魔方提速cfop高级公式?
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发布时间:2024-01-22 22:57
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时间:2024-01-23 11:22
魔方速拧最常用的方法是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一最后一层顶面颜色)、PLL(调整好顶层角块和棱块位置)。其中,F2L很关键,一般来说,尤其是在最后的时候,F2L是非常关键的
从魔方的入门解法进入到魔方速拧的世界,刚接触到F2L的时候,估计大部分的人都会觉得比较难,因为F2L的数量多(标准态就有41个),经常找不到合适的棱块或者角块,速度上不仅没有提高,甚至比用入门的解法还要慢,很多小朋友都感觉很苦恼,但这个阶段过了 就可以很快了。
初学者学习F2L,
很重要的一点是:不要死记硬背公式,一定要理解记忆
F2L一共就三种基本情况 藏角 藏棱 翻角
先看一个藏角(同色藏角)的例子:
1、U' R U R ' U2 R U' R'
我们详细分析一下上述这些动作是如何把棱块和角块拼成一对的:
1)调整顶面位置(U')
第1步是U',仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。
2)拼好棱角对(R U R')
第2步的R把角块藏到底层(称为藏角),其目的是把角块藏起来之后,让顶层的棱块可以移动到合理的位置而不会影响到任何其它拼好的棱块对;
第3步U把棱块移动到后面(B面,即想去的位置);
接着的R'把第2步藏起来的角块恢复到顶层
此时棱块角块已形拼成一对了。
3)棱角对入槽(U2 R U ' R')
之后的4步U2 R U' R'是把已经拼好的棱块角块对放入对应的槽位中。
再看一个藏棱(白色朝上 必然藏棱)的例子:
2、U R U'2 R'U R U' R
1)调整顶面位置(U)
第1步是U,仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。
2)拼好棱角对(R U'2)
第2步的R把顶层的棱块藏到中间层(称为藏棱),目的是把棱块藏起来之后,让顶层的角块可以移动到合理的位置而不会影响到任何其它拼好的棱块对;第3步的U'2把角块移到棱块上面, 此时,棱块和角块已经拼成一对了。
3)棱角对入槽(R'U R U' R)
后面的几步R'U R U' R是把对好的棱角对放入空槽中。
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