燕返的原理
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发布时间:2022-05-04 10:09
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时间:2022-06-21 01:22
第一,利用长刀的优势。佐佐木小次郎用的是三尺长刀,比一般武士刀都长,但和宫本武藏决斗时因为对方用了更长的木浆所以失败了,可见燕返是长刀克短刀的绝招,攻击范围一定很远。第二,这一招速度一定很快,因为传说可以斩落空中飞行的燕子。不仅快,应该有一个提前预判的过程。也就是说,这一招最大的可能是双方在快速移动中,预判对方运动线路,利用长刀的优势快速发动攻击。因为武士刀长度一般是固定的,所以武士在练习时会有一个习惯性的安全范围,觉得在这个范围外对方就攻击不到自己,在快速移动中尤其如此,佐佐木小次郎就是利用了这一点突然用长刀发动快速攻击,斩杀对方。
燕返是日本战国后期的著名剑客佐佐木小次郎(富田势源的弟子,曾与中条流的钟卷自斋学习武术。为了*武艺而游历各国,并独自创立了自己的流派。相传他相貌英俊)所创剑术,他擅长使用三尺的长刀,剑身长,攻击范围大。
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时间:2022-06-21 01:22
在FSN中,看门大爷这个角色的刻画可以说是非常到位了。不管是对于其生平、遗憾或者是喜好的事物,在一场和Saber的战斗之中,全部都被淋漓尽致的展现了出来。但其实,看门大爷还远不止止于此,他的剑术能力可以说是型月的天花板级别。他是型月剑术的天花板,凭借伪从者的身躯,就可以正面击败Saber。
看门大爷小次郎因为是C妈召唤出来的伪从者,这就导致了他自身的六围属性非常低下。但即便如此,他在面对着吾王的时候,单纯比拼技巧是绝对不落下风,甚至还正面击败了吾王。当然,这里讨论的仅仅只是剑术,如果吾王见面一个咖喱棒的话,一般人都受不了。
在动漫中,小次郎的燕返可以说给大家留下了深刻的印象。根据吾王的描述,燕返仅仅凭借着技术,就已经能够触摸到第二法的边缘了。如果熟悉型月的小伙伴可能会知道,在型月中,五大魔法究竟是多么珍贵的东西。
燕返的原理其实也比较复杂,简单来说就是小次郎一共砍了三刀。第一刀砍出去之后,第二刀要返回第一刀的时间再砍,这个时候第一刀其实还在原地并没有动。然后在第三刀的时候,返回第二刀的时间砍出去,这个时候第一第二刀一起发动,最终也就变成了三刀同时砍出去。
在动漫中,吾王一共躲开了两次,第一次是凭借着风王结界以及祖传直感,让刀砍在了盔甲上,最终活了下来。而第二次是因为小次郎的刀出现了瑕疵,并且他已经快要消失了,凭借着这两个因素,最终吾王成功躲了过去。
也就是说,除非能够打破第二法的效果,也就是时间效果,否则的话,小次郎的燕返是根本就没有办法躲开的。在剑技这一项上,全型月仅仅只有小次郎做到了这一点。据看门大爷本人所说,这个剑技其实是为了砍下燕子所以才练出来的,就是为了让飞燕无处可逃。
但其实,在FGO中对着一段剧情也有过一段戒毒。在面对不死军团以及地狱使者的时候,小次郎曾经表示过,至今没遇到像燕子那样的强者。这段剧情出现在幕间物语中,感兴趣的小伙伴可以看一看。
根据看门大爷本人的描述,他砍的燕子能喷火会飞,并且还具有次元折叠的技能,至于这只燕子是什么,估计大家都清楚了。
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时间:2022-06-21 01:23
鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子。可以剑斩燕,此等剑术,快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子。
但不幸的是,佐佐木小次郎在与另一名战国著名剑客宫本武藏决斗之前并未将绝技"燕返"传给弟子,战败被杀后这一招便从此失传。因未有人观看二人决斗,所以也没有人知道佐佐木小次郎是否在决斗中使用了"燕返"。也有传说,宫本武藏是在决斗前突发奇想,将船桨刻成超长木刀,以克制佐佐木小次郎的三尺长刀,致使"燕返"并未使出就败了。
其他燕返
长久以来,日本国人对"燕返"还是充满了好奇和幻想,在电子游戏“侍魂”中,制作方就将此绝技赋予了橘右京。通过游戏我们可以看到后人幻想中"燕返"那如飞燕划空的优美弧线及其威力。
侍魂IV中橘右京的燕返
此外,在Fate/Stay night中,奈须也赋予小次郎的燕返以奇幻的描绘,秘技“燕返”给人的印象也着实深刻:
“燕子能够承受风力躲开刀锋,跟是快是慢都毫无关系 。不管是怎样的刀,都没办法不振动空气地挥动。它们就是感受那振动,改变飞行方向的。所以,无论是怎样的一击都无法斩下燕子。刀不过是一条线。抓不到在空中纵横来去的燕子也是有道理的。”
“那么,只要围住它的退路就好。一刀攻击燕子,另一刀则封住以风力闪避的燕子退路。不过它们很灵敏,以这长刀是赶不上第二刀的。要成功的话就得在一瞬间,两刀几乎同时进行才可以,如果全都是同时的话,两刀无论如何都会太慢。为此,应该也要有挡住侧面退路的第三刀。”
在《火焰之纹章:圣战之系谱》中,也有一种兵器名为“燕返剑”,持有者攻击空中单位时有克制效果,伤害及必杀发动率加成。
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时间:2022-06-21 01:24
关于多重次元曲折现象以及燕返的作用原理
之前有看到人说燕返和多重次元曲折现象的原理是从平行世界召唤出另一个世界的小次郎的剑和斩击
这种说法,我觉得实在难以理解和荒谬我就说下我对多重次元曲折现象的理解
推测的依据是现在科学界对高次元的认识为基础
我们所处的是三次元,而三次元之上有四次元,五次元等等我现在拿二次元和三次元的关系来说明多重次元曲折现象
首先,那一张纸,这张白纸的平面假设为二次元我们用刀随意在白纸上切割
然后得到的结果是直线的一刀,只能切出一条直线
但当这张纸变成三次元的存在,我们可以把纸折叠起来然后再直线的一刀,这时候就能同时切出两条直线、三条、四条甚至更多
然后来看燕返,三次元的小次郎无论斩击多快都无法同时挥出三剑,因为剑只有一把
而当他的剑能干涉高次元的时候,那么就如同三次元的刀砍在二次元的纸上面一样
四次元的剑同时造成三道斩击就可以理解了
所以多重次元曲折现象的本质,是干涉高位次元反过来影响三次元
所以这个现象的名字里有多重、次元和曲折三个词组成
热心网友
时间:2022-06-21 01:24
鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子。可以剑斩燕,此等剑术,快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子。
但不幸的是,佐佐木小次郎在与另一名战国著名剑客宫本武藏决斗之前并未将绝技燕返传给弟子,战败被杀后这一招便从此失传。因未有人观看二人决斗,所以也没有人知道佐佐木小次郎是否在决斗中使用了燕返。也有传说,宫本武藏是在决斗前突发奇想,将船桨刻成超长木刀,以克制佐佐木小次郎的三尺长刀,致使燕返并未使出就败了。
燕返的原理
第一,利用长刀的优势。佐佐木小次郎用的是三尺长刀,比一般武士刀都长,但和宫本武藏决斗时因为对方用了更长的木浆所以失败了,可见燕返是长刀克短刀的绝招,攻击范围一定很远。第二,这一招速度一定很快,因为传说可以斩落空中飞行的燕子。不仅快,应该有一个提前预判的过程。也就是说,这一招最大的...
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有用。虽然其中的原理比较复杂,简单来说就是小次郎一共砍了三刀。第一刀砍出去之后,第二刀要返回第一刀的时间再砍,这个时候第一刀其实还在原地并没有动。然后在第三刀的时候,返回第二刀的时间砍出去,这个时候第一第二刀一起发动,最终也就变成了三刀同时砍出去。但是它总体来说还是比较有用...
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而拔刀术的攻击,则深符日本剑道所讲求的 “一击必杀”之原理,简单说综合起来一个字:快!(例子依然是天翔龙闪,谁叫本人是剑心迷~~~)也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子.这乃第二点.第三点不太牢靠,源至SNK的著名格斗游戏《侍魂》的酷哥橘...
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