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请问unity插件VR Panorama 360 PRO Renderer是怎么用的?

发布网友 发布时间:2022-04-24 02:13

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2个回答

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

拍摄技巧:

使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好,

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。以后在PS里面调暴光会让你疯掉

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕,

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

全景照片,又称为全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

以下内容转自CSDN(小石子啊)

下面介绍一下这个插件的简单使用,这款插件有几种渲染模式,笔者这边只介绍如何渲染出正常VR全景视频的方法,在使用前需要注意一点,这个插件必须放在Assets的第一层目录,这涉及到一些插件自带工具的路径问题。
这个插件的核心就是一个预制体,VRPanoramaCamera

想要渲染出正常的VR全景视频,需要注意VRCapture这个脚本的一些属性
(1)Capture Type:渲染的类型,我们需要选择最后一个EquidistantMono
(2)视频的分辨率设置


(3)Fps设置


(4)设置渲染的时长,这边和你设置的fps有关,如果是25fps那,这边就是25帧标识渲染1S


(5)这个是选择渲染视频还是音频,需要分开渲染,当然你也可以为你的视频进行后期配音也是可以的。


设置好这个脚本的参数,点击运行就可以开始渲染你的VR视频了,最后会渲染出一大堆的图片,一帧一张,存放在项目的跟目录位置,最下面的就是你的VR视频了。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

拍摄技巧:

使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好,

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。以后在PS里面调暴光会让你疯掉

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕,

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

全景照片,又称为全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

以下内容转自CSDN(小石子啊)

下面介绍一下这个插件的简单使用,这款插件有几种渲染模式,笔者这边只介绍如何渲染出正常VR全景视频的方法,在使用前需要注意一点,这个插件必须放在Assets的第一层目录,这涉及到一些插件自带工具的路径问题。
这个插件的核心就是一个预制体,VRPanoramaCamera

想要渲染出正常的VR全景视频,需要注意VRCapture这个脚本的一些属性
(1)Capture Type:渲染的类型,我们需要选择最后一个EquidistantMono
(2)视频的分辨率设置


(3)Fps设置


(4)设置渲染的时长,这边和你设置的fps有关,如果是25fps那,这边就是25帧标识渲染1S


(5)这个是选择渲染视频还是音频,需要分开渲染,当然你也可以为你的视频进行后期配音也是可以的。


设置好这个脚本的参数,点击运行就可以开始渲染你的VR视频了,最后会渲染出一大堆的图片,一帧一张,存放在项目的跟目录位置,最下面的就是你的VR视频了。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

拍摄技巧:

使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好,

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。以后在PS里面调暴光会让你疯掉

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕,

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

全景照片,又称为全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

以下内容转自CSDN(小石子啊)

下面介绍一下这个插件的简单使用,这款插件有几种渲染模式,笔者这边只介绍如何渲染出正常VR全景视频的方法,在使用前需要注意一点,这个插件必须放在Assets的第一层目录,这涉及到一些插件自带工具的路径问题。
这个插件的核心就是一个预制体,VRPanoramaCamera

想要渲染出正常的VR全景视频,需要注意VRCapture这个脚本的一些属性
(1)Capture Type:渲染的类型,我们需要选择最后一个EquidistantMono
(2)视频的分辨率设置


(3)Fps设置


(4)设置渲染的时长,这边和你设置的fps有关,如果是25fps那,这边就是25帧标识渲染1S


(5)这个是选择渲染视频还是音频,需要分开渲染,当然你也可以为你的视频进行后期配音也是可以的。


设置好这个脚本的参数,点击运行就可以开始渲染你的VR视频了,最后会渲染出一大堆的图片,一帧一张,存放在项目的跟目录位置,最下面的就是你的VR视频了。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

拍摄技巧:

使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好,

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。以后在PS里面调暴光会让你疯掉

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕,

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

全景照片,又称为全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。

热心网友 时间:2023-10-21 06:41

以下内容转自CSDN(小石子啊)

下面介绍一下这个插件的简单使用,这款插件有几种渲染模式,笔者这边只介绍如何渲染出正常VR全景视频的方法,在使用前需要注意一点,这个插件必须放在Assets的第一层目录,这涉及到一些插件自带工具的路径问题。
这个插件的核心就是一个预制体,VRPanoramaCamera

想要渲染出正常的VR全景视频,需要注意VRCapture这个脚本的一些属性
(1)Capture Type:渲染的类型,我们需要选择最后一个EquidistantMono
(2)视频的分辨率设置


(3)Fps设置


(4)设置渲染的时长,这边和你设置的fps有关,如果是25fps那,这边就是25帧标识渲染1S


(5)这个是选择渲染视频还是音频,需要分开渲染,当然你也可以为你的视频进行后期配音也是可以的。


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