无冬之夜2——各职业详细介绍中
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发布时间:2023-05-18 06:03
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时间:2023-09-25 01:16
游荡者
阵营:任何
生命骰:d6
第一级技能点数:(8+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:8+智力修正值
武器熟练:木棒、十字弓、匕首、飞镖、轻型钉锤、流星锤、长棍、短弓以及短剑
装甲熟练:轻甲
突袭(Sneak Attack)
游荡者可以在潜行的状态下对目标突袭;突袭的伤害是1d6+1d6/2级。
陷阱
游荡者可以通过搜索技能来发现陷阱并用解除陷阱技能解除它。
回避(Evasion)
LV2时游荡者得到回避技能,如果游荡者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。
离奇闪避(Uncanny Dodge)
从第1级开始,游荡者在被人打得措手不及或者被*攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5,类推)。
特殊能力
在第10级、第13级、第16级、第19级等等级时,游荡者可以从下面的能力中选择一个特殊的能力:
削弱攻击(Crippling Strike):成功突袭后,目标力量属性值降低2(需要1天恢复)
忍法护身(Defensive Roll):游荡者可以降低致命打击的伤害。每日一次,当一个攻击(不能是法术或生物的特殊能力攻击)将可以把游荡者的HP降至零时,游荡者可以进行一次反射豁免(DC=攻击值),如果成功,他将只受这次攻击的一半伤害。
改善回避:如果游荡者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免失败也将只受一半伤害。
机会(Opportunist):游荡者借机攻击时,命中+4
技能掌握(Skill Mastery):游荡者使用以下技能 Disable Trap, Open Lock, or Set Traps skills时投骰自动算20
灵活头脑(Slippery Mind):如果要通过法术或其它方法控制或强制游荡者,那么在第一次豁免失败后,该能力允许游荡者再进行一次豁免投掷。
特技转化:游荡者可以选择学习一个特技(feat),而放弃这次学习特殊能力的机会。
进阶职业
诡术师(Arcane trickster)
诡术师们善于用魔法来刷花招,偷鸡摸狗或是恶作剧。他们是对冒险适应力最强的人。奥术施法能力与突袭能力均需从其他职业获取,于是诡术师自然就成了法师/游荡者或是巫师/游荡者人群的选择。刺客们偶尔也会考虑一下,如果他们有法师或是巫师者等级的话。
需求
阵营:任意非守序
技能:知识7级,解除装置7级,翻滚7级,辨识法术4级。
施法:能够施展最少一个*或是更高的奥术。
特殊:突袭2D6
生命骰:d4
BAB增长:低
强势豁免:反射与意志
武器熟练:无
盔甲熟练:无