象类不能被实例化。在抽象方法声明中不能使用static或virtual修饰符。
以上内容参考百度百科-抽象类
抽象类和接口都没有构造方法
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