问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501
你好,欢迎来到懂视!登录注册
当前位置: 首页 - 正文

HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆

发布网友 发布时间:2022-05-06 11:45

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2022-04-19 08:38

一、 HTML5的诞生
自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展Web App的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。
HTML5的发展史,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动。
在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界就是一个神奇的事情,但互联网发展到2005年前后,开始出现下一个变化,就是宽带互联。
随着宽带的普及和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发邮件,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐渐普及,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏。
但是对消费者体验更好的新方式还是出现并*了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏。Youtube等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋。
但是HTML标准没有把握住产业的变化及时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是Flash。这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准。2005年Adobe巨资收购Macromedia,把Flash收归旗下,紧接着大幅推广FLV流媒体和action script语言,很明显这桩收购可以列为IT并购的经典案例,FLV流媒体和Flash游戏风靡互联网,Adobe在新的产业升级中攫取了大量的利润。
除了Flash这个商业产品成为了事实标准,W3C还面临一个尴尬,就是另一个私有扩展协议的制造者—IE。IE当时在桌面浏览器占有垄断地位,并且扩展了大量的IE Only语法,开发者完全不知道这些语言是谁定义的。整个web世界,就被两家公司微软+Adobe绑架了。
很多IT巨头都坐不住了,尤其是苹果和Google。PC操作系统的世界难有突破,Web浏览器被苹果寄予厚望,而且第一代iPhone只支持网页,那时还没有Appstore,Safari是乔布斯非常看重的产品;新贵Google虽然大量赞助Mozilla,但并未对IE的地位产生实质影响,收购了*后发现底层被Adobe控制,也是非常难过,而且Google每年给IE的搜索框和Adoble FLV缴纳的费用真不是小数目。
既然大家都是W3C的*单位,好吧,我们重新开始做HTML5吧。
是的,HTML5其实就是这么诞生的。那是2007年,IE和Flash由盛转衰的转折点。
二、 HTML5第一阶段: Web 增强与破垄断
自HTML5诞生以来,一共经历了两个阶段,分别是Web增强和移动互联网。我们先从Web 增强说起。
web体验的丰富增强主要表现在:1. webapp,比如gmail;2. 流媒体;3. 游戏。我们就这3个方面来讲HTML5做了什么。
1. webApp
HTML5新增了离线存储、更丰富的表单(比如Input type=date)、js线程、socket王乐、标准扩展embed、以及很多css3新语法…
2. 流媒体
HTML5新增了audio、video
3. 游戏
HTML5新增了canvas、webgl
当然还有Google努力在HTML5中推进Header和Section等标签,以利于搜索引擎分析,这些不多述。
HTML5补充流媒体和游戏能力后,加上苹果强势拒绝在iOS上引入Flash,成功的遏制了Flash的发展,然后就该遏制IE私有语法了。
在HTML5标准的升级过程中,苹果和Google同时也看到了浏览器市场重新洗牌的机会,他们一方面参与HTML5的规范,一边在浏览器产品上发力。Apple首先开始大力发展Safari,建立WebKit开源项目,Mac、iOS、Windows多平台齐发力;Google起初是赞助Mozilla开发Firefox,后来自己开发了v8引擎,合并WebKit,于2008年正式推出Chrome。“IE的私有规范+Flash不是标准,我们才是标准”这样的口号在新一代浏览器大战中打响,IE瞬间成为千夫所指的垄断代表,甚至成了阻碍Web发展的罪人(当时IE6已数年未更新,并且丝毫不惧Firefox的发展)。
偏偏微软此时也出了晕招,推出了一系列即不完整支持规范又互相不兼容的IE7、8、9、10,彻底失去了开发者的心。
Adobe的Flash被遏制,与Web霸主的位子擦肩而过;IE的私有标准被遏制,并且造成IE市场份额不停下滑,直到IE最新的移动版本反过来开始支持WebKit私有语法,真是令人唏嘘。不知道HTML6是不是该*WebKit垄断了。
三、 HTML5第二阶段: 移动互联网
随着Chrome和Safari的高歌猛进,以及IE+Flash的衰落,HTML5告一段落,进入了下一个时代——移动互联网。HTML5的跨平台优势在移动互联网时代被进一步凸显。HTML5是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。Java和Flash都曾梦想这个位置,但梦断于iOS。此时人们纷纷开始研究基于HTML5开发跨平台手机应用。很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从C/S结构转变为B/S结构一样。而且学习Objective-C和Java很费劲,我既然会网页开发,为何不试试HTML5。
W3C此时成立了Device API工作组,为HTML5扩展了Camera、GPS等手机特有的API,然而麻烦的是,移动互联网初期的迭代太快了,手机OS在不停的扩展硬件API,陀螺仪、距离感应器、气压计。。。每年手机OS都有大版本更新。而W3C作为一个数百家会员单位共同决策的组织,从标准草案的提出到达成一致是非常复杂的过程,跟不上移动互联网初期的快速迭代。
PhoneGap的出现,给开发者打开了一扇窗。很多人期待PhoneGap不停扩展API,来补充浏览器的不足。Adobe看到PhoneGap仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在Adobe收购PhoneGap后,又发现这个东西可商用性不足,而且开源使得Adobe无法像Flash那样获取商业利益,于是就把PhoneGap捐给了Apache,改名为Cordova。
因为各种原因,Cordova的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,“原生+HTML5”的混合模式更有意义。所以现在Cordova的使用模型是“原生工程师+HTML5工程师”一起协作完成App。
这时*加入了W3C,牵头成立了Mobile Web工作组。*是混Web圈的,并且在手机OS上没有自己的领地,他不喜欢被苹果和Google掌控的原生应用生态系统。Mobile Web这个工作组的重要目标就是让HTML5开发的网页应用达到原生应用的体验。然而,事与愿违,它不努力也就算了,结果是努力了却失败了。2012年,*放弃了HTML5的新闻充斥了全世界的IT媒体,HTML5瞬间被打入冷宫。
*为何放弃HTML5?核心是当时基于HTML5真的做不出好的移动App。对比Twritter等竞争对手的原生App,*的HTML5版本实在无法让用户满意。比如Push功能,到现在HTML5的推送和原生的推送体验差距依然巨大,更不用说HTML5应用的页面切换白屏、下拉刷新/侧滑菜单不流畅等众多问题。看着原生工程师轻松实现摇一摇、二维码、语音输入、分享到朋友圈等功能,更是让HTML5工程师感觉自己站错了队。
即使*不喜欢被控制,也不能拿被用户抛弃来冒险。而且*并没有掌握关键点—手机浏览器内核。如果浏览器不跟上,徒然定一堆标准草案落不了地。
而浏览器在手机上的表现是什么呢?先看Google,Chrome性能虽高,但Android上的浏览器却并非Chrome,而是WebKit改出来的一个蹩脚的Android浏览器;再看苹果,iOS上不允许其他浏览器引擎上架App Store,而且其他使用Safari引擎的应用也无法调用苹果自己的JavaScript加速引擎Nitro。结果是苹果和Google不但不在浏览器上积极实现HTML5关于移动App所需的规范,反而对HTML5做出种种*。
不管是当时硬件能力不足,还是手机OS厂商的故意*,总之结果就是:在移动互联网的初期,一定是原生应用生态系统的天下,iOS和Android首先自己的地盘稳固后,产业才会向下个阶段升级。
*也好,PhoneGap也好,想在移动互联网初期就分一杯羹是分不到的,但坚持下来,机会往往会出现。
四、 HTML5这回真的来了
终于,在2014年10月底,W3C宣布HTML5正式定稿。这个时间,不晚不早,硬件性能更强、手机OS迭代速度下降。
随着HTML5标准定稿,一切纷争将告一段落,现在,属于HTML5的时代到来了。
有人说,光标准定稿没用啊,配套起来了吗?HTML5做的应用究竟能否匹敌原生App?答案是,HTML5不但可以匹敌原生App,甚至它天然的很多特性超越了原生App。
我们先谈谈HTML5原来不如原生应用的地方,业内俗称HTML5有“性工能”障碍。即HTML5性能不如原生、开发工具不如原生、能力调用不如原生。

这几个问题导致开发者无法使用HTML5做出与原生一样的App。然而,不管是硬件升级还是OS厂商策略变化,以及相关软件技术的成熟,已解决了HTML5的“性工能”障碍。
1. 硬件升级
2011年,iPhone 4s的CPU是A5,现在iPhone 6是A8,按苹果的历次发布会的说法,速度共提升了7.5倍。这3年间7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能问题。
2. 苹果、Google的策略变化
Google在2013年底发布的Android 4.4,内置的Webview不再是蹩脚的Android WebKit浏览器,而是Chromium,性能大幅提升。从最新的Android5.0开始,Webview可以通过Google Play Store实时更新,和Chrome的升级保持一致,用户就可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;再看Apple方面,2012年iPhone 5发布后,HTML5在iOS上的表现已令人满意,Safari独家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不过在iOS 8发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用Nitro的*,现在任意浏览器或应用调用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速,这样在前端使用JS做大型运算也成为可能。两大手机操作系统霸主和浏览器巨头的态度发生了变化,使得HTML5在手机上的发展不再受限,而且这个变化不可逆只能继续向前,这种变化势必会产生深远的影响。
3. 软件技术的成熟
PhoneGap的发展虽然放缓了,但其他产品技术却成熟了。2014年的iWeb大会上,众多厂商的产品提供了面向开发者免费或开源的HTML5性工能障碍的解决方案。
(注:编者作为从业人员,也会在分析各种方案时提到我们公司的方案,但编者会客观不夸张的陈述方案,而且该方案是纯免费的,没有商业销售嫌疑。)
DCloud公司在iWeb大会上发布了系统的HTML5“性工能缺失”的解决方案,包括:
a) 性能:提升HTML5性能的手机端引擎,让侧滑菜单、下拉刷新等动态交互卡顿的问题得以解决;
b) 工具:HTML5开发IDE产品HBuilder, 超快的编程利器;
c) 能力:把40万原生API封装成JavaScript对象,以解决HTML5能力不足问题的Native.js技术;
d) 最接近原生体验的高性能框架:MUI框架,体积只有几十K,加载、运行远快于一般框架。
基于该方案开发的HTML5应用完全可以达到原生App的功能和体验。

使用HBuilder开发HTML5应用
英特尔公司发布了Crosswalk引擎,可以让Android 4.0-4.3的手机上的应用打包Chromium引擎而不是Android WebKit。毕竟目前市场上存在大量Android 4.0-4.3的手机,同时统一的webview也避免了兼容性的烦恼。
在专业方向上很多公司也做出了不错的成绩。触控的Cocos2d-html5、Egret runtime和Ludei CocoonJS强化了Canvas的表现,让HTML5游戏体验更好;UC、猎豹等手机浏览器都强化了音视频播放的表现。
不管是硬件升级、软件成熟,还是操作系统厂商策略变化,都在强力推动HTML5的爆发。
不过要注意,我说的HTML5爆发,不是指手机浏览器会替代桌面成为应用入口。有人说HTML5不好,因为用户讨厌打开浏览器输入URL的过程。我想说这种想法是对HTML5的片面理解。HTML5!=传统浏览器,虽然编程语言还是HTML、Javascript、CSS,但发行方式绝不是传统网站那么简单。HTML5应用的入口,反而很少是启动浏览器输入URL,它可以是存在于手机桌面的图标、也可以来自超级App(如微信朋友圈)、以及搜索引擎、应用市场、广告联盟。。。到处都是它的入口。它的入口,比原生App更多。
五、 原生App的*
HTML5的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App吗?很多人认为,即使HTML5会发展的比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用HTML5,而主流应用仍是原生App的天下。
但我认为这样的想法很危险,就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会*原生App。“性工能”障碍的消除,只是HTML5的劣势被削弱,但劣势被消除后,它的优势就会大放异彩,HTML5的优势是什么?我们分别就开发者和最终用户来看。
■HTML5对开发者的7大优势
● 跨平台:
在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
●快速迭代:
移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
●持续交付:
很多人有这样的体会,一个原生应用上线Appstore,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。等新应用被审核上线了,用户已经卸载了。但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。
●大幅下降成本:
创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
●开源生态系统发达:
HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。不过更重要的是,这种开放的正反馈循环生态系统未来的生命力是比原生生态系统更强劲的。
●开放的数据交换:
HTML是以page为单元开放代码的,它无需专门开发SDK,只要不混淆,就能与其他应用交互数据。开发者可以让手机搜索引擎很容易检索到自己的数据, 也更容易通过跨应用协作来满足最终用户需求。
●更容易推广、更容易爆发:
导流入口多:HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。
流量大:前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个游戏如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。
导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。
可精准导流到二级页:我们都知道搜索引擎可以直接进入到
■HTML5对最终用户的3大优势
●大幅降低使用门槛
为什么流媒体会替代下载视频成为主流?为什么页游会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。
用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被*。
不管是App、游戏还是音视频,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。
●实时更新、差量更新的优秀体验
HTML5应用可以绕开应用市场的*进行自主实时更新,用户可以快速享受新服务。
而且这种更新完全可以是差量更新,比如某个HTML页面或某个js文件有问题,只更新这个几k的小文件就可以了,这比原生应用的更新体验好太多。
●跨应用的使用体验
目前手机应用切换是以桌面或任务管理器为中心的,但事实上这些中心很影响效率和体验。用户想出差三亚,先打开去哪App订票,然后切回桌面,再找到并打开天气App,搜索输入三亚,再切到桌面,找到并打开航旅纵横App,输入航班号值机,哦对了,航班号多少来着,再切到桌面,找到并打开去哪App看航班号,最后找到并打开租车App,输入租车地点,然后再切回桌面。。。
在原生应用体系下,用户只能这样。但在HTML5体系下,他不需要切回桌面,他可以在App间方便的直接跳来跳去,而不是使用一个一个孤岛App;他更不用重复录入数据,应用间可以方便的互相传递数据。
这种模式需要一点想象力,但未来迟早会来。
分析至此,我们可以明显的看出,不管是站在最终用户角度、还是站在开发者角度,HTML5必将取代原生应用当前的位置。并由此引发一系列*。

热心网友 时间:2022-04-19 09:56

H5只是个噱头,H4也照样做交互,但是H5为什么宣传这么大,其实只是以前的东西别大家熟知了,制作成本就不给太高了,换个名字好像是另个东西一样,这样就好开出高价,H5只是HTML也就是普通网页的升级版多点标签,动画交互不如FLASH,页面也不是万能,其实只是版本升级,国内却喊的一塌糊涂,但是H5现在都很普遍了,就那么点东西,余热很快就退了。
还有移动端的问题,现在WINDOWS的平板都和电脑一样的系统,WP手机现在也推出和接显示器就变电脑的手机,估计H5还没完全取代FLASH的时候,移动系统就和台式统一了,到时候APP和HTML5都会消失。毕竟HTML5主要就作用在移动端主要靠浏览器。在电脑上FLASH要比HTML5好太多了。

热心网友 时间:2022-04-19 11:31

H5技术的全称是第五代超文本标记语言,是整个万维网即互联网的核心语言的标准升级,由万维网联盟历时8年的努力,才于2014年10月29日将标准规范制定完成。而这个标准语言的升级,是由网页超文本应用技术工作小姐WHATWG于2004年提出的,最终被万维网联盟接纳。
H5最初立项时的名称为Web Application 1.0,Application就是APP应用的全称。以智能手机和APP为代表的移动互联网与H5技术几乎是在同一时间火爆起来的,然而H5技术主要是从核心底层重新构建整个互联网的基础,而APP技术只需要在过去的语言基础上去开发应用就行了,所以在H5标准未完全制定完成之前,APP应用先火了起来。
H5技术在最初开发的时候,就已经将应用的功能加入了其内核之中,可以说在整个技术立项之初,就已经埋下了终结APP(事实上并不会真的终结)应用的种子,而这颗种子现在已经发芽长大了,并将在未来重新构建移动互联网。APP应用改变得是移动互联网的产业结构,而H5最终将改变整个互联网的生态结构,不单单停留在移动层面。
HTML5定稿了 为什么原生App世界将被颠覆

基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,“原生 +HTML5”的混合模式更有意义。所以现在 Cordova 的使用模型是“原生工程师 +HTML5 工程师”一起协作完成 App。 这时Facebook 加入了 W3C,牵头成立了 Mobile Web 工作组。Facebook 是混 Web 圈的,并且在手机 OS 上没有自己的领地,他不喜欢被苹果和 Google 掌...

HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆?

所以说, HTML5所谓颠覆原生APP,还需要时间的考量。

HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆

HTML5 的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生 App 的效果,所以它就可以替代原生 App 吗?很多人认为,即使 HTML5 会发展的比现在好,也将是与原生 App 各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用 HTML5,而主流应用仍是原生 App 的天下。但我认为这样的想法很危险,就像 HP 的高层告诉沃...

HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆

HTML5的爆发,原生App生态系统的颠覆,是一场产业革命,很多角色都会受到影响,我们来预测一番。新型HTML5引擎战火将烧起 标 准的HTML5引擎并不能解决HTML5的所有问题,拥有大流量入口的互联网巨头,莫不在思考内嵌更优秀的增强引擎。腾讯推出了X5浏览器引擎,就是看中 这个机会。目前各路浏览器厂商、...

HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆

过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。熟知历史才能预知未来,先让我们来看看HTML5为什么诞生、这8年是怎么过来的。一、 HTML5的诞生 自W3C...

HTML5 游戏移植为 iOS 原生应用,需要注意哪些地方

HTML5的定稿就目前而言 并不意味这原生应用生态系统要颠覆 就拿IOS系统来举列子 1.原生应用能够突破其局限性 人们之所以认为HTML5将取代iPad和iPhone设备中的原生应用是因为它的网络技术正在赶超iOS软件的功能。虽然这是事实,

HTML5 移动开发未来可否取代 iOS 和安卓

正方:原生APP更切合原有平台 操作感受的定义之一,就是用户希望在你的程序里,用与系统连贯统一的方式来操作。不同的平台,都有一些约定俗成的习惯。比如长按按钮会有啥反应。你不能指望用一套统一的HTML5 App去满足所有用户。此外,整个平台的操作感受都由用平台自有的软件库协调。直接调用平台工具包...

HTML5的兼容性与性能是否如预期?

原生APP在用户体验和性能上仍占主导。未来,HTML5的应用场景会继续扩展,但试图完全取代原生APP还为时尚早。HTML5与Native Code的更好结合将更为关键,为用户提供更优质的产品体验。无论WebApp、微信应用还是原生APP,核心都是提供价值,产品的形态会随技术发展而变化,但服务的价值始终是核心。

HTML5的兼容性与性能是否已如预期?

尽管HTML5在游戏开发中引入了GPU加速等技术提升,但开发者仍面临资源有限、经验不足等问题。对于WebApp与原生APP的对比,业界普遍认为两者各有优势,WebApp在流量和下载元素上可能面临挑战,而原生APP更适合复杂的交互和硬件控制。猛犸浏览器作者季逸超认为,HTML5和原生APP应在交互和配合上寻求更好的融合,而...

做html5的有前途吗?做前端工程师的职业发展路径大概是啥样子?_百度知 ...

这位网友你好,HTML5毕竟是未来web的趋势,而且还有可能颠覆现在的原生app,所以个人看来绝对有前途!前端工程师要涉及到的知识面非常广,如果对后台语言也懂的话,那么可以走技术经理、总监这样的路线,当然这就需要有管理能力了。如果单纯做个高级前端工程师也是不错的,反正我个人感觉可以做个顾问什么的~...

声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
E-MAIL:11247931@qq.com
能推荐一些男扮女装进女校的动画片吗?女扮男装进男校的也可以!_百度知 ... 桂花怎么泡酒的方法教程 超咔哇伊的动画片 半月板撕裂的中医治疗 越南的玲妹妹分享去中国留学,要准备些什么东西[越南网友评论] 姐姐名字里有玲字那么一般妹妹名字里会出现什么字 一起来捉妖聆妹妹怎么升级_聆妹妹技能属性与升级详解 女的叫Sunny玲妹妹 男的叫什么呢? 治疗半月板损伤有什么好方案 空调室外机铜管接头有水是怎么回事? 满耳朵的声音都是HTML5啊,谁给讲讲HTML的历史 html5的第一份正式草案哪一年被提出 Excel指数过大 移动手机卡强制业务太多了,怎么注销? 刷抖音眼睛没事视频聊天眼睛受不了是怎么回事? 如何将视频拍摄的眼睛向上看把它转成正中间? 不想用移动手机号了需要注销吗? 今天看到抖音很多领军眼镜的人拍的关于眼部的专题视频,真的是他们拍的吗? 三星手机保护眼睛视频怎么关闭 为什么人总是得到了却还想得到更多 移动校园卡能不能强制注销? 吃药期间不能吃什么 男人最渴望得到的,是女人的哪些东西? 是不是每个人渴望得到幸福的人都会得到他想要的幸福? 人为何总是渴望得到自己无法得到的事物,一旦得到便无所谓了 人为什么总是渴望被爱 想要被爱的心理 有谁认识这个女演员吗? 人人都想渴望得到心中渴望的东西 为啥优信二手车最近这么火啊? 人与人总是相互背叛的,总是不择手段想得到想要的东西? html5是谁开发的 HTML5简史:距离成熟还有多久 绥定是什么地方? 有谁知道林则徐被贬官最后发配到哪了吗?具体介绍下该地方 达县县名由来??? 清代伊犁九城之惠远城,塔勒奇,宁远,绥定,惠宁,广仁,瞻德,拱宸,熙春,有腊姓*吗 顺泸起义的起义经过 伊犁将军的惠远建城 怎么麻烦别人添加企业,该怎么发 苍南有什么好玩的地方旅游景点 苍南和苍南附近好玩的景区除了太有名的。 sql server 在银行数据库应用中 实际要做些什么操作? 苍南有什么好玩的地方 jira开发???有人会吗??? ETC注销后信用卡还显示绑定状态 我不是白富美我不爱高富帅是什么歌 诸葛亮是哪个朝代的 关于襄樊之战的开端,是关羽主动还是曹仁先动的手? 什么歌里面的歌词有你不是高富帅我也不是白富美,给不起你想要的爱情 关羽发动襄樊战役是刘备战略布局一部分,此战有何影响?
  • 焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐