3d渲出来的通道图在ps里面怎么用,希望能详细点149
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发布时间:2023-10-31 13:27
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热心网友
时间:2024-09-12 21:36
3d渲出来的通道图在ps里面的使用步骤如下:
1.在菜单栏第一项文件中第二项找到打开选项,打开自己需要处理的图片,可同时选择多项一起打开,或者直接按快捷键Ctrl+O。
2.将通道图双击解锁点确定。
3.用鼠标拖通道图到成图上同时按住shift键,这样让两张图完全对齐,并将成图也解锁。
4.用魔术棒工具(快捷键W)在通道图中选中要处理的部分,最好将容差改到很小,易于色彩区分,更容易独立选择。如果还是不易选出相同材质的区域,则回到菜单栏找到选择选项的下拉菜单中的色彩范围。
5.将存储下面的第一支钢笔样的按钮去掉,然后去图层中吸取自己要处理的色彩部分。如果选择有出入,可以点击加选与减选按钮,进行调节,可以看选择范围来确定自己是否正确选择,最后点击确定。
6.关掉通道图前的可视按钮,回到成图图层,我这里选中的是树范围,因为树太暗了,由于截图原因,这里选择的树没有蚂蚁线包围,实际上我选中的色彩范围在成图图层也被蚂蚁线全包围的。
7.在成图图层复制(Ctrl+j为快捷键)一个新图层,这个新图层即是我刚所选择的树,再对树进行调节。
8.在菜单栏图像中找到调整亮度对比度,将树的亮度调高,对比度适当增高点击确定。这时候的树明显比未调整前亮了。这样就解决了3d渲出来的通道图在ps里面的使用问题了。
热心网友
时间:2024-09-12 21:36
通道图保存成 tga 或者 jpg 格式都可以
首选在ps中同时打开"效果图"和”通道图“。
一,首选编辑”渲染图“----在图层栏里,对渲染图经行复制图层,这时图层栏的情况如图
二,选择移动工具(可以点快捷键v),选中”通道图“,然后拖动到”渲染图“中,记住要对齐也就是通道图完全覆盖渲染图(渲染图和通道图大小是相同的)。然后可以关掉通道图了,这时候渲染图的图层栏是这样的
三,在图层栏中,把通道图层拖到复制图层的下面,(也就是图二中”图层1“拖到”背景 副本“下面)
四,也就是最后,使通道图层为选择状态,如第三点的图中所显示,然后就可以用魔棒选中你要选的区域经行修改,(选中后,修改之前要回到复制图层中,也就是在通道图层时选中,在复制图层时修改)
热心网友
时间:2024-09-12 21:36
就是用通道来建立选区。
3d渲出来的通道图在ps里面怎么用,希望能详细点
3d渲出来的通道图在ps里面的使用步骤如下:1.在菜单栏第一项文件中第二项找到打开选项,打开自己需要处理的图片,可同时选择多项一起打开,或者直接按快捷键Ctrl+O。2.将通道图双击解锁点确定。3.用鼠标拖通道图到成图上同时按住shift键,这样让两张图完全对齐,并将成图也解锁。4.用魔术棒工具(...
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PS怎样用通道拘图,想要详细点的资料,其他的方法也可以说下,本人新手...
可以使用魔棒,色彩范围,磁性套索等工具快速抠图。对复杂的,钢笔工具,是最好的方法了。也是最精细的。通道抠图,就是在通道面板里,挑选要扣物体和背景色反差最大的一个通道,进行曲线调整-反选-再调整-反选...直至差别最大,最后在调出的选区内,把要扣的物体直接抠出来。
效果图出图时,通道是怎么一回事?怎么用的?怎样使效果图品质好呢
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3D怎么出通道图?
1,把不同的材质在材质编辑器里的ID分好.就是显示贴图按钮旁边的那个Material ID Channel,按住不动选个数字即可.默认都分给ID为0 2,在渲染面板里,切换到Render Elements面板,点Add,选中Material ID,点OK.3,渲染,OK了,出了两张图,一张成图,一张分材质给了不同的颜色.去到PS里选选区来调试吧....