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html5音频视频问题

发布网友 发布时间:2022-05-05 22:30

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2022-04-19 07:42

(中国电子商务研究中心讯)叙述HTML5音频支持状态糟糕的文章已有很多。事实就是如此,所以我不会在此赘述这一观点。相反,我主要着眼于开发者在特定平台中将会遇到的问题及潜在解决方式。

HTML5 audio from codecanyon.ne

table
   上表总结了网页浏览器当前的市场份额。Internet Explorer依然是主要的桌面浏览器,紧随其后的是Chrome和Firefox。在手机领域中,Safari主导市场,这主要归功于强大的iOS品 牌,紧随其后的是Android。因此,我们将照此顺序逐一进行论述。
  给刚着手植入音频内容的开发者的建议:建议在音频层上采用 SoundManager 2。目前,这是最佳Javascript音频库。植入过程非常简单,API非常整洁,能够在BSD Open Source许可下获得。此外,这一工具的过人之处在于,提供免费第三方代码更新和维护。
  Internet Explorer
  IE 8及其以下的版本不支持HTML5画布和音频,所以这又回到:图像部分基于DOM操作,音频部分通过Flash技术。采用SoundManager 2能够让你在于旧版IE浏览器中支持HTML5音频的过程中省下很多麻烦。
  IE 9则完全不同。HTML5画布和音频表现突出。若微软放弃Win XP OS,IE 9的使用率将大幅提高。
  这将是微软的明智之举。
  Chrome
  Chrome 18及更高版本支持HTML5音频和画布。但HTML5音频只有在网页服务器支持部分下载的情况下才能够顺利运作。这一问题的症状有:
  *无法重播音频
  *无法控制重播位置
  *音频播放一次后停止,但“结束”事件没被激活
  解决这一问题最简单的方式是,在网页服务器上启动远程请求。注意,Google App Engine并不支持远程请求,但我们可以通过执行支持远程请求的文件服务程式解决这一问题。
  另一避开这一问题的方法是,避免采用内置循环函数,通过load()函数“倒回”,在此播放音频。这能够解决问题,但会提高网页服务器的负荷。当加载函数在音频实例中被调用时,网页浏览器就从网页服务器上提取音频数据。
  另一选择就是运用Web Audio API。主要缺点是,目前只有Chrome支持Web Audio API,而且只支持版本18或更高版本。它的突出优点是,Web Audio API通过提供音量和摇摄控制及即时过滤,解决HTML5音频的所有缺点。
  Safari
  Safari和Chrome都是基于Webkit的浏览器,二者存在类似的优缺点。和Chrome一样,Safari支持HTML5画布和音频,但Safari不支持Google Web Audio API。
  遗憾的是,Safari也有和Safari类似的缺陷——它和不支持部分下载的网页服务器所提供的音频不同。Safari的症状截然不同:
  *少量/简短音频没有问题
  *冗长音频就无法播放,会发送音频文件格式受损的错误提示
  解决这一问题最简单的方式是,启用网页服务器的部分下载功能。补救方法具体查看Chrome版块。
  Firefox
   Firefox 3.6及更高版本支持HTML5画布和音频。但Firefox 3.6的音频支持存在许多漏洞——简短音频无法播放,中长音频没有问题。如果你寻求更高级的音频支持,Mozilla基金会目前正在执行自己的Web Audio API——Audio Data API。
  iOS移动平台(Safari移动平台)
  Safari Mobile包含桌面浏览器的所有优缺点,此外它还有一个*条件—–所有HTML5音频必须通过用户互动激活。这一*条件带来两个主要弊端。
   首先,这一*条件阻止音频进行预先缓存/预先加载。因此,任何等待音频“canplaythrough”事件,以探测预先加载音频的应用就会陷入挂起 状态。其次,激活音频回放事件非常棘手,因为苹果极力抵制非用户激活的音频回放——这一*条件一度有个变通方案:通过Javascript模拟点击事 件,但这一方法自iOS 4.2.x起就不再适用。
  最后,Flash音频回放技巧不适用iOS平台是因为iOS不支持Flash技术。
  iOS只有两个选项——禁止所有音频,继续通过网页浏览器提供应用;或者保留所有音频,通过appMobi、PhoneGap或Appcelerator以原生应用形式发行HTML5应用。关于游戏开发,我建议采用appMobi,因为它有画布加速器功能。
  Android(内置浏览器)
   只要你的OS平台不那么分散。存在许多Android版本使得HTML5音频支持很难有最终定论。关于目前Android OS存在多少变体,不妨查看YUI Theatre的视频“Scaling Mobile with YUI”。在22分处,解说者呈现一个包含目前市场上Android OS版本不完全列表的幻灯片。
  这些是平台的常见音频特点:
  * Android 2.x似乎支持HTML5音频,但它无法播放音频。幸运的是,应用继续顺利运作——所有音频函数调用返回适当结果,加载/缓存事件被合理激活。
  * ICS (Android 4.x)支持HTML5音频,它能够播放音频。但回放只限于一次一个声音,最近播放的音频会代替所有之前的音频回放。
  我没有测试Android 3.x的HTML5音频性能。
   幸运的是,Android支持Flash整合,所以回放Flash音频具有可行性。尽管如此,Flash是个可选谷歌应用,因此并非所有Android 手机都安装了这一应用。遗憾的是,关于手机Flash市场的渗透情况,我没有任何数据。无论如何,这一方法并不推荐,因为Adobe已放弃支持手机 Flash技术,所以在不久的将来,这多半会消失。
  确保提供适当音频支持的最佳方式就是走本地路线,通过appMobi、 PhoneGap或Appcelerator发布HTML5应用。关于游戏开发,我推荐appMobi,因为它计划在Android平台添加加速画布支持 (游戏邦注:这一功能目前处在Beta阶段)。
  总结
  通往HTML5音频之路布满荆棘。我建议采用 SoundManager 2,这能够帮你省下很多麻烦。关于手机平台,情况就不那么明朗。不妨考虑走本地路线,通过asappMobi、PhoneGap或 Appcelerator之类的HTML5原生应用平台以原生应用形式发行HTML5应用。关于游戏开发,目前的最佳HTML5原生应用平台是 appMobi。(来源:游戏邦/gamerboom 编选:中国电子商务研究中心)
关于HTML5 的<vedio>播放大体积视频文件的问题

播放大视频文件等待下载时间过长的缺陷,本身就不是HTML5的问题,服务器问题和视频格式问题。Flash插件播放fla的传统方式上:这个现在YOUKU基本上FLV格式。建议在服务器上装流媒体服务,然后用HTML5点播地址,不要直接HTML5读取视频地址,没人会这样做除非只是非常小,非常短的的视频文件。相对于下载后观看...

如何检查是否HTML5音频已达到不同的错误

“); 打破; 案例e.target.error.MEDIA_ERR_DE code: 警报('的音频播放被中止由于腐败问题,或因使用视频功能的浏览器不支持。'); 打破; 案例e.target.error.MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED: 警报('的视频音频不被加载,或者是因为该服务器或网络故障或因为不支持的格式。')...

html5 <video>播放mp4格式视频只有声音却没有图像?

可以使用格式工厂转换视频格式,mp4的视频编码有三种:MPEG4(DivX),MPEG4(Xvid),AVC(H264),转换成AVC(H264)编码,就能正常播放。原文地址:http://www.mamicode.com/info-detail-887494.html

HTML 5 Audio Video中怎样插入音频和视频?

在HTML5中新增了,两个标签来插入音频和视频。\x0d\x0a示例代码:\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a还可以通过一些参数来对媒体文件进行高级控制:\x0d\x0a以为例:\x0d\x0a\x0d\x0acontrols,如果为标签添加controls属性,播放器就会向用户显示控制控件。对于音频文件来说,如果没有controls...

html5的视频支持格式

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html audio播放不了音频

html5每个浏览器对音频格式的兼容性是不一样的,具体可以查询相关手册,即便后缀名一样也会有编码和格式上的差别,如果可以最好统一处理成标准的mp3,尽量避免非恒定编码,既所谓的VBR编码

为什么html5 video播放视屏有声音没有图像?

编码问题,转个编码就行了。<divclass="video"> <videowidth="340"height="200"controls="controls"> <sourcesrc="view/video.mp4"type='video/mp4;codecs="avc1.42E01E,mp4a.40.2"'/> </video> </div>

我上优酷看视频但是他说 您的浏览器不支持HTML5 VIDEO 是什么意思...

在这个平台上,视频,音频,动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着HTML5的发展,各个浏览器都已经或即将支持HTML5。解决办法是下载一个由Christian Adams开发的IE浏览器插件刚刚出现,它可以帮助“老掉牙”的IE支持HTML5的<video>标签,像Google Chrome, Firefox, Safari和Opera一样能够播放HTML5视频。

行路 求教HTML5 audio 中的ended事件问题

就是检测是否播放完成的时间而已,播放完成返回true 否则返回false 可以通过时间监听器的方式让音频播放完成后触发时间 audio.addEventListener('ended',function(){alert(播放完成);});

html5播放器是什么意思

html5播放器是什么意思 HTML5播放器是用于播放音频和视频媒体内容的一种软件。随着HTML5在网页设计中的广泛应用,它也被用于播放兼容HTML5的多种媒体格式,例如MP4、Webm和Ogg格式等。HTML5播放器的出现,很大程度上替代了Adobe Flash等插件,提高了播放多媒体内容的稳定性和安全性。HTML5与Flash播放器的...

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