DNF技攻3和技能等级漫游选哪个
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发布时间:2022-04-24 03:37
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热心网友
时间:2023-10-25 09:59
年套新出了3%的技攻宝珠,大家最关心的事情莫过于自己的职业是用“等级宝珠”好,还是“技攻宝珠”好。本文主要是按我自己的一个思路,整理了一个很简单、很好用的取舍框架,只要你知道自己职业有些什么技能,自己装备大概有多少等级加成效果,就能通过我给的这个取舍标准,得到一个比较准确的选择结论。下面咱们先来了解一下这些取舍标准,然后我再代几个具体职业演示一下,大家看了就知道怎么去用了。用分数来评价单颗“等级宝珠”换成“技攻宝珠”的必要程度,初始分数为2分,满分为5分。分数大于0:表示更换之后有提升。分数越高则提升越大,更换的必要程度也就越大。分数小于等于0:表示不需要更换。有一个大前提需要注意:等级宝珠只加主动等级,不加被动等级。然后职业核心Buff的等级是以登记系统的换装为准,和输出装备上的等级宝珠是没有关系的。虽然这个问题很白痴,但还是说清楚,以防万一。
技攻是同属性相互乘算,理论上把身上所有技攻数值对应的倍率乘起来,可以得到一个当前装备的总技攻数值。但是技攻辟邪玉的加成方式,不是基于总技攻进行加成,而是单独对每条技攻进行加成。
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时间:2023-10-25 09:59
年套新出了3%的技攻宝珠,大家最关心的事情莫过于自己的职业是用“等级宝珠”好,还是“技攻宝珠”好。本文主要是按我自己的一个思路,整理了一个很简单、很好用的取舍框架,只要你知道自己职业有些什么技能,自己装备大概有多少等级加成效果,就能通过我给的这个取舍标准,得到一个比较准确的选择结论。下面咱们先来了解一下这些取舍标准,然后我再代几个具体职业演示一下,大家看了就知道怎么去用了。用分数来评价单颗“等级宝珠”换成“技攻宝珠”的必要程度,初始分数为2分,满分为5分。分数大于0:表示更换之后有提升。分数越高则提升越大,更换的必要程度也就越大。分数小于等于0:表示不需要更换。有一个大前提需要注意:等级宝珠只加主动等级,不加被动等级。然后职业核心Buff的等级是以登记系统的换装为准,和输出装备上的等级宝珠是没有关系的。虽然这个问题很白痴,但还是说清楚,以防万一。
技攻是同属性相互乘算,理论上把身上所有技攻数值对应的倍率乘起来,可以得到一个当前装备的总技攻数值。但是技攻辟邪玉的加成方式,不是基于总技攻进行加成,而是单独对每条技攻进行加成。
热心网友
时间:2023-10-25 09:59
年套新出了3%的技攻宝珠,大家最关心的事情莫过于自己的职业是用“等级宝珠”好,还是“技攻宝珠”好。本文主要是按我自己的一个思路,整理了一个很简单、很好用的取舍框架,只要你知道自己职业有些什么技能,自己装备大概有多少等级加成效果,就能通过我给的这个取舍标准,得到一个比较准确的选择结论。下面咱们先来了解一下这些取舍标准,然后我再代几个具体职业演示一下,大家看了就知道怎么去用了。用分数来评价单颗“等级宝珠”换成“技攻宝珠”的必要程度,初始分数为2分,满分为5分。分数大于0:表示更换之后有提升。分数越高则提升越大,更换的必要程度也就越大。分数小于等于0:表示不需要更换。有一个大前提需要注意:等级宝珠只加主动等级,不加被动等级。然后职业核心Buff的等级是以登记系统的换装为准,和输出装备上的等级宝珠是没有关系的。虽然这个问题很白痴,但还是说清楚,以防万一。
技攻是同属性相互乘算,理论上把身上所有技攻数值对应的倍率乘起来,可以得到一个当前装备的总技攻数值。但是技攻辟邪玉的加成方式,不是基于总技攻进行加成,而是单独对每条技攻进行加成。