proe中柔性装配中如何使用 “挠性”
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发布时间:2022-04-30 08:35
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时间:2022-06-19 21:45
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0
找一下节距值(pitch d2)
在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。
回到装配,设置d0为挠性尺寸。
proe中柔性装配中如何使用 “挠性”
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0 找一下节距值(pitch d2)在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。回到装配,设置d0为挠性尺寸。
Proe/Creo弹簧的挠性化装配教程
首先打开组件"make_flexible.asm"。观察到弹簧与上块重叠。激活挠性化命令,选择任一弹簧,鼠标右击选择挠性化。弹出可变项目对话框,选择欲调整的尺寸。点击加号按钮,再次选择弹簧,菜单管理器选择"指定"-"轮廓",确定。出现弹簧长度选项,选择弹簧长度,点击加号按钮。尺寸出现在可变项目对话框中,注意"方...
proe 中如何将一个尺寸设置为挠性变量
■ST1) 零件图中:编辑-设置-扰性-选择特征-选择需要扰性化的尺寸-确定(你图片中的窗口)■ST2) 装配图中:调入零件,弹出扰性确认对话框--确定,弹出扰性变化项目栏,定义相关变化(通常按数值定义)。--- 扰性设置 主要用于同一零件在组件中需有多个不同尺寸的情况,比如一个产品用同一型号的...
proe挠性 功能怎么用的啊,比如操作步骤。装配弹簧的话。
手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓...
proe5.0中如何定义零件的挠性
第一步:文件——属性,打开”模型属性“对话框。在里面找到”刀具“这一项,并在这一项下找到”挠性“(默认为未定义),单击后面的”更改“,弹出”挠性:准备可变相“对话框。第二步:在弹出的对话框中会提示”选择一个或多个项目“,这时候单击弹簧会弹出“菜单管理器”选择其中的“全部”就会显示...
求助ProE中橡胶件怎么做?装配后能模拟变形吗
1.首先你要有挠性的概念,你设计这个橡胶件的时候就要注意,你要把他的体积设置成一个不变量。(要用到参数及关系式)2.然后在编辑-设置-挠性里面设置你的变形尺寸。3.在装配的时候选这个橡胶件的时候,会提示你输入你要求到的变形尺寸。4.你可以先模拟做一个弹簧,然后装配不同的长度。步骤1是关键...
PROE出现下图,这弹簧是怎么处理来的?
这是画好的零件装配设计时设置了挠性化(装配模型树点右键有个挠性化菜单)挠性化的作用:比如实际画弹簧100长,实际压缩时只有80,这时在挠性化菜单中把长度尺寸设为80 就可以了,这时也就会出现如上图的图标了.
proe中弹簧装配后如不显示尺寸如何挠性化
选择弹簧后,右击菜单中点击显示驱动尺寸即可显示尺寸。当然,在此之前要保证注释元素处于打开状态,如下图
PROE 如何在中间加减料,使得长度改变,两端形状不变?
1、添加挠性(可变)尺寸 2、中间砍断,两头向外移,中间再连接起来
PROE挠性功能有什么作用
比如弹簧吧,你画的时候用的是自然长度,但装配时往往弹簧可能处于压缩或拉伸状态,使用这个功能可以让弹簧自行调整长度.