问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501
你好,欢迎来到懂视!登录注册
当前位置: 首页 - 正文

C++课 没听··· 不懂··· 关于什么类啊 对象的~求详细解释

发布网友 发布时间:2022-05-02 23:02

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-09 19:55

//修改后的程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class stud
{
public: //增加public 定义,VS2010在未使用此定义时默认为 private
void setscore(int sc);
void inscore();
void getscore();
int score;
};

stud s;
int main()
{
s.setscore(0); // 增加 s. , 调用 s 的成员函数 , 下同
s.inscore();
s.getscore();
}

void stud::setscore(int sc) // 修改 函数类型,与类定义一致,增加stud::, 表示是 stud的成员函数
{ score=sc; }
void stud::inscore()
{ cin>>score; } // 去掉s. , 下同。
void stud::getscore()
{
cout<<score<<endl;
}

// 建议不在类的 成员函数中 使用 CIN,COUT等,否则失去封闭的意义了

热心网友 时间:2023-10-09 19:55

编辑本段Visual C++简介??
虽然微软公司推出了VisualC++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows2000,Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。 ?
编辑本段VISUAL C++的安装?
作为visual studio的一个组件,可以通过安装visual studio来获得 VISUAL C++作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VISUAL C++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VISUAL C++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准”的前提下扩展而来的。 VISUAL C++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC相对于WIN API开发更具备效率优势,但为了对WINDOWS开发有一个较为全面细致的认识,笔者在这里还是以讲解WIN API的相关内容为主线。 话说到这里可能更多人关心的是学习VISUAL C++需要具备什么条件,为什么对于这扇门屡攻不破呢? 要想学习好VISUAL C++必须具备良好的C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大量的技术文档多以英文形式发布。 VISUAL C++基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VISUAL C++在 Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。
编辑本段VISUAL C++适用范围?
1、VISUAL C++主要是针对Windows系统,适合一些系统级的开发,可以方便实现一些底层的调用。在VISUAL C++里边嵌入汇编语言很简单。 2、VISUAL C++主要用在驱动程序开发 3、VISUAL C++执行效率高,当对系统性能要求很高的时候,可用VISUAL C++开发。 4、VISUAL C++主要适用于游戏开发 5、VISUAL C++多用于单片机,工业控制等软件开发,如直接对I/O地址操作,就要用C++。 6、VISUAL C++适用开发高效,短小,轻量级的COM组件,DLL。比如WEB上的控件。 7、VISUAL C++可以开发优秀的基于通信的程序。 8、VISUAL C++可以开发高效灵活的文件操作程序。 9、VISUAL C++可以开发灵活高效的数据库操作程序。 10、VISUAL C++是编CAD软件的唯一选择!!!包括AUTOCAD,UG的二次开发。 11、VISUAL C++在多线程、网络通信、分布应用方面,VISUAL C++有不可比拟的优势。
编辑本段VISUAL C++技术介绍?
匈牙利命名法规则 一般情况下,变量的取名方式为: 范围前缀_,类型前缀_,限定词。 特殊的类型命名,前缀表示: 类、接口 前缀类型例子备注 Lm Class LmObject 表示类型本身不与范围前缀结合使用 I Interface 接口 IUnknown 注:类名前缀改为Lm,对于非全局的类最好有语义表示其所属模块。类的实例命名与类名大致相同,只是类名语义表示类的通用含义,而类名表示此实例的具体语义。如类名LmSketPoint表示草图点的类定义,而它的两个实例 _StartPoint,_EndPoint分别代表起点和终点的语义。类的实例命名带上前缀_。 特殊约定: a. MouseTool的派生类的前缀为_Mt. b.对话框类的前缀为CDlg. c.橡皮条类的前缀为_Rb. 范围前缀: 前缀类型例子备注 g_ 全局作用域 g_Servers m_ 成员变量m_pDoc, l_ 局部作用域 l_strName 少用 注:编程时尽量少用全程变量,对于全程变量还应在类型前缀后加上如下关键字: 特征模块 : Fea 草图模块 : Sket 装配模块 : Asm 工程图模块: Lay 曲面模块 : Surf 界面模块 : Ui 常用的一般数据类型的前缀 前缀类型内存规格描述例子 ch char 8-bit character chGrade ch TCHAR 16-bit character if _UNICODE is defined chName b BOOL Boolean value bEnabled n int Integer (size dependent on operating system)nLength n UINT Unsigned value (size dependent on operatingsystem) nLength w WORD 16-bit unsigned value wPos l LONG 32-bit signed integer lOffset dw DWORD 32-bit unsigned integer dwRange p * Ambient memorymodel pointer pDoc lp FAR* Far pointer lpDoc lpsz LPSTR 32-bit pointer to character string lpszName lpsz LPCSTR 32-bit pointer to constant character stringlpszName lpsz LPCTSTR 32-bit pointer to constant character stringif _UNICODE is defined lpszName h handle Handle to Windows object hWnd lpfn (*fn)() callbackFar pointer to CALLBACK functionlpfnAbort 常用Windows对象名称缩写 Windows 对象例子变量 MFC类例子对象 HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* pDlg; HDC hDC; CDC* pDC; HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj; HPEN hPen; CPen* pPen; HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush; HFONT hFont; CFont* pFont; HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap; HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette; HRGN hRgn; CRgn* pRgn; HMENU hMenu; CMenu* pMenu; HWND hCtl; CStatic* pStatic; HWND hCtl; CButton* pBtn; HWND hCtl; CEdit* pEdit; HWND hCtl; CListBox* pListBox; HWND hCtl; CComboBox* pComboBox; Visual C++常用宏定义命名列表 前缀符号类型符号例子范围 IDR_ 标识多个资源共享的类型 IDR_MAINFRAME 1to 0x6FFF IDD_ 对话框资源(Dialog)IDD_SPELL_CHECK 1 to 0x6FFF IDB_ 位图资源(Bitmap)IDB_COMPANY_LOGO 1 to 0x6FFF IDC_ 光标资源(Cursor)IDC_PENCIL 1 to 0x6FFF IDI_ 图标资源(Icon) IDI_NOTEPAD1 to 0x6FFF ID_IDM_ 工具栏或菜单栏的命令项 ID_TOOLS_SPELLING0x8000 to 0xDFFF HID_ 命令上下文帮助(Command Helpcontext) HID_TOOLS_SPELLING 0x18000 to 0x1DFFF IDP_ 消息框提示文字资源IDP_INVALID_PARTNO 8 to 0xDFFF HIDP_ 消息框上下文帮助(Message-box Helpcontext) HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008 to 0x3DFFF IDS_ 字符串资源(String)IDS_COPYRIGHT 1 to 0x7FFF IDC_ 对话框内的控制资源(Control)IDC_RECALC 8 to 0xDFFF VISUAL C++ 下的数据类型 类型含义 ATOM Atom. For more information, see Atoms. BOOL Boolean variable (should be TRUE or FALSE). BOOLEAN Boolean variable (should be TRUE or FALSE). BYTE Byte (8 bits). CALLBACK Calling convention for callback functions. CHAR 8-bit Windows (ANSI) character. For moreinformation, see Character Sets Used By Fonts. COLORREF Red, green, blue (RGB) color value (32 bits).See COLORREF for information on this type. CONST Variable whose value is to remain constant ringexecution. DWORD 32-bit unsigned integer. DWORD_PTR Unsigned long type for pointer precision. Usewhen casting a pointer to a long type to perform pointer arithmetic. (Alsocommonly used for general 32-bit parameters that have been extended to 64 bitsin 64-bit Windows. ) DWORD32 32-bitunsigned integer. DWORD64 64-bit unsigned integer. FLOAT Floating-point variable. HACCEL Handle to an accelerator table. HANDLE Handle to an object. HBITMAP Handle to a bitmap. HBRUSH Handle to a brush. HCONV Handle to a dynamic data exchange (DDE)conversation. HCONVLIST Handle to a DDE conversation list. HCURSOR Handle to a cursor. HDC Handle to a device context (DC).
编辑本段VISUAL C++常用技术术语解释?
窗口? 窗口是windows应用程序的基本操作单元,用户通过它与应用程序发生交互,例如输入输出操作等等,从程序的内部工作原来来看,每一个窗口对应一个消息处理队列,应用程序主要通过窗口消息处理函数对用户的输入操作进行响应与处理。要想从程序员的角度充分理解窗口的含义,那么对WNDCLASS这个数据结构进行充分的了解是必须的。
实例?
单个实例代表一个可执行程序在内存中的拷贝,如果一个应用程序执行许多次,那么在内存中就有多少个拷贝,也就可以说明有多少个实例存在。
句柄?
句柄在windows环境下被定义成了一个无符号的整数,用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中的不同实例。句柄可以看成是对象的编号,联系上面的实例,那么一个实例句柄就可以看作是单个应用程序在内存中拷贝的唯一身份编号,通常系统只能通过实例句柄去识别不同的应用程序,或者是相同应用程序的不同副本。
资源?
Windows应用程序包含很多资源,例如,菜单,图标,对话框等等,VISUAL C++环境下我们不仅仅可以使用系统下原有的资源,我们也可以定义自己的资源,这些资源被定义在.RC文件中,通过应用程序最后的编译,这些资源文件和程序代码连接在一起,形成一个可执行的.EXE文件或者是一个.DLL的库文件。在使用这些资源的时候,通过WIN API函数学将这些资源调用使用。
窗口消息处理函数?
窗口是人机交互的接口,当窗口接受到输入请求的时候,就会把这一请求交给某一个函数进行处理,而这个函数就是窗口消息处理函数,它能够决定当一个消息被接受到的时候采取什么行动。 消息通常是由一系列的输入操作触发的,比如当我按下鼠标左键那么窗口消息处理函数就会收到一个WM_LBUTTONDOWN的消息信号。在窗口消息处理函数中,我们可以利用switch和case结构进行控制, 针对此消息作出我们想要的操作。
图形设备接口?
应用程序的任何输出操作都需要通过图形设备接口(GDI)中的函数来完成操作,GDI负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或者文字,它将程序员与具体的硬件设备隔离开,让程序员不需要考虑硬件设备操作的细节。
回调函数?
回调函数是windows操作系统自己调用的函数,用户是不能直接调用他们的。回调函数的定义必须严格的按照windows标准进行编写。
编辑本段VISUAL C++中播放声音的方法?
简介?
声音是多媒体的一个重要组成部分,在应用程序中加入声音可以使界面更友好。在VISUAL C++中可以根据不同的应用要求,用不同的方法实现声音的播放。
一.播放声音文件的简单方法?
在VISUAL C++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VISUAL C++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound(LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.WAV文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VISUAL C++中的帮助。例如播放C:soundmusic.wav可以用sndPlaySound ("c:\sound\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\sound\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音,第二种格式不会播放系统默认的声音。
?
二.将声音文件加入到程序中?
在VISUAL C++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VISUAL C++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.WAV文件的声音播放。 要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件(实现过程并不复杂,这里不在叙述)。假设生成的声音文件资源标识符为IDR_WAVE1。在播放时只需要调用下面的语句: PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP); 其中MAKEINTRESOURCE()宏将整数资源标识符转变为字符串,AfxGetResourceHandle()函数返回包含资源的模块句柄, SND_RESOURCE是必须的标志。 作为资源的声音文件的第二种播放方法是把资源读入内存后作为内存数据播放。具体步骤入下: 1.获得包含资源的模块句柄: HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle(); 2.检索资源块信息: HRSRChSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),_T("WAVE")); 3. 装载资源数据并加锁: HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource); LPCTSTRlpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem); 4.播放声音文件: sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY)); 5.释放资源句柄: FreeResource(hGlobalMem);
三.播放声音文件的高级方法
在VISUAL C++中提供了一组对音频设备及多媒体文件直接进行操作的函数。利用这些函数可以灵活地对声音文件进行各种处理。 首先介绍几个要用到的数据结构。WAVEFORMATEX结构定义了WAVE音频数据文件的格式。WAVEHDR结构定义了波形音频缓冲区。读出的数据首先要填充此缓冲区才能送音频设备播放。WAVEOUTCAPS结构描述了音频设备的性能。MMCKINFO结构包含了RIFF文件中一个块的信息。详细的说明请参考VISUAL C++中的帮助。 下面给出程序流程简图及程序源代码清单,在VISUAL C++环境下可直接使用: 源程序清单如下: LPSTR szFileName;//声音文件名 MMCKINFO mmckinfoParent; MMCKINFO mmckinfoSubChunk; DWORD dwFmtSize; HMMIO m_hmmio;//音频文件句柄 DWORD m_WaveLong; HPSTR lpData;//音频数据 HANDLE m_hData; HANDLE m_hFormat; WAVEFORMATEX * lpFormat; DWORD m_dwDataOffset; DWORD m_dwDataSize; WAVEHDR pWaveOutHdr; WAVEOUTCAPS pwoc; HWAVEOUT hWaveOut; //打开波形文件 if(!(m_hmmio=mmioOpen(szFileName,NULL,MMIO_READ|MMIO_ALLOCBUF))) { //File open Error Error("Failed to open the file.");//错误处理函数 return false; } //检查打开文件是否是声音文件 mmckinfoParent.fccType=mmioFOURCC(’W’,’A’,’V’,’E’); if(mmioDescend(m_hmmio,(LPMMCKINFO)&mmckinfoParent,NULL,MMIO_FINDRIFF)) { //NOT WAVE FILE AND QUIT } //寻找 ’fmt’ 块 mmckinfoSubChunk.ckid =mmioFOURCC(’f’,’m’,’t’,’ ’); if(mmioDescend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,&mmckinfoParent,MMIO_FINDCHUNK)) { //Can’t find ’fmt’ chunk } //获得 ’fmt ’块的大小,申请内存 dwFmtSize=mmckinfoSubChunk.cksize ; m_hFormat=LocalAlloc(LMEM_MOVEABLE,LOWORD(dwFmtSize)); if(!m_hFormat) { //failed alloc memory } lpFormat=(WAVEFORMATEX*)LocalLock(m_hFormat); if(!lpFormat) { //failed to lock the memory } if((unsignedlong)mmioRead(m_hmmio,(HPSTR)lpFormat,dwFmtSize)!=dwFmtSize) { //failed to read format chunk } //离开 fmt 块 mmioAscend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,0); //寻找 ’data’ 块 mmckinfoSubChunk.ckid=mmioFOURCC(’d’,’a’,’t’,’a’); if(mmioDescend(m_hmmio,&mmckinfoSubChunk,&mmckinfoParent,MMIO_FINDCHUNK)) { //Can’t find’data’ chunk } //获得 ’data’块的大小 m_dwDataSize=mmckinfoSubChunk.cksize ; m_dwDataOffset =mmckinfoSubChunk.dwDataOffset ; if(m_dwDataSize==0L) { //no data in the ’data’ chunk } //为音频数据分配内存 lpData=new char[m_dwDataSize]; if(!lpData) { //faile } if(mmioSeek(m_hmmio,SoundOffset,SEEK_SET)<0) { //Failed to read the data chunk } m_WaveLong=mmioRead(m_hmmio,lpData,SoundLong); if(m_WaveLong<0) { //Failed to read the data chunk } //检查音频设备,返回音频输出设备的性能 if(waveOutGetDeVISUAL C++aps(WAVE_MAPPER,&pwoc,sizeof(WAVEOUTCAPS))!=0) { //Unable to allocate or lock memory } //检查音频输出设备是否能播放指定的音频文件 if(waveOutOpen(&hWaveOut,DevsNum,lpFormat,NULL,NULL,CALLBACK_NULL)!=0) { //Failed to OPEN the wave out devices } //准备待播放的数据 pWaveOutHdr.lpData =(HPSTR)lpData; pWaveOutHdr.dwBufferLength =m_WaveLong; pWaveOutHdr.dwFlags =0; if(waveOutPrepareHeader(hWaveOut,&pWaveOutHdr,sizeof(WAVEHDR))!=0) { //Failed to prepare the wave data buffer } //播放音频数据文件 if(waveOutWrite(hWaveOut,&pWaveOutHdr,sizeof(WAVEHDR))!=0) { //Failed to write the wave data buffer } //关闭音频输出设备,释放内存 waveOutReset(hWaveOut); waveOutClose(hWaveOut); LocalUnlock(m_hFormat); LocalFree(m_hFormat); delete [] lpData; 说明:1)以上使用的音频设备和声音文件操作函数的声明包含在mmsystem.h头文件中,因此在程序中必须用#include "mmsystem.h"语句加入头文件。同时在编译时要加入动态连接导入库winmm.lib,具体实现方法是从Developer Studio的Project菜单中选择Settings,然后在Link选项卡上的Object/Library Moles控制中加入winmm.lib。2)在pWaveOutHdr.lpData中指定不同的数据,可以播放音频数据文件中任意指定位置的声音。3) 以上程序均在VISUAL C++6.0中调试通过,在文中省略了对错误及异常情况的处理,在实际应用中必须加入。 ??
四.结论
在VISUAL C++中可以根据应用需要采用不同的方法播放声音文件。简单应用可以直接调用声音播放函数。第二种方法可以把声音作为资源加入可执行文件中。如果在播放之前要对声音数据进行处理,可用第三种方法。
五.Visual C++.NET
随着NET的时代来临,VISUAL C++也如同VB一样,脱胎换骨到VISUAL C++.NET
编辑本段相关资料?
资料1?
Visual C++ 6.0 简体中文企业版集成SP6完美版 Visual C++ 6.0 英文企业版集成SP6完美版 Visual Studio 6.0 英文企业版集成SP6完美版 钱能 c++程序设计教程第二版高清PDF版 Essential C++ 中文版+英文版 侯捷译 编程点金之Visual C++(电子教程) iso C++程序调试实用手册 PDF版下载 C++面向对象多线程编程 PDF版下载
资料2?
C++高级编程参考手册 C和C++代码精粹 C++沉思录 C++ Primer 第三版 C++ Primer 第四版中文版高清晰 高质量C++编程指南 C++ 编程思想第1卷标准C++导引 C++ 编程思想第2卷实用编程技术 More Effective C++ 简体中文版
资料3?
C++ Templates 中文版+英文版 C++ Coding Standards[Addison Wesley] Absolute C++ 全彩页代码剖析 Accelerated C++ - Practical Programming by Example Inside the C++ Object Model More Exceptional C++ [Addison Wesley] Exceptional C++ [Addison Wesley] Sams出版 C++ Unleashed C++ GUI Programming with QT4
资料4?
VISUAL C++深入详解 孙鑫作品系列高清PDF版下载 Visual C++ 6傻瓜书快速参考 Visual C++ 6.0 编程实例与技巧(PDF中文版) Visual C++ 21天自学教程 跟我学Visual C++ 6 Visual C++ 6 数据库编程 21天自学教程 CHM The C++ Programming Language 第三版 深度探索C++对象模型 Special Edition Using Visual C++ 6 Professional MFC with VISUAL C++ 6
资料5?
Practical C++ Programming Cross-Platform Development in C++ Iterative UML Development Using VISUAL C++ 6 Ace Programmer's Guide Visual C++高级界面特效制作百例 精通GDI+编程 清华大学出版 Borland C++ Builder 6 开发指南 CHM 孙鑫C++视频教程 rmvb格式全20CD完整版 C++视频教程边用边学Visual C++ 6 (ASF格式) 中山大学蔡培兴 C++语言视频教程全51讲精品推荐 C++程序设计视频教程 东南大学何洁月主讲全80讲(上) 48讲 C++程序设计视频教程东南大学何洁月主讲全80讲(下) 32讲词条图册更多图册

热心网友 时间:2023-10-09 19:56

看不下去了,楼上的兄弟一大堆想吓死人啊.
初学建议第一本是国人 钱能 的C++的书 的第一版. 注意,是第一版.
基本上书里面都是C的入门内容,但是比老谭的深入点,没那么多学究气.
C++课 没听··· 不懂··· 关于什么类啊 对象的~求详细解释

} // 建议不在类的 成员函数中 使用 CIN,COUT等,否则失去封闭的意义了

《人性的弱点》| 戴尔 · 卡耐基

你可能觉得我刚刚说的是三岁小孩都懂的事。钓鱼的常识确实谁都懂,那么“钓”人的时候,诸位为什么不试试同样的方法呢?为什么总把自己想要什么挂在嘴边呢?那是三岁小孩才做的事情。所以普天之下唯一能够影响他人的方式,就是找出他们想要什么,并且教给他们如何获得。 下一次,你需要说服别人的时候,请先不要冒失地开...

我今天去补习 刚学了很多知识 但我全都忘了 只记得快下课时候学的...

(4)学习差的学生,课前不预习,上课听不懂,课后还需花大量的时间去补缺和做作业,整天忙得晕头转向,挤不出一点时间去预习。其实,这种学生差的根本原因就在不预习上。学习由预习、上课、整理复习、作业四个环节组成。缺了预习这个环节就会影响下面环节的顺利运转。这些学生必须作好在短期内要多吃点苦的思想准备。...

求一些好看的轻松搞笑言情小说

你要问这是什么历史什么朝代,我不知道,总之它就是存在,你可以在想象中把它随便插入任何一个朝代之前,或者任何一个朝代之后,而且这个社会非常富裕,只因我觉得大侠随手抛个几万两比随手抛个几钱银子更有气势,如此而已。 《重紫》 简介:仙侠+言情 2010年作者开的贺岁新文,题材是仙侠师徒,文案: “小虫儿,你不会喜...

如何学好C语言?

Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解...

基础第二课《四化的认识》

14,不四化星:天府,自带禄。天相,自带权。七杀,自带权。 这个大家看完有特别不懂的吗? 第11条的老少配,主要是夫妻宫的宫位所坐星耀或者宫干飞化的星耀为主。 那我们开始正课 二·四化的认识(十天干的四化•禄权科忌) 1-认识禄、权、科、忌 太极生「两仪」〈阴、阳〉,两仪生「四象」〈少阳、老阳、少...

有什么搞笑的笑话?

宾宾指着妈妈黑黑的宝贝问:“那是什么啊?” 妈妈回答:“那是妈妈的车库。”宾宾指着自己的宝贝问:“妈妈,那这又是什么咧?”妈妈回答他:“那是宾宾的小车车啊!” 宾宾说:“那我可不可以把我的小车车开进你的车库停好呢?”妈妈说:“不行!那是晚上你爸爸的‘大卡车’要开进来的。”到了晚上,宾宾偷偷...

非你莫属郭杰事件的真相到底如何?

第一个是真的,他就是留法硕士。我来给大家普及一下法国学位知识。Bac是Baccalaureat的简称,意为中学毕业会考,相当于我国的?考,BAC+5意为上了五年大学后毕业,拿到相当于我国的硕士学位,即master,所以bac+5完全等于master。依此类推,BAC+3=大专,BAC+4=本科,BAC+8=博士。法国的硕士有一年制...

名人的读书方法有哪些

一、诸葛亮的“观其大略”读书法 诸葛亮隐居荆州隆中之时,与颖州石广元、徐庶、汝南孟公威是好友,并一起拜师游学。其他三人 读书学习“务于精熟”。诸葛亮读书却与诸生不同,他他没有钻进书堆,死记硬背,而是泛读大 概,撷取精华。二、陶渊明的“会意”读书法 晋代文学家陶渊明在《五柳先生传》中...

关于柯南的知识

茱蒂:她有那时的我所没有的东西……是的……非常危险……是可能成为灾难的火种的东西……但也是让人充满勇气的温暖的东西…… □哀的名言 129 来自黑暗组织的女子 大学教授杀人事件 (黒の组织から来た女 大学教授杀人事件) FILE.176 转校生(転校生は) (一声不响地走到柯南的座位旁)请多关照。 FILE.178...

声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
E-MAIL:11247931@qq.com
寻找像拜托小姐和幻想情侣那样的电视剧还有吗?(韩剧哦 或者日剧有意思... 和艾滋病人一起接吻会传染吗 农民伯伯下乡妹,第三部叫什么名字电影 如果和艾滋病感染者一起生活,感染者和未感染者双方都碰巧有口腔溃疡,那... 农民伯伯乡下妹国语吴建最后和谁在一起了 蛆蛆作饲料 农民伯伯的乡下妹是第几集出现的呢 防城港市免税店买的香烟可以坐飞机带回北京吗? 防城港免税店 防城港免税店能买东西么 求vs 2008实例教程,visual studio 2008实例教程 vs2010入门教程 WORD 里面怎么插入背景 什么样的男生更容易生男孩 怎样最容易生男孩? 突发公共卫生事件应坚持什么原则 在什么时候容易怀男孩?在什么状态下容易生儿子? 怎样容易怀男孩?小技巧助你 卫生应急工作的主要内容是什么? 生男孩的最佳体位是什么? 关于公共卫生事件应急与处理的事有哪些 请问什么姿势最容易生男孩啊? 哪种姿势易怀男孩 刺猬窝能用纸箱代替吗? 怎样应对突发 公共卫生事件知识讲座 女人怎么才能生男孩,怎样容易生男孩? 刺猬的窝一般搭在哪里 如何及时有效地应对突发公共卫生事件 怎样做更容易生儿子? 外婆在田里捡到一只小刺猬 谁知道要怎么养 吃什么 做窝有没有什么条件 C# 怎么使用visual Studio 编写程序 VS中,如果想知道一个程序是怎么运行的,应该怎么加断点然后怎么运行着看? 通俗详细介绍一下vs c#编程中的变量和常量 基于vs2013的vb教程求介绍 有关&lt;&lt;Visual C++网络程序设计实例详解&gt;&gt; 作者:张越, 要是从头学习用vs编程,需要怎么做呢,现在很乱,请高手给点指点! 用vs开发c程序应该配置成什么环境,上面只有c++,没有c 求用vs2013为基础的C语言编程教程 急求C++教程 梦见自己走路走在下陡坡时站住了? 梦见事业上的老师开车载我走下陡坡水路还抱着别人家的小女孩回家? 烂路下陡坡 请问汽车新赛欧上下坡走颠簸路时,底盘感觉很松散是怎么回事? 微星gf63怎么一键散热 呱唧菜是什么鬼 有笑话吗?好笑点的就可以。 破忒头是什么梗 天津有哪些俗语? 成都周边一日游有什么好地方?? 杨乃武写状的台词
  • 焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐