轩辕剑 大事记
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发布时间:2022-04-30 17:22
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时间:2022-06-29 22:14
上古神话年代:盘古以盘古斧开天辟地,此后于海上建木上沉睡。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造出了世间生灵,包括人以及妖魔,并以造物仙鼎为原型造出了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律,并将其安置在昊天界里千年开放一次的太一神殿中。不知何故众神*,昆仑仙境也自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫失踪。崆峒印出现。路西法(撒旦)堕天,赛特前世随同撒旦一起叛乱,并设计出反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。
五方天帝并立年代:饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。天女青儿为助爱侣黄帝,携带天神之剑与琴、笛、笙、磬四件乐器落到凡尘。其中四件乐器交付于炎帝之女——巫山女神,而天神之剑则为黄帝所用。后蚩尤与黄帝约战涿鹿,蚩尤败,但天神之剑亦断。天女以自身纯阳之力进行修复,名之为轩辕剑。但修复神剑的同时,天女的体质改变,不仅无法回到天上,更化作“旱魃”之身。黄帝自炎帝手中夺取东皇钟,并以此创造山海界,将炎帝麾下四灵诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。因天女的体质导致人界异变,故黄帝不得已将天女也放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被初代青龙圣者分为灵魄身三者,并以青龙圣兽所化之青龙灵木将天女之身封印。因天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定不再帮助人类。
公元前25世纪之前:柒与撒旦沟通,发明黑火。之后柒被封印于金茧,前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。
公元前25世纪至20世纪左右:前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国,留下严禁解除柒的封印的命令。
公元前21世纪,大地洪水泛滥,大禹治水,在神州大地多处留有分洪用的水道,后人将其统称为大禹水道。大禹铸九鼎封印诸多神怪,但如若获得鼎上铭刻的鼎文拓片,即可召唤相应的怪物。其后人类和妖魔为争夺生存空间,双方的争战愈演愈烈。轩辕剑侠使用轩辕剑,大败妖魔,妖魔分为两派,一类主和,领导者称为“善神”,一类主战,领导者称为“恶神”。轩辕剑壹故事开始十七年前,善神决意联手恶神,和妖魔消灭人类。在一场战役中,大部分人类和妖魔同归于尽,善神、恶神以及轩辕剑侠下落不明。此后,人间处于暂时性的和平,人类与妖魔和平共处。好景不长,几年之后人类组织了轩辕剑帮,对于妖魔咄咄相*,妖魔的生存受到了极大的威胁。其后,一名自称“恶神”的妖魔巴蛇出现,并给大地带来了许多强大的妖魔,形式逆转。至此,巴蛇所盘踞的火焰山与轩辕剑帮形成长期势力对峙状态,而人间又是一片生灵涂炭。为了牵制轩辕剑帮,巴蛇手下火凤凰绑架了轩辕剑帮帮主之女江如红(小倩)。人魔最后一次大战之后十七年,轩辕剑侠之子少年何然(燕赤霞)奉师命闯荡江湖。轩辕剑壹故事开始。经过一番历练,何然识破虎精假扮县令的阴谋并救出县令的儿子小宝,之后结识了曾在山洞中打败蜘蛛精并救下他的黑衣侠客杨坤硕(宁采臣),最终在在凤凰塔救出江如红,打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行,决意去*恶神巴蛇。途中,他们在遇到了离开初建伊始的仙狐村中千年白狐古月圣,以及炼妖壶的管理者壶中仙,并使得江如红与家人团聚。*了恶神巴蛇之后,却获悉轩辕帮手中的轩辕剑只是一件仿冒品,真正的轩辕剑已随轩辕剑侠一起下落不明。为了收服妖魔,众人决定按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境的造物仙鼎中,于是前往四塔寻找能前往仙境所需要的四宝。就在所有冒险历程的终点,大神女娲忽然出现,告知众人壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最终何然手持由他父亲所送来的轩辕剑以及其他三人一起挫败了壶中仙的阴谋,而壶中仙的头颅则被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔。轩辕剑贰故事结束。
公元前11世纪左右(周朝建国):姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克(由于太一殿千年一开,时间上有冲突,推测是以类似五岳阵的方法进行)。蜀国内乱,黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝,且被周公旦下令铸为九鼎。之后,姜太公将夏后祭器封印在各个奇异的空间中:青龙之圭藏于和齐国大封神台相连的苍龙界;白虎之琥藏于与秦国陈宝祭庙相连的西王母所居昆仑界,并以昆仑镜对其设下结界;朱雀之璋藏于楚国中云梦泽下的湘君界;玄武之璜藏于晋国;黄麟之琮藏于宋国;苍螭之璧藏于周国的九鼎之间。
公元前8世纪左右,山海界中,天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女之身的封印。
公元前642年,车芸出生。
公元前642年至公元前629年间,车氏遭到陷害惨遭灭门。车芸得以幸免成为遗孤,但亦被砍去双足,由车氏家臣端木老人抚养。此后,桓远之,嬴诗(慕容诗)先后来到春秋时代。桓远之落难被车芸所救,两人相识,其后桓进入晋国太辰宫,以天书之力得以擢升为太辰宫九龙子之肆龙子负屃。其后,积极推动太辰宫进行五岳阵以使得晋国获得王霸之气(间接影响太一之轮生克)。而嬴诗则与秦穆公之女弄玉相识,成为秦穆公义女,顺利找出藏于晋国的玄武之璜。其后,为了寻找青龙之圭,经秦穆公引荐,成为晋文公重耳的贴身保镖。
公元前629年,晋国入侵令狐国,七曜使者来到春秋时代,苍之涛故事开始。车芸回到旧宅寻找木甲技术,其后令狐国灭亡,国君身故。车芸随嬴诗前往晋国。
公元前628年,晋侯重耳遭太辰宫暗杀身故。桓远之为报车芸之恩,主动协助嬴诗收集夏后祭器。
公元前627年,五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。
分支1:在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中,此场战争的输赢无法得知,但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。
分支2:秦大破晋国,慕容诗利用夏后祭器来到昊天界,在太一之轮上留下“秦克晋”的生克,导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中,秦国使用了黑火,壶中仙一样难逃死噩,七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。
分支3:晋国在七曜使者的帮助下,赢了秦国。嬴诗死而复生,身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界,最后桓远之成功的在太一之轮上留下“晋克秦”的生克,但同时误杀了车芸,被关在太一神殿,而太一之轮则被成功封印,七曜使者随着消失,而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。苍之涛故事结束。
公元前459年,鬼谷子弟子蜀桑子立志想要改变天下。他拥有学来的机关术技术,并偷取了辗转落入鬼谷子手中的炼妖壶。不仅如此,蜀桑子对古蜀国文化进行研究,发现了黑火的存在。他在蜀国祭庙中找到了黑火护身符,以此为原料,炼化出了一女孩,取名为桑纹锦,并收之为女儿。此后,他进一步研究了黑火之力后,觉得黑火的力量过于强大,因此放弃。
公元前438年,辅子彻出生。
公元前420年,辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人,枫之舞故事开始。之后在太室山救下被蜀桑子置于木箱中的桑纹锦,收伏蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑,而壶中仙得以释放,辅子彻将其头部放在机关人上。在桑纹锦以及同门铸石子的协力下,打败蜀桑子,夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光,利用炼妖壶的力量死又复生。枫之舞故事结束。壶中仙开始沉睡,恢复力量。
公元前413年,壶中仙苏醒,发现壶中世界妖魔大乱。
公元前412年,壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔,建立云中界。
公元前409年,壶中世界妖魔谋乱,壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱,同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合,大打出手,壶中仙败走,但走前,桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。
公元前404年,壶中仙找到黑火九鼎。
公元前403年,壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱,但是在他试验期间,七鼎黑火肆虐云中界,壶中仙被重创。
公元前398年,壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战,辅子彻以轩辕剑力破周鼎,并将二鼎送回周国。
公元前397年,壶中仙约辅子彻战于泗水,辅子彻虽然以轩辕剑之力迎战七鼎之力,但是也因此力竭,而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中,助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为力竭而再次进入休眠期。
公元前400年,壶中仙开始栽培犀衍。
公元前330年,犀衍建立云彩之塔,协调云中界。
公元前300年,疾鹏建立多毛国。
公元前276年,桑纹锦接任墨家钜子一任。
公元前275年,白舆开始研究机关术和黑火一鼎(送回周王室的二鼎之一)
公元前274年,白舆被逐出墨门。
公元前260年,壶中仙开始帮助秦国。
公元前256年,壶中仙召回另一个遗留在外的周鼎。
公元前241年,姬良出生。
公元前240年,秦国的机关术发展迅速,研制出巨雷。
公元前235年,屈娴出生。
公元前233年,水镜出生。
公元前220年,秦国统一天下。
公元前219年,嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。
公元前218年,墨家不断迁移,水镜开始要求研究机关术,姬良博浪沙刺秦失败,轩辕剑肆故事开始。姬良学会使用天书,水镜刺秦失败,营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题,疾鹏跟水镜一行回到人界。其后,墨家被毁,桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁,之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦,桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折,了解了桑纹锦原来是利用黑火护身符所炼化出的,所以会被柒控制。其后,一行进入壶中世界,救出辅子彻,获得轩辕剑,打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙。壶中仙就此与世长辞,身体被放入金蛹。姬良改名张良,墨家搬至云中界生活(桃花源雏形)。轩辕剑肆故事结束。
公元前208年,张良开始辅佐刘邦。
公元前201年,张良被册封为留侯。
公元前201~公元前84年间,因重大变故,神器殿中神器失散(与公元383年的分支1并不矛盾,因为该历史分支已经消失)。
公元前84年左右,何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。
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公元196年,天女青儿的四件乐器所化人形的老三笙儿(横艾),与年仅16岁的诸葛亮初逢。
公元205年,曹植与嫂嫂甑宓私通诞下二子,一子即为曹睿,另一子流落民间。
公元208年,赤壁之战,笙儿的大姐巫山仙子琴儿以自己百年寿命为周瑜借来东风,轩辕剑转世双生子——朝云与暮云的父亲皇甫疾死于赤壁之火。曹操处死华佗,《青囊经》亦落入曹操之手。
公元210年,周瑜为琴儿所感,放下功业与小乔,设计诈死,与琴儿同赴巫山。
公元218年,昊天塔转世为陆承轩,出生于建业。
公元219年,关羽北伐,朝云之母死于逃难途中。朝云与姐姐以及弟弟暮云失散。
公元222年,马良战死,马良之女马蕴(端蒙)流落于南蛮。
公元225年,华佗后人华妍收养马腾之孙马弃。
公元226年,曹睿即位,并着人私下寻回流落民间的兄长。
公元228年,诸葛亮第一次北伐失败后,马谡被斩,被马谡寻回的马蕴以及马谡幺子尚章遂成孤儿。赵云的白龙银*掉落褒斜谷。
公元229年,赵云病故。诸葛亮第三次北伐,飞羽首次出击建功。
公元230年,孙权遣人至海上求仙,耶亚希自夷洲被带回吴国。
公元231年,诸葛亮发动第四次北伐,汉之云故事开始。飞羽执行各项特殊任务,包括袭击魏军后方诱战,掩护汉军上邽割麦等。直至汉军粮资匮乏无功回师,飞羽于木门道负责断后并诱杀魏将张郃。
公元232年,飞羽受任四下寻找关羽,张飞以及赵云昔日所用之武器。华妍与马弃前往曹操疑冢寻回《青囊经》。暮云失手将养父徐庶杀死,此后尊徐庶遗命保护诸葛亮。
公元233年,飞羽受任寻找续命之法所需之雪山玉参,归来途中救助孙权出使于公孙渊之使者,继又前往巫山寻回巫山瑶花。诸葛亮着手准备第五次北伐。端蒙刺杀诸葛亮未果,其后加入飞之部行动。
公元234年,飞羽前往洛阳刺杀曹睿(紫衣)未果。诸葛亮第五次北伐。飞羽设计,将司马懿困于葫芦谷;曹睿来救,但为朝云重伤。北伐依然无功,以续命之法复活的赵云为了汉国得以休养生息,决意令飞羽刺杀屡屡劳师动众的诸葛亮。观星台三上三博,最终诸葛亮亡故,朝云杀暮云后二人剑气合二为一。而曹睿重伤不治身亡,其胞兄取而代之。笙儿之妹磬儿(赤衣)为替爱侣曹睿报仇,来到观星台与飞羽众人展开殊死决战。最终,飞羽解体,朝云带着耶亚希以及她的族人回到夷洲,之后独身前往山海界;而笙儿则告知赵云行刺诸葛亮的幕后黑手正是诸葛亮本人。汉之云故事结束。
公元244年,续命之法效尽,赵云再度亡故。此后笙儿以伏羲琴之力消除众人对飞羽的记忆。
朝云以盘古斧之力进入山海界,以求解救天女青儿。在山海界中,他将身体交由暮云的意识控制,自身陷入沉睡。在他进入山海界的同时,也将无法控制自身力量而弑亲的陆承轩一同带入。此时山海界中东皇钟也已转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印,天女封印力量衰退,山海界天气异变。因资源匮乏,山海界进入战争状态。轩辕剑伍故事开始。皇甫暮云救出天女之魄,积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识,同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者,寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体,完成魄灵合体。
分支1:星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活,天女完全苏醒。因皇甫暮云的牺牲,天女自愿被再度封印。
分支2:星曜石收集不齐全,一场恶战后青魅被消灭,而皇甫暮云和陆承轩同归于尽,恢复为神器原形(按《天之痕》古月说法推测,普通结局为真结局)。轩辕剑伍故事结束。此为我们所存在的历史。夏柔将轩辕剑送回轩辕界(人间),但因两界间时间流动速度不一,此时轩辕界已过百年,皇甫朝云与耶亚希灵体相会。
公元246年,费祎掌权,销毁所有关于飞羽的资料。
公元363年,桓远之出生。
公元366年,慕容诗出生。
公元373年,太一神殿大门千年一次再度打开的日子,慕容诗再见桓远之的日子(此时间按照计算得来)。
公元383年,淝水之战。
分支1:秦国大败晋国,桓远之巧入云中界,遭遇疾鹏,得知了五岳阵和失却之阵,遂利用天书和尚在神器殿的上古神器布下失却之阵回到了春秋时代,意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系,使得存在率完全消失,所以也就不存在,并不是我们所经历的历史。
分支2:由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜(留侯夫人)的帮助下,带着这个时代的轩辕剑(剑是慕容垂给予,因此推测,轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出),利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克,加速了历史进程(造成七曜使者的原因),所以此段历史亦不存在。
分支3:由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜的帮助下,带着这个时代的轩辕剑,利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史,但是没能成功。与前世车芸记忆融合,回到属于她的时代,将一些受到战争殃及的百姓带入桃花源(云中界)。
公元579年,扬拓(宇文拓)出生。
公元599年,独孤宁珂出生。
公元600年,拓跋玉儿出生。独孤宁珂夭折,身体被妮可依附。
公元601年,陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝,复兴大陈,但是遇到扬拓(宇文拓)以及所携轩辕剑,全军覆没。
公元602年,于小雪出生。
公元615年,8月,隋炀帝屠戮拓跋部落。10月,陈靖仇开始学习鬼谷道术,张烈回到北方重整拓跋部落。
公元616年,3月,宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法,北上涿郡取神农鼎,独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路,宇文拓开始修建通天塔。4 月,独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月,陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜,天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞,陈靖仇月河村初遇小雪,6月(猜测),黑山镇与玉儿相逢。7月,宇文拓开始命令属下执行万灵血计划,第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人,东莱第二次万灵血,同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。8月,得知公山铁逝世,出海寻仙。在历经氐人,黑龙王,玉儿毁容等剧情之后,终于救出陈辅,且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏,万灵血全部完成,小雪背叛,玉儿惨死。同月,一切*大白,独孤宁珂终于露出本来面目。
分支1:魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点,以便阻止魔界入侵。但是此历史中,已经无法改变魔界降临的事实,即使万灵血已经被毁,可以阻止进一步结界裂缝的增大,但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开,对于之后的事态发展,无法预计,且此历史已经不属于我们所处的历史了。
分支2:魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间,玉儿借由天女白玉轮阵法复活。最终九天结界的封印完成,众人成功的阻止了魔界入侵,然后陈靖仇不得已诛杀魔化陈辅,小雪也变回了女娲石原形(玉儿结局)。张烈看出李世民有弑父杀兄之相,古月圣答应若李世民施*,则让其染疾而亡。
分支3:内容同分支2,唯一的不同在于玉儿没有被复活,小雪则保持人类的形态(小雪结局)。
天之痕故事结束。
公元625年,唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂(妮可)灵魂的伏羲琴,去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。
公元626年,玄武门之变,李世民发动政变,杀死其兄李建成以及弟弟李元吉。后李渊立李世民为太子。
公元628年,陈靖仇和于小雪去终南山祭拜陈辅的衣冠冢,遇到投胎转世的拓跋玉儿(对应小雪结局,此结局为预设结局)。
公元628年至公元649年间,康那里士质疑永生的可能性,被逐出教会。他开始学习黑魔术,并对自己施以僵尸之法,四处咒杀可能对他不利的人。后遭围剿死去,但依旧能以尸体的形态活动。
公元649年,古月圣依诺,让李世民染疾而终。
公元725年,独孤宁珂的灵魂净化完成(以公元625年为起点计算100年)。
公元729年,赛特出生。
公元741年,赛特开始为丕平三世担任谍报工作。
公元749年,赛特奉命寻找战争不败之术(王道),轩辕剑叁故事开始。在威尼斯遇到独孤宁珂转世的恶魔妮可,后又在地中海上妮可的故居移动岛结识大食女战士薇达。
公元750年,赛特到达中东地区,来到了肯迪之家学习占星术,之后大食内乱,与精灵卡玛和黑猫安卡相遇,并结识了从中国少林寺来的僧人慧彦。
公元751年,赛特来到巴格达,认识石国王子远恩与段秀实。之后挟持了远恩,一行人行经怛罗斯,慧彦为阻止大食入侵,在战场上阵亡。
分支1:塞特与麦尔斯联手,开始夺取中东以及欧洲的控制权。
分支2:塞特一行以及麦尔斯均因蜃楼王的关系进入了幻象历史中,后在轩辕剑仙的帮助下脱离幻象。最终塞特到达中国,住在翰林学士白连仪家,开始学习王道精神。
公元755年,赛特掌握安禄山谋反证据,通过密道闯入皇宫,在毁掉撒旦的肉身(麦尔斯)之后,被撒旦所杀。
公元756年,安史之乱,唐朝陷入动荡时期。
分支1:接公元751年分支1而来,塞特与麦尔斯已经完全控制了中东与欧洲地区,其后两人联手进军攻打大唐。与幻象不同,并无慧彦前来阻止,后事不明。
分支2:赛特灵魂遇到李白,得返天山,在轩辕剑仙的帮助下复活,撒旦被封印。赛特携带轩辕剑以及安卡来到阿拉伯地区,陪伴由卡玛守护的薇达,轩辕剑叁故事结束。
公元766年,薇达身故,赛特回到欧洲,寻找妮可的转世,且协助查理曼大帝建立大业。
公元786年,赛特身故。其后,轩辕剑与炼妖壶一同则辗转回到中国。
公元855年,撒旦力量足够,脱离炼妖壶。其后炼妖壶由少渊峰墨门保管,轩辕剑则由梁错祖先保管。
宋代,墨门掌门之女朱媛沅误释九天,被其噬魂附体,辅子洵重伤。轩辕伏魔录故事开始。辅子洵被丁群父女所救。少渊峰墨门被九天所灭,辅子洵为报师仇和夺回炼妖壶开始追击九天。丁芸父亲丁群被杀。之后遇到江无双,左震河,裘千里等人。在仙狐谷,九天与七色祖父因交出内丹身故。仙狐谷外,遇到寻找仙狐内丹的冷仲秋。九天被追击,无奈释放炼妖壶中白虎修罗,投奔五将山修罗宫朱雀修罗,继而释放青龙修罗。洛水,辅子洵一行与梁错击退了敌人,但是轩辕剑仙被九天吸入炼妖壶,轩辕剑失去力量。经过重重困难,终于救回了轩辕剑仙以及击败了四修罗。修罗宫,决战之后。七色将自己的内丹交给了冷仲秋,恢复原形与同样变回狐形的九天归隐。为辅子洵挡下致命一击的丁芸,借朱媛沅身体还魂。轩辕伏魔录故事结束。
公元1216年,于小雪重新变回人形,常在终南山下陈靖仇与拓跋玉儿幕前回忆往昔(对应玉儿结局,此结局为增补结局)。
注1:轩辕剑壹&贰的年代虽然模糊,但是以轩贰中所出现的轩辕剑系列经典场景“大禹水道”为依据,可以断定是在大禹治水时或其后发生。
注2:轩辕伏魔录的年代更为模糊,但是由“崤山遇险”一话中出现的西夏人来估算,可以定位在宋朝。至于镖局所出现的年代应该是明末清初的问题,请闭上一只眼睛吧。
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时间:2022-06-29 22:14
轩辕剑系列开发至今,已经有十三年的历史、共八部作品问世,在华人游戏圈中成功地铸造起了“轩辕剑”的神话,成为中文RPG游戏的经典系列,其中《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》的动人情节已经在玩家心里留下了无法磨灭的深刻回忆。大宇公司和游戏开发小组DOMO也因为轩辕剑系列的成功而名扬海内,成为“精品游戏”的代名词。回首十三年,轩辕剑的历史就是中文RPG的发展历史。
一.轩辕出兮倩女魂
1986年,蔡明宏(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。
游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。
游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。
《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO 小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。
二.神魔乱兮英雄出
虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。
《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。
在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。
在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏*有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。
《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。
三.旌旗舞兮枫叶飘
<轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。
“《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时*扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的*……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。
游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌.
《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。
四.云山断兮天道循
轩三不再是一个纯中国风的游戏,不过这只单指剧本及世界观设定而言,其它诸如界面和战斗美术我们还是都维持轩辕剑的中国风格来设计。 ——郭炳宏 《枫之舞》之后,大宇的招牌作品,狂徒小组的《仙剑奇侠传》横空出世,当时由于PC电脑开始逐渐在台湾普及,使得《仙剑奇侠传》获得了前所未有的成功。而DOMO小组则开始常识其他类型和题材的游戏,先后开发出《蜥蜴超人》和《阿猫阿狗》两款游戏也获得了很高的评价。尤其是《阿猫阿狗》这套与正统风格截然不同的游戏,以其创新的漫画风味与趣味的故事情节、深刻的寓意体会吸引了不少当时的玩家,游戏中还加入了过场动画,并采用优美的CD音源,也同样获得了玩家的欢迎。 《轩辕剑》这个已经深入人心的系列DOMO并不会放弃,《轩辕剑3》的开发也在98年初摆上了日程。《枫之舞》发布四年半之后,1999年12月15日,耗时近两年的《轩辕剑3-云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光碟的大容量出现。 在《轩辕剑3》采用了全新的引擎与平台,使得整个系统和画面表现效果得到了一个质的提升。同时,DOMO小组将前几代的特色融为一体:前代中的炼妖、 炼符、法宝、护驾系统都在三代中出现;二代中的寻找DOMO工作室的任务也在三代出现;而《枫之舞》中将游戏与历史相结合的手法也被沿用,游戏的背景建立在中国历史上最强盛的时期——唐朝,表现了中西方文化的冲突和碰撞。除了以前的特色之外,游戏也增加了许多新的成功元素,如绝技系统、神魔异事录等,都为后代所沿用。 游戏中的世界横跨亚欧*,将中西方文化完整地交融,游戏通过主角赛特,将那个时期发生在东西方的大事有机地结合起来:中世纪教会、十字军东争、大食的*、恒罗斯大战、安史之乱等等,展现了在世界大舞台上的动荡与不安。这种横跨欧亚的巨大割中西方文化底蕴,在国产游戏中极其罕见。 《轩辕剑3》获得了媒体和玩家的一致支持,在当年《电脑玩家》举办的“游戏金像奖”评选中获得了最佳美术、最佳音乐、玩家票选最佳国产游戏三项奖项。在次年二月台北市电脑公会举办的千禧GAME STAR选拔中入选最佳国产游戏、最佳国产角色扮演游戏两个奖项。也是从这代起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。
五.芳魂断兮天无痕
《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。图天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。
《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期*的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的*陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。*四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由*的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后*大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现.
《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。
《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。
《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。
六.唯一败笔
轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。
《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。
《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。
作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。
由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。
七.黑龙舞兮云飞扬
DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。
《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。
喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的*。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。
游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。
另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。
由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。
《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅销的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的*,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。
八.历史强音 苍之涛
纪元三八三年,历史上之「五胡入华」时代。
北方秦帝国的皇帝苻坚,任用*家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。
苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将*的中国再次统一。*二国大军,在寒气*人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上………
一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
春秋时代的轩辕剑传奇
在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空状态。此时,一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们,陆续前往当时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可将天下「王霸之气」悉数吸纳聚于晋国身上的神秘「五岳结界」,开始积极企图成为天下的新霸主。
晋国当时的国君,是被后世称为「春秋五霸」之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团——「太辰宫」之手中。太辰宫领导者「太辰」,掌管九位各自拥有神秘强*术的「九龙子」祭司。「九龙子」们以本身的法术力量,配合由晋国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下跃为全天下最强大之国家!气势高张的「太辰宫」,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。
机关术更早之前的传承
在晋国邻近不远处,有一个叫「令狐」的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带着她亲手制出来的木甲兽「云狐」,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,由于研究「御木为兵」的「木甲术」,最后被政敌以「玩弄邪术、违背王道」名义加以陷构,惨遭灭族抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖父的遗志,暗中继续偷偷地研究「木甲术」,最后成功造出了一只栩栩如生的「云狐」。车芸希望她的「云狐」能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中——《轩辕剑外传—苍之涛》,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礴澎湃之冒险传奇……
曾以“轩辕剑肆”PC角色扮演游戏,获得2003年GAMESTAR“游戏之星”年度最佳游戏、最佳制作人、最
佳企划、最佳美术、最佳动画等多项大奖,以及台湾优质数位内容产品奖的电玩游戏制作小组“DOMO小
组”,再度紧锣密鼓制作年度最新创作“轩辕剑外传—苍之涛”。本作延续了“轩辕剑肆”程式引擎,
以更纯熟的3D技术,把解析度提高到800×600像素,以更完美画面呈现古中国世界风貌。
“轩辕剑外传—苍之涛”将在此次新作中,新增一个全新的职业系统”木甲师〃,该职业将拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研我方的木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升,战斗时针对机关敌人进行致命破坏。
改良后之后的天书系统,操作方式更简便,规则更清楚。四处收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗,尽享事半功倍的乐趣。
进化的新系统,配合上精采游戏剧情与动人的游戏配乐,势将再次吸引玩家的瞩目。
另外:http://games.sina.com.cn/j/n/2010-03-31/1626387339.shtml
里面非常的详尽
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轩辕剑侠使用轩辕剑,大败妖魔 推断 轩贰 轩壹故事开始十七年前,善神决意联手恶神,和妖魔消灭人类 最后的战役,大部分人类和妖魔同归于尽,善神、恶神以及轩辕剑侠亦同归于尽,轩辕剑侠魂魄依附于轩辕剑上 人间处于暂时性和平,人类与妖魔和平共处 几年之后人类组织了轩辕剑帮,对妖魔咄咄相逼...
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